NeverFF
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Zed

Zed

Assassin · physischer (AD) Schaden

Builds aus Patch 26.20 · 175K High-Elo-Spiele
50.7%Winrate
4.0%Pick-Rate
14KSpiele
BTier · Mid
Counter-Build für Zed vs deine Gegner →
BUILD MIT DER HÖCHSTEN WINRATE
BUILD-PFAD · Winrate pro Item

Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.

START
Dorans Klinge10 Angriffsschaden 80 Leben 2.5 % Omnivampir450 GoldHeiltrankVerbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.50 Gold
Bester Start
STIEFEL
Ionische Stiefel der Deutlichkeit10 Fähigkeitstempo 45 Lauftempo Ionische Einsicht Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.900 Gold · 350 zum Kombinieren
Am häufigsten
KERN
Voltaisches Zykloschwert55 Angriffsschaden 10 Tödlichkeitsfaktor 10 Fähigkeitstempo Dynamisieren Du löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst. Firmament Dein aufgeladener Angriff verursacht  % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.3000 Gold · 963 zum Kombinieren→Axiombogen55 Angriffsschaden 18 Tödlichkeitsfaktor 20 Fähigkeitstempo Kaskade Stirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.2750 Gold · 363 zum Kombinieren
Jedes Spiel bauen
3. ITEM
Bastionsbrecher55 Angriffsschaden 18 Tödlichkeitsfaktor 15 Fähigkeitstempo Hohlladung (0 Sek.) Fähigkeitsschaden gegen einen Champion oder ein episches Monster verursacht zusätzlich 0 absoluten Schaden. Sabotage Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden besiegst, nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, erhältst du für 25000 Sekunden Sabotage. Solange Sabotage aktiv ist, verursacht dein nächste3000 Gold · 663 zum Kombinieren53.4% WR2,239 Spiele
Was Spieler bauen
4. ITEM
Seryldas Bitterkeit45 Angriffsschaden 35 % Rüstungsdurchdringung 15 Fähigkeitstempo Bitterkalt Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.3000 Gold · 500 zum Kombinieren52.1% WR3,277 Spiele
Saum der Nacht50 Angriffsschaden 15 Tödlichkeitsfaktor 250 Leben Annullieren Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.3000 Gold · 850 zum Kombinieren56.9% WR1,311 Spiele
Lord Dominiks Grüße35 Angriffsschaden 35 % Rüstungsdurchdringung 25 % Chance auf kritische Treffer Riesenschlächter Du fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.3300 Gold · 550 zum Kombinieren56.2% WR498 Spiele
Was Spieler bauen
5. ITEM
Saum der Nacht50 Angriffsschaden 15 Tödlichkeitsfaktor 250 Leben Annullieren Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.3000 Gold · 850 zum Kombinieren55.3% WR1,515 Spiele
Seryldas Bitterkeit45 Angriffsschaden 35 % Rüstungsdurchdringung 15 Fähigkeitstempo Bitterkalt Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.3000 Gold · 500 zum Kombinieren60.6% WR1,437 Spiele
Giftzahn der Schlange55 Angriffsschaden 15 Tödlichkeitsfaktor Schildräuber Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert. Wird der Champion nicht von Schildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.2500 Gold · 625 zum Kombinieren54.3% WR495 Spiele
Was Spieler bauen
Erstschlag Schlüsselstein
Inspiration
EiszeitEiszeit
Entsiegeltes ZauberbuchEntsiegeltes Zauberbuch
ErstschlagErstschlag
Hextech-BlitzfalleHextech-Blitzfalle
Magisches SchuhwerkMagisches Schuhwerk
RückzahlungRückzahlung
Dreifach-TonikumDreifach-Tonikum
Tonikum der ZeitkrümmungTonikum der Zeitkrümmung
KekslieferungKekslieferung
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht
AnziehungskraftAnziehungskraft
AlleskönnerAlleskönner
Präzision
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Tödliches TempoTödliches Tempo
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit
ErobererEroberer
Leben absorbierenLeben absorbieren
TriumphTriumph
GeistesgegenwartGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: Eifer
Legende: HastLegende: Hast
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst
GnadenstoßGnadenstoß
NiedermäherNiedermäher
Letztes GefechtLetztes Gefecht
BESCHWÖRERZAUBER
FÄHIGKEITS-PRIORITÄT
Klingen-Shuriken (Q)Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken. Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern.Q→Schattenschlag (E)Zed und seine Schatten schlagen zu und verursachen Schaden an Gegnern in der Nähe. Gegner, die vom Schlag eines Schattens getroffen wurden, werden verlangsamt.E
50.7% WR58% der Spiele
FÄHIGKEITS-REIHENFOLGE Skill-Reihenfolge
Klingen-Shuriken (Q)Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken. Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern.QKlingen-Shuriken
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Lebender Schatten (W)Passiv: Wenn Zed und seine Schatten ein Ziel mit der gleichen Fähigkeit treffen, erhält Zed Energie. Dies kann nur einmal pro Fähigkeit passieren. Aktiv: Zeds Schatten springt vorwärts und bleibt einige Sekunden lang vor Ort. Wenn er „Lebender Schatten“ reaktiviert, tauscht er die Position mit seinem Schatten.WLebender Schatten
2
14
15
16
18
2, 14, 15, 16, 18
Schattenschlag (E)Zed und seine Schatten schlagen zu und verursachen Schaden an Gegnern in der Nähe. Gegner, die vom Schlag eines Schattens getroffen wurden, werden verlangsamt.ESchattenschlag
3
8
10
11
13
3, 8, 10, 11, 13
Zeichen des Todes (R)Zed kann nicht anvisiert werden und springt zu einem gegnerischen Champion, was diesen markiert. Nach 3 Sekunden wird das Zeichen ausgelöst und verursacht erneut einen Teil des Schadens, der dem Ziel während der Markierung von Zed zugefügt wurde.RZeichen des Todes
6
12
17
6, 12, 17

Basierend auf 13,959 Spielen · 50.7% Winrate · High Elo · Patch 26.20.

FÄHIGKEITEN

Tod den Schwachen
PassivTod den Schwachen

Zeds normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden, wenn das Ziel über wenig Leben verfügt. Dieser Effekt kann gegen denselben gegnerischen Champion nur alle paar Sekunden ausgelöst werden.

Klingen-Shuriken
QKlingen-Shuriken

Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken. Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern.

Lebender Schatten
WLebender Schatten

Passiv: Wenn Zed und seine Schatten ein Ziel mit der gleichen Fähigkeit treffen, erhält Zed Energie. Dies kann nur einmal pro Fähigkeit passieren. Aktiv: Zeds Schatten springt vorwärts und bleibt einige Sekunden lang vor Ort. Wenn er „Lebender Schatten“ reaktiviert, tauscht er die Position mit seinem Schatten.

Schattenschlag
ESchattenschlag

Zed und seine Schatten schlagen zu und verursachen Schaden an Gegnern in der Nähe. Gegner, die vom Schlag eines Schattens getroffen wurden, werden verlangsamt.

Zeichen des Todes
RZeichen des Todes

Zed kann nicht anvisiert werden und springt zu einem gegnerischen Champion, was diesen markiert. Nach 3 Sekunden wird das Zeichen ausgelöst und verursacht erneut einen Teil des Schadens, der dem Ziel während der Markierung von Zed zugefügt wurde.

SPIELEN ALSZed
  • Du kannst den Schadensausstoß von „Zeichen des Todes“ maximieren, indem du Energie und Abklingzeiten aufsparst, bis du deine ultimative Fähigkeit einsetzt.
  • Wenn du „Lebender Schatten“ schnell doppelt anklickst, wird Zed sofort zu seinem Schatten teleportiert, wodurch du schnell flüchten kannst.
  • Wenn du „Lebender Schatten“ vor „Zeichen des Todes“ einsetzt, kann sich Zed sicher aus dem Kampf entfernen.
SPIELEN GEGENZed
  • Zed erhält einen zusätzlichen Effekt durch Gegenstände mit Angriffsschaden, deshalb ist Rüstung äußerst effektiv gegen ihn.
  • Zed ist am verwundbarsten, nachdem er „Lebender Schatten“ eingesetzt hat, da sein Schaden, seine Verlangsamung und seine Beweglichkeit davon abhängen.
  • Zeds „Schattenschlag“ verlangsamt dich nur, wenn dich sein Schatten damit trifft.

CROWD CONTROL

Verlangsamungignoriert ZähigkeitAUSE Schattenschlag

Bei so wenig harter CC lieber reine Defensivwerte statt Zähigkeit priorisieren.

Tippe auf einen Crowd-Control-Typ oder fahre darüber, um zu sehen, aus welcher Fähigkeit er stammt.

MEHR ASSASSIN-CHAMPIONS

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Spieldaten und Bilder stammen von „Data Dragon“ von Riot. Die Builds werden anhand öffentlicher Matchdaten über die Riot Games-API zusammengestellt.