
Warden · magischer (AP) Schaden
Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Nachbeben
Bewahrer
Abriss
Lebensquelle
Schildschlag
Konditionierung
Aufschwung
Knochenpanzerung
Zuwachs
Frische
Unerschrocken
Präzision
Fokussierter Angriff
Tödliches Tempo
Leichtfüßigkeit
Eroberer
Leben absorbieren
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Hast
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht

Basierend auf 3,679 Spielen · 49.6% Winrate · High Elo · Patch 26.20.
Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Nachbeben
Bewahrer
Abriss
Lebensquelle
Schildschlag
Konditionierung
Aufschwung
Knochenpanzerung
Zuwachs
Frische
Unerschrocken
Präzision
Fokussierter Angriff
Tödliches Tempo
Leichtfüßigkeit
Eroberer
Leben absorbieren
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Hast
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht

Basierend auf 3,164 Spielen · 49.1% Winrate · High Elo · Patch 26.20.
Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Nachbeben
Bewahrer
Abriss
Lebensquelle
Schildschlag
Konditionierung
Aufschwung
Knochenpanzerung
Zuwachs
Frische
Unerschrocken
Präzision
Fokussierter Angriff
Tödliches Tempo
Leichtfüßigkeit
Eroberer
Leben absorbieren
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Hast
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht

Basierend auf 492 Spielen · 51.0% Winrate · High Elo · Patch 26.20.
Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Nachbeben
Bewahrer
Abriss
Lebensquelle
Schildschlag
Konditionierung
Aufschwung
Knochenpanzerung
Zuwachs
Frische
Unerschrocken
Präzision
Fokussierter Angriff
Tödliches Tempo
Leichtfüßigkeit
Eroberer
Leben absorbieren
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Hast
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht

Basierend auf 111 Spielen · 55.9% Winrate · High Elo · Patch 26.20.

Tahm Kench legt das ganze Gewicht seines immensen Körpers in seine Angriffe, wodurch er abhängig von seinem Gesamtleben zusätzlichen Schaden erhält. Treffer gegen gegnerische Champions bauen Steigerungen von Erlesener Geschmack auf. Bei 3 Steigerungen kann er Verschlingen gegen sie einsetzen.

Tahm Kench schlägt mit seiner Zunge zu, wodurch er der ersten getroffenen Einheit Schaden zufügt und sie verlangsamt. Trifft er einen gegnerischen Champion, heilt er sich selbst. Belegt gegnerische Champions mit einer Steigerung von Erlesener Geschmack . Ist der Champion bereits mit 3 Steigerungen von Erlesener Geschmack belegt, wird er betäubt und die Steigerungen werden verbraucht.

Tahm Kench taucht ab und am Zielort wieder auf. Bei seiner Ankunft fügt er allen Gegnern in einem Bereich Schaden zu und schleudert sie hoch.

Passiv: Tahm Kench speichert einen Prozentsatz des erlittenen Schadens und heilt sich abhängig davon, während er sich außerhalb des Kampfes befindet. Aktiv: Wandelt jeglichen gespeicherten Schaden in einen temporären Schild um.

Tahm Kench verschlingt ein paar Sekunden lang einen Champion. Ist der Champion ein Gegner, fügt er ihm magischen Schaden zu. Ist der Champion ein Verbündeter, schirmt er ihn ab.
W Tauchgang in den AbgrundBetäubungZähigkeit hilftAUS
Q ZungenpeitscheVerlangsamungignoriert ZähigkeitAUS
Q Zungenpeitsche
R VerschlingenEin Teil seiner Kontrolle (Hochschlagen) ignoriert Zähigkeit, also musst du ausweichen; Reinigen oder Mercs helfen da nicht.
Tippe auf einen Crowd-Control-Typ oder fahre darüber, um zu sehen, aus welcher Fähigkeit er stammt.