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Nautilus

Nautilus

Vanguard · magischer (AP) Schaden

Builds aus Patch 26.20 · 175K High-Elo-Spiele
50.7%Winrate
5.3%Pick-Rate
18KSpiele
ATier · Support
Counter-Build für Nautilus vs deine Gegner →
BUILD MIT DER HÖCHSTEN WINRATE
BUILD-PFAD · Winrate pro Item

Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.

START
Weltatlas400 GoldHeiltrankVerbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.50 Gold
Bester Start
STIEFEL
Beschichtete Stahlkappen25 Rüstung 45 Lauftempo Panzerung Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.1200 Gold · 600 zum Kombinieren
Am häufigsten
KERN
Himmlischer Widerstand200 Leben 75 % Grundwert für Lebensregeneration 75 % Grundwert für Manaregeneration 9 Gold alle 10 Sekunden Segen des Berges Du verringerst eingehenden Schaden von Champions. Dieser Effekt hält 2 Sekunden an, nachdem du Schaden durch einen Champion erlitten hast. Wenn der Effekt endet, werden Gegner in der Nähe 1.5 Sekunden lang um 50 % verlangsamt. Aktiv (4 Ladungen) Platziert400 Gold→Amulett der eisernen Solari200 Leben 30 Rüstung 30 Magieresistenz 10 Fähigkeitstempo Hingabe Gewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.2200 Gold · 700 zum Kombinieren
Jedes Spiel bauen
3. ITEM
Ritterschwur200 Leben 40 Rüstung 10 Fähigkeitstempo 100 % Grundwert für Lebensregeneration Aufopferung Solange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 14 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 12 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.) Bestimme einen würdigen Verbündeten.2300 Gold · 400 zum Kombinieren56.6% WR4,278 Spiele
Dornenpanzer150 Leben 75 Rüstung Dornen Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.2450 Gold · 450 zum Kombinieren49.3% WR1,064 Spiele
Was Spieler bauen
4. ITEM
Ritterschwur200 Leben 40 Rüstung 10 Fähigkeitstempo 100 % Grundwert für Lebensregeneration Aufopferung Solange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 14 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 12 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.) Bestimme einen würdigen Verbündeten.2300 Gold · 400 zum Kombinieren59.4% WR1,655 Spiele
Dornenpanzer150 Leben 75 Rüstung Dornen Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.2450 Gold · 450 zum Kombinieren53.4% WR758 Spiele
Bandlesack200 Leben 15 Fähigkeitstempo 20 Rüstung 20 Magieresistenz Fanfare Wenn du einen gegnerischen Champion verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, erhältst du 0 Sekunden lang „Fanfare“. „Fanfare“ gewährt dir 20 Lauftempo. Solange „Fanfare“ aktiv ist, erhalten Verbündete in der Nähe, dich eingeschlossen, 0 Angriffstempo.2300 Gold · 800 zum Kombinieren60.1% WR677 Spiele
Was Spieler bauen
5. ITEM
Dornenpanzer150 Leben 75 Rüstung Dornen Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.2450 Gold · 450 zum Kombinieren60.3% WR287 Spiele · kleine Stichprobe
Ritterschwur200 Leben 40 Rüstung 10 Fähigkeitstempo 100 % Grundwert für Lebensregeneration Aufopferung Solange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 14 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 12 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.) Bestimme einen würdigen Verbündeten.2300 Gold · 400 zum Kombinieren64.4% WR180 Spiele · kleine Stichprobe
Protoplasma-Gurt600 Leben 20 Fähigkeitstempo Rettungsanker (0 Sek.) Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 5 Sekunden lang 0 maximales Leben und heilst währenddessen 0 Leben. Während du Leben regenerierst, erhältst du 15 % mehr Größe, 10 % Lauftempo und 25 % Zähigkeit.2600 Gold · 900 zum Kombinieren57.7% WR130 Spiele · kleine Stichprobe
Was Spieler bauen
Nachbeben Schlüsselstein
Entschlossenheit
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten
NachbebenNachbeben
BewahrerBewahrer
AbrissAbriss
LebensquelleLebensquelle
SchildschlagSchildschlag
KonditionierungKonditionierung
AufschwungAufschwung
KnochenpanzerungKnochenpanzerung
ZuwachsZuwachs
FrischeFrische
UnerschrockenUnerschrocken
Inspiration
EiszeitEiszeit
Entsiegeltes ZauberbuchEntsiegeltes Zauberbuch
ErstschlagErstschlag
Hextech-BlitzfalleHextech-Blitzfalle
Magisches SchuhwerkMagisches Schuhwerk
RückzahlungRückzahlung
Dreifach-TonikumDreifach-Tonikum
Tonikum der ZeitkrümmungTonikum der Zeitkrümmung
KekslieferungKekslieferung
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht
AnziehungskraftAnziehungskraft
AlleskönnerAlleskönner
BESCHWÖRERZAUBER
FÄHIGKEITS-PRIORITÄT
Schlepphaken (Q)Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen.Q
50.7% WR13% der Spiele
FÄHIGKEITS-REIHENFOLGE Skill-Reihenfolge
Schlepphaken (Q)Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen.QSchlepphaken
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Zorn des Titanen (W)Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu.WZorn des Titanen
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Reißende Flut (E)Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie.EReißende Flut
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Tiefenladung (R)Nautilus entsendet eine Schockwelle in die Erde, die einen Gegner verfolgt. Diese reißt die darüber liegende Erde auf und stößt Gegner in die Luft. Erreicht sie ihr Ziel, bricht sie hervor, schleudert sein Ziel in die Luft und betäubt es.RTiefenladung
6
11
16
6, 11, 16

Basierend auf 18,427 Spielen · 50.7% Winrate · High Elo · Patch 26.20.

FÄHIGKEITEN

Wuchtiger Hieb
PassivWuchtiger Hieb

Nautilus' erster Angriff gegen ein Ziel verursacht erhöhten normalen Schaden und hält das Ziel kurz fest.

Schlepphaken
QSchlepphaken

Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen.

Zorn des Titanen
WZorn des Titanen

Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu.

Reißende Flut
EReißende Flut

Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie.

Tiefenladung
RTiefenladung

Nautilus entsendet eine Schockwelle in die Erde, die einen Gegner verfolgt. Diese reißt die darüber liegende Erde auf und stößt Gegner in die Luft. Erreicht sie ihr Ziel, bricht sie hervor, schleudert sein Ziel in die Luft und betäubt es.

SPIELEN ALSNautilus
  • Versuche dich mit „Schlepphaken“ an nahem Terrain entlang zu hangeln, um Gegner zu überraschen, und nutze dann „Reißende Flut“, um besser zu treffen.
  • „Reißende Flut“ wird verzögert ausgelöst, was sich auf der Flucht ausnutzen oder bei angreifenden Gegnern zur Ablenkung einsetzen lässt.
SPIELEN GEGENNautilus
  • Nutzt Nautilus „Reißende Flut“ direkt neben dir, so bleib stehen bis die Wirkung vorbei ist und bewege dich nicht. Läufst du zu früh, begibst du dich direkt in die sekundären Explosionen, nimmst zusätzlichen Schaden und wirst verlangsamt.
  • Nautilus kann viel Flächenschaden mit seinen normalen Angriffen verursachen, solange sein Schild bestehen bleibt. Versuche den Schild auszuschalten, wenn du kannst.

CROWD CONTROL

Hochschlagenignoriert ZähigkeitAUSR TiefenladungFesthaltenZähigkeit hilftAUSP Wuchtiger HiebVerlangsamungignoriert ZähigkeitAUSE Reißende Flut

Ein Teil seiner Kontrolle (Hochschlagen) ignoriert Zähigkeit, also musst du ausweichen; Reinigen oder Mercs helfen da nicht.

Tippe auf einen Crowd-Control-Typ oder fahre darüber, um zu sehen, aus welcher Fähigkeit er stammt.

MEHR TANK-CHAMPIONS

NeverFF wird von Riot Games nicht unterstützt und gibt nicht die Ansichten oder Meinungen von Riot Games oder von Personen wieder, die offiziell an der Produktion oder Verwaltung von Riot Games-Produkten beteiligt sind. Riot Games und alle damit verbundenen Produkte sind Marken oder eingetragene Marken von Riot Games, Inc.
Spieldaten und Bilder stammen von „Data Dragon“ von Riot. Die Builds werden anhand öffentlicher Matchdaten über die Riot Games-API zusammengestellt.