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Vayne

Vayne

Marksman · physischer (AD) Schaden

Builds aus Patch 26.20 · 175K High-Elo-Spiele
49.1%Winrate
2.8%Pick-Rate
10KSpiele
BTier · Bot
Counter-Build für Vayne vs deine Gegner →
BUILD MIT DER HÖCHSTEN WINRATE
BUILD-PFAD · Winrate pro Item

Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.

START
Dorans Bogen8 Angriffsschaden 15 % Angriffstempo 1.5 % Omnivampir400 GoldHeiltrankVerbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.50 Gold
Bester Start
STIEFEL
Beinschienen des Berserkers30 % Angriffstempo 45 Lauftempo1100 Gold · 300 zum Kombinieren
Am häufigsten
KERN
Essenzräuber50 Angriffsschaden 20 Fähigkeitstempo 25 % Chance auf kritische Treffer Zauberklinge Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.3050 Gold · 500 zum Kombinieren→Klinge des gestürzten Königs40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.3200 Gold · 725 zum Kombinieren
Jedes Spiel bauen
3. ITEM
Guinsoos Wutklinge30 Angriffsschaden 30 Fähigkeitsstärke 25 % Angriffstempo Zorn Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern. Siedender Schlag Angriffe gewähren 4 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden). Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.3000 Gold · 1025 zum Kombinieren51.4% WR4,029 Spiele
Unholdjägerbolzen45 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 4 % Lauftempo Nachtwache Du erhältst 30 Fähigkeitstempo für die ultimative Fähigkeit. Eröffnungstrommelfeuer Nach dem Einsatz deiner ultimativen Fähigkeit erhalten deine nächsten 3 normalen Angriffe 50 % Angriffstempo und treffen 8 Sekunden lang in Höhe von 80 % deines normalen kritischen Trefferschadens kritisch. Wenn ein An2650 Gold · 850 zum Kombinieren54.5% WR1,143 Spiele
Klinge der Unendlichkeit75 Angriffsschaden 25 % Chance auf kritische Treffer 30 % kritischer Trefferschaden3500 Gold · 725 zum Kombinieren51.5% WR1,138 Spiele
Was Spieler bauen
4. ITEM
Terminus30 Angriffsschaden 35 % Angriffstempo Schatten Angriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern. Kontrast Wechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst: Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.3000 Gold · 1100 zum Kombinieren53.6% WR2,007 Spiele
Klinge der Unendlichkeit75 Angriffsschaden 25 % Chance auf kritische Treffer 30 % kritischer Trefferschaden3500 Gold · 725 zum Kombinieren57.5% WR793 Spiele
Unholdjägerbolzen45 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 4 % Lauftempo Nachtwache Du erhältst 30 Fähigkeitstempo für die ultimative Fähigkeit. Eröffnungstrommelfeuer Nach dem Einsatz deiner ultimativen Fähigkeit erhalten deine nächsten 3 normalen Angriffe 50 % Angriffstempo und treffen 8 Sekunden lang in Höhe von 80 % deines normalen kritischen Trefferschadens kritisch. Wenn ein An2650 Gold · 850 zum Kombinieren57.9% WR428 Spiele
Was Spieler bauen
5. ITEM
Jak'Sho, der Proteaner350 Leben 45 Rüstung 45 Magieresistenz Widerstandskraft der Leerengeborenen Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.3200 Gold · 650 zum Kombinieren58.7% WR664 Spiele
Experimentelle Hexpanzerung40 Angriffsschaden 20 % Angriffstempo 450 Leben Hexladung Du erhältst 30 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Übertaktet Nachdem du deine ultimative Fähigkeit aktivierst, erhältst du 8 Sekunden lang 0 % Angriffstempo und 0 % Lauftempo.3000 Gold · 500 zum Kombinieren63.9% WR424 Spiele
Terminus30 Angriffsschaden 35 % Angriffstempo Schatten Angriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern. Kontrast Wechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst: Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.3000 Gold · 1100 zum Kombinieren59.2% WR184 Spiele · kleine Stichprobe
Was Spieler bauen
Tödliches Tempo Schlüsselstein
Präzision
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Tödliches TempoTödliches Tempo
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit
ErobererEroberer
Leben absorbierenLeben absorbieren
TriumphTriumph
GeistesgegenwartGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: Eifer
Legende: HastLegende: Hast
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst
GnadenstoßGnadenstoß
NiedermäherNiedermäher
Letztes GefechtLetztes Gefecht
Entschlossenheit
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten
NachbebenNachbeben
BewahrerBewahrer
AbrissAbriss
LebensquelleLebensquelle
SchildschlagSchildschlag
KonditionierungKonditionierung
AufschwungAufschwung
KnochenpanzerungKnochenpanzerung
ZuwachsZuwachs
FrischeFrische
UnerschrockenUnerschrocken
BESCHWÖRERZAUBER
FÄHIGKEITS-PRIORITÄT
Hechtrolle (Q)Vayne vollführt eine kurze Hechtrolle und bringt sich für ihren nächsten Schuss in Position. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden.Q→Silberbolzen (W)Vayne versieht ihre Bolzen mit Spitzen aus seltenem Metall, die das Bösartige vergiften. Der dritte Angriff, ob normaler Angriff oder Fähigkeit, in Folge auf das gleiche Ziel verursacht einen prozentualen Teil des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.W
49.1% WR67% der Spiele
FÄHIGKEITS-REIHENFOLGE Skill-Reihenfolge
Hechtrolle (Q)Vayne vollführt eine kurze Hechtrolle und bringt sich für ihren nächsten Schuss in Position. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden.QHechtrolle
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Silberbolzen (W)Vayne versieht ihre Bolzen mit Spitzen aus seltenem Metall, die das Bösartige vergiften. Der dritte Angriff, ob normaler Angriff oder Fähigkeit, in Folge auf das gleiche Ziel verursacht einen prozentualen Teil des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.WSilberbolzen
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Verdammen (E)Vayne zieht ihre schwere Armbrust von ihrem Rücken und feuert einen riesigen Bolzen auf ihr Ziel, der es zurückschleudert und Schaden verursacht. Kollidiert es mit der Umgebung, wird es gepfählt, erleidet zusätzlichen Schaden und wird betäubt.EVerdammen
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Letzte Stunde (R)Vayne bereitet sich auf eine epische Konfrontation vor. Sie erhält zusätzlichen Angriffsschaden, Unsichtbarkeit während der „Hechtrolle“, verringert die Abklingzeit von „Hechtrolle“ und erhöht das zusätzliches Lauftempo von „Jägerin der Nacht“.RLetzte Stunde
6
11
16
6, 11, 16

Basierend auf 9,804 Spielen · 49.1% Winrate · High Elo · Patch 26.20.

FÄHIGKEITEN

Jägerin der Nacht
PassivJägerin der Nacht

Vayne jagt unbarmherzig Übeltäter und erhält Lauftempo, wenn sie sich auf gegnerische Champions in der Nähe zubewegt.

Hechtrolle
QHechtrolle

Vayne vollführt eine kurze Hechtrolle und bringt sich für ihren nächsten Schuss in Position. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden.

Silberbolzen
WSilberbolzen

Vayne versieht ihre Bolzen mit Spitzen aus seltenem Metall, die das Bösartige vergiften. Der dritte Angriff, ob normaler Angriff oder Fähigkeit, in Folge auf das gleiche Ziel verursacht einen prozentualen Teil des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.

Verdammen
EVerdammen

Vayne zieht ihre schwere Armbrust von ihrem Rücken und feuert einen riesigen Bolzen auf ihr Ziel, der es zurückschleudert und Schaden verursacht. Kollidiert es mit der Umgebung, wird es gepfählt, erleidet zusätzlichen Schaden und wird betäubt.

Letzte Stunde
RLetzte Stunde

Vayne bereitet sich auf eine epische Konfrontation vor. Sie erhält zusätzlichen Angriffsschaden, Unsichtbarkeit während der „Hechtrolle“, verringert die Abklingzeit von „Hechtrolle“ und erhöht das zusätzliches Lauftempo von „Jägerin der Nacht“.

SPIELEN ALSVayne
  • „Hechtrolle“ hat verschiedene Verwendungsmöglichkeiten, aber Vayne kann damit keine Mauern überwinden.
  • „Verdammen“ kann genutzt werden, um Gegner für einen Kill festzuhalten oder einem Verfolger zu entkommen.
  • Stürze dich nicht als erstes in einen Teamkampf. Überlasse deinen Teammitgliedern die Eröffnung.
SPIELEN GEGENVayne
  • Vayne ist recht zerbrechlich und mit entsprechendem Druck muss sie sehr vorsichtig spielen.
  • Lass nicht zu, dass dich Vayne an eine Wand nageln kann.

CROWD CONTROL

Hochschlagenignoriert ZähigkeitAUSE VerdammenBetäubungZähigkeit hilftAUSE Verdammen

Ein Teil seiner Kontrolle (Hochschlagen) ignoriert Zähigkeit, also musst du ausweichen; Reinigen oder Mercs helfen da nicht.

Tippe auf einen Crowd-Control-Typ oder fahre darüber, um zu sehen, aus welcher Fähigkeit er stammt.

MEHR MARKSMAN-CHAMPIONS

NeverFF wird von Riot Games nicht unterstützt und gibt nicht die Ansichten oder Meinungen von Riot Games oder von Personen wieder, die offiziell an der Produktion oder Verwaltung von Riot Games-Produkten beteiligt sind. Riot Games und alle damit verbundenen Produkte sind Marken oder eingetragene Marken von Riot Games, Inc.
Spieldaten und Bilder stammen von „Data Dragon“ von Riot. Die Builds werden anhand öffentlicher Matchdaten über die Riot Games-API zusammengestellt.