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Ziggs

Ziggs

Artillery · magischer (AP) Schaden

Builds aus Patch 26.20 · 175K High-Elo-Spiele
50.6%Winrate
1.3%Pick-Rate
4KSpiele
STier · Bot
Counter-Build für Ziggs vs deine Gegner →
BUILD MIT DER HÖCHSTEN WINRATE
BUILD-PFAD · Winrate pro Item

Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.

START
Dorans Ring18 Fähigkeitsstärke 90 Leben Entzug Stellt jede Sekunde 1 Mana wieder her. Dieser Wert wird 5 Sekunden lang auf 2 Mana pro Sekunde erhöht, nachdem du einem gegnerischen Champion Schaden zugefügt hast. Wenn du kein Mana erhalten kannst, heilst du dich stattdessen um 45 % des Betrags. Helfende Hand Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.400 GoldHeiltrankVerbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.50 Gold
Bester Start
STIEFEL
Zaubererschuhe12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo1100 Gold · 800 zum Kombinieren
Am häufigsten
KERN
Ludens Echo100 Fähigkeitsstärke 600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe  zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.2750 Gold · 450 zum Kombinieren→Schattenflamme110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.3200 Gold · 900 zum Kombinieren
Jedes Spiel bauen
3. ITEM
Horizontfokus75 Fähigkeitsstärke 25 Fähigkeitstempo Hyperschuss Wenn du Champions mit Fähigkeiten aus mindestens 600 Reichweite Schaden zufügst, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt. Fokus Wenn Hyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.2700 Gold · 600 zum Kombinieren49.5% WR645 Spiele
Was Spieler bauen
4. ITEM
Rabadons Todeshaube130 Fähigkeitsstärke Magisches Opus Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.3500 Gold · 1100 zum Kombinieren54.0% WR1,545 Spiele
Zhonyas Stundenglas105 Fähigkeitsstärke 50 Rüstung Zeit anhalten Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.3250 Gold · 450 zum Kombinieren50.2% WR241 Spiele · kleine Stichprobe
Was Spieler bauen
5. ITEM
Rabadons Todeshaube130 Fähigkeitsstärke Magisches Opus Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.3500 Gold · 1100 zum Kombinieren52.5% WR509 Spiele
Zhonyas Stundenglas105 Fähigkeitsstärke 50 Rüstung Zeit anhalten Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.3250 Gold · 450 zum Kombinieren57.8% WR403 Spiele
Leerenstab95 Fähigkeitsstärke 40 % Magiedurchdringung3000 Gold · 1050 zum Kombinieren58.5% WR390 Spiele
Was Spieler bauen
Arkaner Komet Schlüsselstein
Zauberei
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Arkaner KometArkaner Komet
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist
ManaflussManafluss
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang
ÜberlegenheitÜberlegenheit
FlinkheitFlinkheit
Absoluter FokusAbsoluter Fokus
HitzewelleHitzewelle
WasserlaufWasserlauf
Aufziehender SturmAufziehender Sturm
Präzision
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Tödliches TempoTödliches Tempo
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit
ErobererEroberer
Leben absorbierenLeben absorbieren
TriumphTriumph
GeistesgegenwartGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: Eifer
Legende: HastLegende: Hast
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst
GnadenstoßGnadenstoß
NiedermäherNiedermäher
Letztes GefechtLetztes Gefecht
BESCHWÖRERZAUBER
FÄHIGKEITS-PRIORITÄT
Springende Bombe (Q)Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht.Q→Hexplosives Minenfeld (E)Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Gegnerkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und verlangsamen. Aufeinanderfolgende Detonationen gegen dasselbe Ziel verursachen verringerten Schaden.E
50.6% WR68% der Spiele
FÄHIGKEITS-REIHENFOLGE Skill-Reihenfolge
Springende Bombe (Q)Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht.QSpringende Bombe
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Sprengsatz (W)Ziggs wirft eine Sprengladung, die nach kurzer Verzögerung oder bei erneuter Aktivierung dieser Fähigkeit detoniert. Die Explosion fügt Gegnern magischen Schaden zu und stößt sie weg. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden. Ziggs kann die Sprengladung einsetzen, um stark beschädigte gegnerische Türme hexplodieren zu lassen.WSprengsatz
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Hexplosives Minenfeld (E)Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Gegnerkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und verlangsamen. Aufeinanderfolgende Detonationen gegen dasselbe Ziel verursachen verringerten Schaden.EHexplosives Minenfeld
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Megainferno-Bombe (R)Ziggs setzt seine ultimative Schöpfung ein – die Megainferno-Bombe – und schleudert sie über gewaltige Distanzen. Gegner im Hauptexplosionsbereich erleiden mehr magischen Schaden als weiter entfernte Gegner.RMegainferno-Bombe
6
11
16
6, 11, 16

Basierend auf 4,387 Spielen · 50.6% Winrate · High Elo · Patch 26.20.

FÄHIGKEITEN

Kurze Lunte
PassivKurze Lunte

In regelmäßigen Abständen verursacht Ziggs' nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden. Die Abklingzeit verringert sich, wenn Ziggs eine Fähigkeit einsetzt.

Springende Bombe
QSpringende Bombe

Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht.

Sprengsatz
WSprengsatz

Ziggs wirft eine Sprengladung, die nach kurzer Verzögerung oder bei erneuter Aktivierung dieser Fähigkeit detoniert. Die Explosion fügt Gegnern magischen Schaden zu und stößt sie weg. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden. Ziggs kann die Sprengladung einsetzen, um stark beschädigte gegnerische Türme hexplodieren zu lassen.

Hexplosives Minenfeld
EHexplosives Minenfeld

Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Gegnerkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und verlangsamen. Aufeinanderfolgende Detonationen gegen dasselbe Ziel verursachen verringerten Schaden.

Megainferno-Bombe
RMegainferno-Bombe

Ziggs setzt seine ultimative Schöpfung ein – die Megainferno-Bombe – und schleudert sie über gewaltige Distanzen. Gegner im Hauptexplosionsbereich erleiden mehr magischen Schaden als weiter entfernte Gegner.

SPIELEN ALSZiggs
  • Selbst wenn du zu weit für einen Kampf entfernt bist, kannst du dennoch aus der Distanz mit „Megainferno-Bombe“ helfen.
  • Verlangsame deine Gegner mit „Hexplosives Minenfeld“, um mit anderen Fähigkeiten leichter zu treffen.
  • Die Möglichkeit, sich selbst mit „Sprengsatz“ über Hindernisse zu katapultieren, kann auf der Flucht oder bei einer Verfolgung nützlich sein.
SPIELEN GEGENZiggs
  • Tritt nicht auf Ziggs' Minen! Sie verlangsamen dich, wodurch er dich mit seinen anderen Fähigkeiten viel leichter treffen kann.
  • Viele von Ziggs' Fähigkeiten besitzen lange Abklingzeiten. Versuche ihn zu erwischen, wenn er sie gerade erst eingesetzt hat.
  • Ziggs' ultimative Fähigkeit, „Megainferno-Bombe“, verursacht im Zentrum der Explosion mehr Schaden.

CROWD CONTROL

Hochschlagenignoriert ZähigkeitAUSW SprengsatzVerlangsamungignoriert ZähigkeitAUSE Hexplosives Minenfeld

Ein Teil seiner Kontrolle (Hochschlagen) ignoriert Zähigkeit, also musst du ausweichen; Reinigen oder Mercs helfen da nicht.

Tippe auf einen Crowd-Control-Typ oder fahre darüber, um zu sehen, aus welcher Fähigkeit er stammt.

MEHR MAGE-CHAMPIONS

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Spieldaten und Bilder stammen von „Data Dragon“ von Riot. Die Builds werden anhand öffentlicher Matchdaten über die Riot Games-API zusammengestellt.