NeverFF
/
Galio

Galio

Warden · daño mágico (AP)

Builds del parche 26.20 · 175K partidas de high elo
50.2%Win rate
1.6%Tasa de elección
6KPartidas
BTier · Mid
Counter build de Galio vs tus enemigos →
BUILD CON MAYOR WIN RATE
ORDEN DE BUILD · win rate por objeto

Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.

INICIO
Anillo de Doran18 de poder de habilidad 90 de vida Drenaje Recupera 1 de maná cada segundo, que aumenta hasta 2 de maná por segundo durante 5 s tras infligir daño a un campeón enemigo. Si no puedes obtener maná, cura un 45% de este valor. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.400 de oroPoción de vidaUtilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.50 de oro
Mejor inicio
BOTAS
Botas de mercurio20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad1250 de oro · 550 para combinar
Las más comunes
NÚCLEO
Fulgor vano400 de vida 40 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Inmolar Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s. Desolación Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.2800 de oro · 650 para combinar→Mandato imperial60 de poder de habilidad 15 de velocidad de habilidades 150% de regeneración de maná básica Control Otorga 20 de velocidad de habilidades a tus habilidades con efectos de inmovilización. Orden Al inmovilizar a un campeón enemigo, le aplica una vulnerabilidad del 7% durante 4 s.2400 de oro · 700 para combinar
Constrúyelo siempre
3.º OBJETO
Creagrietas70 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Corrupción del Vacío Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción. Infusión del Vacío Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.3100 de oro · 950 para combinar51.0% WR1,051 partidas
Llamasombría110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.3200 de oro · 900 para combinar56.1% WR262 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
4.º OBJETO
Reloj de arena de Zhonya105 de poder de habilidad 50 de armadura Tiempo detenido Entras en estasis durante 2.5 s.3250 de oro · 450 para combinar55.6% WR1,018 partidas
Creagrietas70 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Corrupción del Vacío Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción. Infusión del Vacío Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.3100 de oro · 950 para combinar58.3% WR218 partidas · muestra pequeña
Robaalmas de Mejai20 de poder de habilidad 100 de vida Gloria Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 de Gloria al morir. Obtienes 5 de poder de habilidad por Gloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 de Gloria o más.1500 de oro · 1150 para combinar76.0% WR75 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
5.º OBJETO
Reloj de arena de Zhonya105 de poder de habilidad 50 de armadura Tiempo detenido Entras en estasis durante 2.5 s.3250 de oro · 450 para combinar57.5% WR200 partidas · muestra pequeña
Sombrero mortal de Rabadon130 de poder de habilidad Obra mágica Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.3500 de oro · 1100 para combinar68.3% WR104 partidas · muestra pequeña
Robaalmas de Mejai20 de poder de habilidad 100 de vida Gloria Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 de Gloria al morir. Obtienes 5 de poder de habilidad por Gloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 de Gloria o más.1500 de oro · 1150 para combinar85.3% WR34 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
Tensión del saqueador de tormentas runa clave
Brujería
Invocar a AeryInvocar a Aery
Cometa arcanoCometa arcano
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático
Banda de manáBanda de maná
Capa del nimboCapa del nimbo
TrascendenciaTrascendencia
CeleridadCeleridad
Concentración absolutaConcentración absoluta
PiroláserPiroláser
Caminar sobre aguaCaminar sobre agua
Se avecina tormentaSe avecina tormenta
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortal
ReverberacciónReverberacción
ProtectorProtector
DemolerDemoler
Fuente de vidaFuente de vida
Golpe de escudoGolpe de escudo
CondicionamientoCondicionamiento
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoSobrecrecimiento
RevitalizarRevitalizar
InquebrantableInquebrantable
HECHIZOS DE INVOCADOR
PRIORIDAD DE HABILIDADES
Vientos de guerra (Q)Galio lanza dos remolinos de viento que se unen y convierten en un gran tornado que inflige daño prolongado.Q→Escudo de Durand (W)Galio carga en posición defensiva y se mueve lentamente. Tras liberar la carga, Galio provocará y dañará a los enemigos cercanos.W
50.2% WR63% de las partidas
ORDEN DE HABILIDADES orden de subida
Vientos de guerra (Q)Galio lanza dos remolinos de viento que se unen y convierten en un gran tornado que inflige daño prolongado.QVientos de guerra
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Escudo de Durand (W)Galio carga en posición defensiva y se mueve lentamente. Tras liberar la carga, Galio provocará y dañará a los enemigos cercanos.WEscudo de Durand
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Puñetazo justiciero (E)Galio dará un pequeño paso hacia atrás, cargará hacia delante y aturdirá al primer enemigo que se encuentre en su camino.EPuñetazo justiciero
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Entrada heroica (R)Galio designa la ubicación de un campeón aliado como punto de aterrizaje y otorga un escudo mágico a todos los aliados en la zona. Tras un breve lapso de tiempo, Galio aterriza en la ubicación y lanza a los enemigos cercanos por los aires.REntrada heroica
6
11
16
6, 11, 16

Basado en 5,560 partidas · 50.2% de win rate · High elo · parche 26.20.

HABILIDADES

Aplastamiento colosal
PasivaAplastamiento colosal

Cada pocos segundos, el siguiente ataque básico de Galio inflige daño mágico adicional en un área.

Vientos de guerra
QVientos de guerra

Galio lanza dos remolinos de viento que se unen y convierten en un gran tornado que inflige daño prolongado.

Escudo de Durand
WEscudo de Durand

Galio carga en posición defensiva y se mueve lentamente. Tras liberar la carga, Galio provocará y dañará a los enemigos cercanos.

Puñetazo justiciero
EPuñetazo justiciero

Galio dará un pequeño paso hacia atrás, cargará hacia delante y aturdirá al primer enemigo que se encuentre en su camino.

Entrada heroica
REntrada heroica

Galio designa la ubicación de un campeón aliado como punto de aterrizaje y otorga un escudo mágico a todos los aliados en la zona. Tras un breve lapso de tiempo, Galio aterriza en la ubicación y lanza a los enemigos cercanos por los aires.

JUGANDO CONGalio
  • Puedes lanzar el Escudo de Durand incluso bajo los efectos de control de adversario.
  • Puedes usar los iconos de los aliados en el minimapa para lanzar Entrada heroica.
  • Puedes usar el paso hacia atrás de Puñetazo justiciero para esquivar los hechizos enemigos.
JUGANDO CONTRAGalio
  • Galio se mueve más lentamente cuando está cargando el Escudo de Durand.
  • Entrada heroica puede interrumpirse antes de que Galio salte en el aire.
  • Galio no puede atravesar muros con Puñetazo justiciero.

CONTROL DE MASAS

Derriboignora la tenacidadDEE Puñetazo justicieroR Entrada heroicaProvocaciónla tenacidad ayudaDEW Escudo de DurandRalentizaciónignora la tenacidadDEW Escudo de Durand

Parte de su control (derribo) ignora la tenacidad, así que hay que esquivarlo; no se puede limpiar ni aguantar con Mercs.

Toca o pasa el cursor sobre un tipo de control de masas para ver de qué habilidad proviene.

MÁS CAMPEONES MAGE

NeverFF no cuenta con el respaldo de Riot Games y no refleja los puntos de vista ni las opiniones de Riot Games ni de ninguna persona que participe oficialmente en la producción o gestión de las propiedades de Riot Games. Riot Games y todas las propiedades asociadas son marcas comerciales o marcas registradas de Riot Games, Inc.
Datos e imágenes del juego procedentes de Data Dragon de Riot. Las builds se agregan a partir de datos de partidas públicas a través de la API de Riot Games.