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Gragas

Gragas

Battlemage · daño mágico (AP)

Builds del parche 26.20 · 175K partidas de high elo
50.8%Win rate
1.3%Tasa de elección
5KPartidas
BTier · Top
Counter build de Gragas vs tus enemigos →
BUILD CON MAYOR WIN RATE
ORDEN DE BUILD · win rate por objeto

Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.

INICIO
Anillo de Doran18 de poder de habilidad 90 de vida Drenaje Recupera 1 de maná cada segundo, que aumenta hasta 2 de maná por segundo durante 5 s tras infligir daño a un campeón enemigo. Si no puedes obtener maná, cura un 45% de este valor. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.400 de oroPoción de vidaUtilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.50 de oro
Mejor inicio
BOTAS
Botas de hechicero12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento1100 de oro · 800 para combinar
Las más comunes
NÚCLEO
Cintomisil hextech60 de poder de habilidad 350 de vida 10 de velocidad de habilidades Supersónico Te deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.2650 de oro · 350 para combinar→Perdición del liche100 de poder de habilidad 6% de velocidad de movimiento 10 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.2900 de oro · 250 para combinar
Constrúyelo siempre
3.º OBJETO
Llamasombría110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.3200 de oro · 900 para combinar51.0% WR732 partidas
Bastón del arcángel70 de poder de habilidad 600 de maná 25 de velocidad de habilidades Asombro Otorga poder de habilidad equivalente a un 1% del maná adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 5 cargas) Asestar habilidades otorga 5 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Abrazo del serafín.2900 de oro · 450 para combinar41.7% WR230 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
4.º OBJETO
Llamasombría110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.3200 de oro · 900 para combinar56.9% WR545 partidas
Reloj de arena de Zhonya105 de poder de habilidad 50 de armadura Tiempo detenido Entras en estasis durante 2.5 s.3250 de oro · 450 para combinar55.6% WR216 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
5.º OBJETO
Sombrero mortal de Rabadon130 de poder de habilidad Obra mágica Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.3500 de oro · 1100 para combinar50.3% WR193 partidas · muestra pequeña
Reloj de arena de Zhonya105 de poder de habilidad 50 de armadura Tiempo detenido Entras en estasis durante 2.5 s.3250 de oro · 450 para combinar51.0% WR157 partidas · muestra pequeña
Llamasombría110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.3200 de oro · 900 para combinar63.4% WR82 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
Tensión del saqueador de tormentas runa clave
Brujería
Invocar a AeryInvocar a Aery
Cometa arcanoCometa arcano
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático
Banda de manáBanda de maná
Capa del nimboCapa del nimbo
TrascendenciaTrascendencia
CeleridadCeleridad
Concentración absolutaConcentración absoluta
PiroláserPiroláser
Caminar sobre aguaCaminar sobre agua
Se avecina tormentaSe avecina tormenta
Inspiración
Mejora glacialMejora glacial
Libro de hechizosLibro de hechizos
Primer golpePrimer golpe
Destello hextechDestello hextech
Calzado mágicoCalzado mágico
ReembolsoReembolso
Tónico tripleTónico triple
Tónico de distorsión temporalTónico de distorsión temporal
Entrega de galletasEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica
Velocidad de acercamientoVelocidad de acercamiento
ManitasManitas
HECHIZOS DE INVOCADOR
PRIORIDAD DE HABILIDADES
Barril rodante (Q)Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento.Q→Barrigazo (E)Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde.E
50.8% WR38% de las partidas
ORDEN DE HABILIDADES orden de subida
Barril rodante (Q)Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento.QBarril rodante
3
4
5
7
9
3, 4, 5, 7, 9
Furia ebria (W)Gragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido.WFuria ebria
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Barrigazo (E)Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde.EBarrigazo
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Tonel explosivo (R)Gragas arroja su tonel hacia un lugar, lo que causa daño y empuja hacia atrás a los enemigos a los que alcance con la explosión.RTonel explosivo
6
11
16
6, 11, 16

Basado en 4,661 partidas · 50.8% de win rate · High elo · parche 26.20.

HABILIDADES

Hora feliz
PasivaHora feliz

Gragas se cura de forma periódica al usar una habilidad.

Barril rodante
QBarril rodante

Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento.

Furia ebria
WFuria ebria

Gragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido.

Barrigazo
EBarrigazo

Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde.

Tonel explosivo
RTonel explosivo

Gragas arroja su tonel hacia un lugar, lo que causa daño y empuja hacia atrás a los enemigos a los que alcance con la explosión.

JUGANDO CONGragas
  • La resistencia al daño que proporciona Furia ebria se aplica cuando empieza a beber, así que procura usarla cuando veas que te van a atacar.
  • Trata de lanzar a los enemigos contra tus torretas con Tonel explosivo.
  • Intenta combinar Barrigazo con Tonel explosivo para facilitar que tu equipo consiga asesinatos.
JUGANDO CONTRAGragas
  • Gragas puede lanzar a cualquiera por los aires con su habilidad definitiva. Procura no caer junto a él o, aun peor, junto a una torreta enemiga.
  • Barrigazo tiene un enfriamiento muy corto, por lo que perseguir a Gragas no es tarea sencilla. No fuerces demasiado la persecución.

CONTROL DE MASAS

Derriboignora la tenacidadDEE BarrigazoR Tonel explosivoAturdimientola tenacidad ayudaDEE BarrigazoRalentizaciónignora la tenacidadDEQ Barril rodante

Parte de su control (derribo) ignora la tenacidad, así que hay que esquivarlo; no se puede limpiar ni aguantar con Mercs.

Toca o pasa el cursor sobre un tipo de control de masas para ver de qué habilidad proviene.

MÁS CAMPEONES MAGE

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