NeverFF
/
Xin Zhao

Xin Zhao

Diver · physischer (AD) Schaden

Builds aus Patch 26.20 · 175K High-Elo-Spiele
47.6%Winrate
1.6%Pick-Rate
6KSpiele
ATier · Jungle
Counter-Build für Xin Zhao vs deine Gegner →
BUILD MIT DER HÖCHSTEN WINRATE
BUILD-PFAD · Winrate pro Item

Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.

START
WindläuferschlüpflingDschungelbegleiter Du beschwörst eine Windläuferin, die dir im Kampf gegen Monster hilft. Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt dein Zerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, schließt er deine Dschungel-Quest ab und du erhältst Lauftempo, wenn du hohes Gras betrittst (wird erhöht, wenn du große Monster tötest).450 GoldHeiltrankVerbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.50 Gold
Bester Start
STIEFEL
Beschichtete Stahlkappen25 Rüstung 45 Lauftempo Panzerung Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.1200 Gold · 600 zum Kombinieren
Am häufigsten
KERN
Gespaltener Himmel40 Angriffsschaden 400 Leben 10 Fähigkeitstempo Lichtschild-Schlag Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.3100 Gold · 900 zum Kombinieren→Schwarzes Beil45 Angriffsschaden 400 Leben 20 Fähigkeitstempo Aufschlitzen Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen). Inbrunst Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.3000 Gold · 225 zum Kombinieren
Jedes Spiel bauen
4. ITEM
Tanz des Todes60 Angriffsschaden 50 Rüstung 15 Fähigkeitstempo Schmerzgrenze Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt. Trotz Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.3300 Gold · 275 zum Kombinieren55.3% WR1,356 Spiele
Schutzengel55 Angriffsschaden 45 Rüstung Wiedergeburt Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.3200 Gold · 800 zum Kombinieren68.1% WR144 Spiele · kleine Stichprobe
Was Spieler bauen
5. ITEM
Tanz des Todes60 Angriffsschaden 50 Rüstung 15 Fähigkeitstempo Schmerzgrenze Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt. Trotz Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.3300 Gold · 275 zum Kombinieren62.9% WR267 Spiele · kleine Stichprobe
Schutzengel55 Angriffsschaden 45 Rüstung Wiedergeburt Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.3200 Gold · 800 zum Kombinieren63.4% WR216 Spiele · kleine Stichprobe
Geistessicht400 Leben 50 Magieresistenz 10 Fähigkeitstempo 100 % Grundwert für Lebensregeneration Grenzenlose Vitalität Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.2700 Gold · 650 zum Kombinieren67.9% WR53 Spiele · kleine Stichprobe
Was Spieler bauen
Eroberer Schlüsselstein
Präzision
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Tödliches TempoTödliches Tempo
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit
ErobererEroberer
Leben absorbierenLeben absorbieren
TriumphTriumph
GeistesgegenwartGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: Eifer
Legende: HastLegende: Hast
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst
GnadenstoßGnadenstoß
NiedermäherNiedermäher
Letztes GefechtLetztes Gefecht
Inspiration
EiszeitEiszeit
Entsiegeltes ZauberbuchEntsiegeltes Zauberbuch
ErstschlagErstschlag
Hextech-BlitzfalleHextech-Blitzfalle
Magisches SchuhwerkMagisches Schuhwerk
RückzahlungRückzahlung
Dreifach-TonikumDreifach-Tonikum
Tonikum der ZeitkrümmungTonikum der Zeitkrümmung
KekslieferungKekslieferung
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht
AnziehungskraftAnziehungskraft
AlleskönnerAlleskönner
BESCHWÖRERZAUBER
FÄHIGKEITS-PRIORITÄT
Wind zu Blitz (W)Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert.W→Kühner Angriff (E)Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht.E
47.6% WR58% der Spiele
FÄHIGKEITS-REIHENFOLGE Skill-Reihenfolge
Drei-Krallen-Schlag (Q)Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert.QDrei-Krallen-Schlag
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Wind zu Blitz (W)Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert.WWind zu Blitz
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Kühner Angriff (E)Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht.EKühner Angriff
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Sichelschutz (R)Xin Zhao fordert einen Gegner passiv heraus, dem er vor kurzem Schaden zugefügt hat. Wenn aktiviert, verursacht Xin Zhao an Gegnern in der Nähe Schaden abhängig von ihrem aktuellem Leben und stößt nicht herausgeforderte Ziele zurück. Er wird immun gegenüber Schaden, den Champions außerhalb des erschaffenen Kreises verursachen.RSichelschutz
6
11
16
6, 11, 16

Basierend auf 5,638 Spielen · 47.6% Winrate · High Elo · Patch 26.20.

FÄHIGKEITEN

Entschlossenheit
PassivEntschlossenheit

Jeder 3. Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und heilt Xin Zhao.

Drei-Krallen-Schlag
QDrei-Krallen-Schlag

Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert.

Wind zu Blitz
WWind zu Blitz

Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert.

Kühner Angriff
EKühner Angriff

Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht.

Sichelschutz
RSichelschutz

Xin Zhao fordert einen Gegner passiv heraus, dem er vor kurzem Schaden zugefügt hat. Wenn aktiviert, verursacht Xin Zhao an Gegnern in der Nähe Schaden abhängig von ihrem aktuellem Leben und stößt nicht herausgeforderte Ziele zurück. Er wird immun gegenüber Schaden, den Champions außerhalb des erschaffenen Kreises verursachen.

SPIELEN ALSXin Zhao
  • Xin Zhao ist besonders gut darin, Kämpfe zu initiieren. Führe den Angriff an und benutze deine ultimative Fähigkeit, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen.
  • Versuche, dich in die richtige Position zu bringen, damit das Zurückstoßen durch deine ultimative Fähigkeit möglichst effektiv ausfällt.
SPIELEN GEGENXin Zhao
  • Mit seinem Angriff und seiner ultimativen Fähigkeit, die Schaden an allen Einheiten um ihn herum verursachen, ist Xin Zhao ein guter Initiator. Dein Team sollte möglichst weit verteilt stehen, bis er seine ultimative Fähigkeit gezündet hat.
  • Xin Zhao verlässt sich vor allem auf „Drei-Krallen-Schlag“ für mehr Schaden und verkürzte Abklingzeiten, weshalb es einen spürbaren Unterschied ausmacht, wenn du seine Kombination unterbrechen kannst.

CROWD CONTROL

Hochschlagenignoriert ZähigkeitAUSQ Drei-Krallen-SchlagR SichelschutzVerlangsamungignoriert ZähigkeitAUSW Wind zu BlitzE Kühner Angriff

Ein Teil seiner Kontrolle (Hochschlagen) ignoriert Zähigkeit, also musst du ausweichen; Reinigen oder Mercs helfen da nicht.

Tippe auf einen Crowd-Control-Typ oder fahre darüber, um zu sehen, aus welcher Fähigkeit er stammt.

MEHR BRUISER-CHAMPIONS

NeverFF wird von Riot Games nicht unterstützt und gibt nicht die Ansichten oder Meinungen von Riot Games oder von Personen wieder, die offiziell an der Produktion oder Verwaltung von Riot Games-Produkten beteiligt sind. Riot Games und alle damit verbundenen Produkte sind Marken oder eingetragene Marken von Riot Games, Inc.
Spieldaten und Bilder stammen von „Data Dragon“ von Riot. Die Builds werden anhand öffentlicher Matchdaten über die Riot Games-API zusammengestellt.