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Singed

Singed

Specialist · magischer (AP) Schaden

Builds aus Patch 26.20 · 175K High-Elo-Spiele
52.2%Winrate
1.4%Pick-Rate
5KSpiele
STier · Top
Counter-Build für Singed vs deine Gegner →
BUILD MIT DER HÖCHSTEN WINRATE
BUILD-PFAD · Winrate pro Item

Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.

START
Dorans Ring18 Fähigkeitsstärke 90 Leben Entzug Stellt jede Sekunde 1 Mana wieder her. Dieser Wert wird 5 Sekunden lang auf 2 Mana pro Sekunde erhöht, nachdem du einem gegnerischen Champion Schaden zugefügt hast. Wenn du kein Mana erhalten kannst, heilst du dich stattdessen um 45 % des Betrags. Helfende Hand Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.400 GoldHeiltrankVerbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.50 Gold
Bester Start
STIEFEL
Stiefel der Wendigkeit55 Lauftempo Leichtfüßig Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.1000 Gold · 700 zum Kombinieren
Am häufigsten
KERN
Liandrys Qual60 Fähigkeitsstärke 300 Leben Qual Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens. Leiden Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).3000 Gold · 800 zum Kombinieren→Rylais Kristallzepter65 Fähigkeitsstärke 400 Leben Raureif Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.2600 Gold · 450 zum Kombinieren
Jedes Spiel bauen
3. ITEM
Protoplasma-Gurt600 Leben 20 Fähigkeitstempo Rettungsanker (0 Sek.) Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 5 Sekunden lang 0 maximales Leben und heilst währenddessen 0 Leben. Während du Leben regenerierst, erhältst du 15 % mehr Größe, 10 % Lauftempo und 25 % Zähigkeit.2600 Gold · 900 zum Kombinieren63.5% WR389 Spiele
Was Spieler bauen
4. ITEM
Protoplasma-Gurt600 Leben 20 Fähigkeitstempo Rettungsanker (0 Sek.) Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 5 Sekunden lang 0 maximales Leben und heilst währenddessen 0 Leben. Während du Leben regenerierst, erhältst du 15 % mehr Größe, 10 % Lauftempo und 25 % Zähigkeit.2600 Gold · 900 zum Kombinieren55.6% WR1,337 Spiele
Panzer des toten Mannes350 Leben 55 Rüstung 4 % Lauftempo Schiffe versenken Während du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Unsinkbar Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 15 %.2900 Gold · 900 zum Kombinieren58.7% WR491 Spiele
Was Spieler bauen
5. ITEM
Jak'Sho, der Proteaner350 Leben 45 Rüstung 45 Magieresistenz Widerstandskraft der Leerengeborenen Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.3200 Gold · 650 zum Kombinieren58.3% WR456 Spiele
Protoplasma-Gurt600 Leben 20 Fähigkeitstempo Rettungsanker (0 Sek.) Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 5 Sekunden lang 0 maximales Leben und heilst währenddessen 0 Leben. Während du Leben regenerierst, erhältst du 15 % mehr Größe, 10 % Lauftempo und 25 % Zähigkeit.2600 Gold · 900 zum Kombinieren59.9% WR337 Spiele
Panzer des toten Mannes350 Leben 55 Rüstung 4 % Lauftempo Schiffe versenken Während du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Unsinkbar Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 15 %.2900 Gold · 900 zum Kombinieren52.5% WR183 Spiele · kleine Stichprobe
Was Spieler bauen
Berührung des Todesfeuers Schlüsselstein
Zauberei
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Arkaner KometArkaner Komet
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist
ManaflussManafluss
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang
ÜberlegenheitÜberlegenheit
FlinkheitFlinkheit
Absoluter FokusAbsoluter Fokus
HitzewelleHitzewelle
WasserlaufWasserlauf
Aufziehender SturmAufziehender Sturm
Präzision
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Tödliches TempoTödliches Tempo
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit
ErobererEroberer
Leben absorbierenLeben absorbieren
TriumphTriumph
GeistesgegenwartGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: Eifer
Legende: HastLegende: Hast
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst
GnadenstoßGnadenstoß
NiedermäherNiedermäher
Letztes GefechtLetztes Gefecht
BESCHWÖRERZAUBER
FÄHIGKEITS-PRIORITÄT
Giftspur (Q)Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt.Q→Schleudern (E)Fügt einem gegnerischen Ziel Schaden zu und schleudert es durch die Luft hinter Singed. Falls das Ziel, das Singed schleudert, in seinem Mega-Kleber landet, wird es zudem festgehalten.E
52.2% WR23% der Spiele
FÄHIGKEITS-REIHENFOLGE Skill-Reihenfolge
Giftspur (Q)Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt.QGiftspur
1
3
5
7
9
1, 3, 5, 7, 9
Mega-Kleber (W)Wirft ein Fläschchen mit Mega-Kleber auf den Boden. Alle Gegner, die damit in Berührung kommen, werden verlangsamt und gehemmt.WMega-Kleber
4
14
15
17
18
4, 14, 15, 17, 18
Schleudern (E)Fügt einem gegnerischen Ziel Schaden zu und schleudert es durch die Luft hinter Singed. Falls das Ziel, das Singed schleudert, in seinem Mega-Kleber landet, wird es zudem festgehalten.ESchleudern
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Irrsinnstrank (R)Singed trinkt ein starkes chemisches Gebräu, das ihm erhöhte Kampfwerte verleiht. Außerdem belegt seine „Giftspur“ Gegner mit „Klaffenden Wunden“.RIrrsinnstrank
6
11
16
6, 11, 16

Basierend auf 4,947 Spielen · 52.2% Winrate · High Elo · Patch 26.20.

FÄHIGKEITEN

Widerwärtiger Windschatten
PassivWiderwärtiger Windschatten

Singed agiert im Windschatten von Champions in der Nähe und erhält über kurze Zeit einen Lauftemposchub, wenn er diese passiert.

Giftspur
QGiftspur

Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt.

Mega-Kleber
WMega-Kleber

Wirft ein Fläschchen mit Mega-Kleber auf den Boden. Alle Gegner, die damit in Berührung kommen, werden verlangsamt und gehemmt.

Schleudern
ESchleudern

Fügt einem gegnerischen Ziel Schaden zu und schleudert es durch die Luft hinter Singed. Falls das Ziel, das Singed schleudert, in seinem Mega-Kleber landet, wird es zudem festgehalten.

Irrsinnstrank
RIrrsinnstrank

Singed trinkt ein starkes chemisches Gebräu, das ihm erhöhte Kampfwerte verleiht. Außerdem belegt seine „Giftspur“ Gegner mit „Klaffenden Wunden“.

SPIELEN ALSSinged
  • Die „Giftspur“ ist sehr effektiv dabei, Vasallen auszuschalten und Gegner zu beharken, wodurch Singed das Kräfteverhältnis in seiner gesamten Lane verschieben kann.
  • Nutze „Irrsinnstrank“, um deine Gegner zu einer Verfolgung in der „Giftspur“ zu bewegen.
  • Das Werfen von Gegnern in einen eigenen Turm kann ihnen schweren Schaden zufügen.
SPIELEN GEGENSinged
  • Halte Abstand, um nicht in Singeds Verbündete geschleudert zu werden.
  • Singed muss nah an dein Team gelangen, um effektiv zu sein. Nutze dies aus, um ihn mit Massenkontrolleffekten in Schach zu halten, während du seine Verbündeten angreifst.
  • Pass auf, wenn du Singed jagst. Er ist sehr schwer kleinzukriegen und kann eine Giftspur hinterlassen, um während deiner Verfolgung Schaden an dir zu verursachen.

CROWD CONTROL

Hochschlagenignoriert ZähigkeitAUSE SchleudernFesthaltenZähigkeit hilftAUSE SchleudernVerlangsamungignoriert ZähigkeitAUSW Mega-Kleber

Ein Teil seiner Kontrolle (Hochschlagen) ignoriert Zähigkeit, also musst du ausweichen; Reinigen oder Mercs helfen da nicht.

Tippe auf einen Crowd-Control-Typ oder fahre darüber, um zu sehen, aus welcher Fähigkeit er stammt.

MEHR MAGE-CHAMPIONS

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Spieldaten und Bilder stammen von „Data Dragon“ von Riot. Die Builds werden anhand öffentlicher Matchdaten über die Riot Games-API zusammengestellt.