NeverFF
/
Malzahar

Malzahar

Battlemage · daño mágico (AP)

Builds del parche 26.20 · 175K partidas de high elo
49.3%Win rate
2.8%Tasa de elección
10KPartidas
STier · Mid
Counter build de Malzahar vs tus enemigos →
BUILD CON MAYOR WIN RATE
ORDEN DE BUILD · win rate por objeto

Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.

INICIO
Anillo de Doran18 de poder de habilidad 90 de vida Drenaje Recupera 1 de maná cada segundo, que aumenta hasta 2 de maná por segundo durante 5 s tras infligir daño a un campeón enemigo. Si no puedes obtener maná, cura un 45% de este valor. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.400 de oroPoción de vidaUtilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.50 de oro
Mejor inicio
BOTAS
Botas de hechicero12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento1100 de oro · 800 para combinar
Las más comunes
NÚCLEO
Antorcha de fuego negro80 de poder de habilidad 600 de maná 20 de velocidad de habilidades Llamarada maligna Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s. Fuego negro Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.2800 de oro · 700 para combinar→Tormento de Liandry60 de poder de habilidad 300 de vida Tormento Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).3000 de oro · 800 para combinar
Constrúyelo siempre
3.º OBJETO
Cetro de cristal de Rylai65 de poder de habilidad 400 de vida Escarcha helada Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.2600 de oro · 450 para combinar48.1% WR2,070 partidas
Lo que eligen los jugadores
4.º OBJETO
Cetro de cristal de Rylai65 de poder de habilidad 400 de vida Escarcha helada Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.2600 de oro · 450 para combinar54.7% WR3,734 partidas
Llamasombría110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.3200 de oro · 900 para combinar51.2% WR732 partidas
Lo que eligen los jugadores
5.º OBJETO
Reloj de arena de Zhonya105 de poder de habilidad 50 de armadura Tiempo detenido Entras en estasis durante 2.5 s.3250 de oro · 450 para combinar59.0% WR892 partidas
Sombrero mortal de Rabadon130 de poder de habilidad Obra mágica Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.3500 de oro · 1100 para combinar54.9% WR743 partidas
Llamasombría110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.3200 de oro · 900 para combinar52.6% WR511 partidas
Lo que eligen los jugadores
Toque de muerte ígnea runa clave
Brujería
Invocar a AeryInvocar a Aery
Cometa arcanoCometa arcano
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático
Banda de manáBanda de maná
Capa del nimboCapa del nimbo
TrascendenciaTrascendencia
CeleridadCeleridad
Concentración absolutaConcentración absoluta
PiroláserPiroláser
Caminar sobre aguaCaminar sobre agua
Se avecina tormentaSe avecina tormenta
Inspiración
Mejora glacialMejora glacial
Libro de hechizosLibro de hechizos
Primer golpePrimer golpe
Destello hextechDestello hextech
Calzado mágicoCalzado mágico
ReembolsoReembolso
Tónico tripleTónico triple
Tónico de distorsión temporalTónico de distorsión temporal
Entrega de galletasEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica
Velocidad de acercamientoVelocidad de acercamiento
ManitasManitas
HECHIZOS DE INVOCADOR
PRIORIDAD DE HABILIDADES
Visiones maléficas (E)Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas.E→Llamada del Vacío (Q)Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos.Q
49.3% WR61% de las partidas
ORDEN DE HABILIDADES orden de subida
Llamada del Vacío (Q)Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos.QLlamada del Vacío
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Enjambre del Vacío (W)Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos.WEnjambre del Vacío
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Visiones maléficas (E)Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas.EVisiones maléficas
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Tenaza infernal (R)Malzahar canaliza la esencia del Vacío para suprimir a un campeón enemigo en una zona de energía negativa y dañina.RTenaza infernal
6
11
16
6, 11, 16

Basado en 9,755 partidas · 49.3% de win rate · High elo · parche 26.20.

HABILIDADES

Alteración del Vacío
PasivaAlteración del Vacío

Cuando lleva un tiempo sin sufrir daño ni efectos de control de adversario, Malzahar obtiene una gran reducción de daño e inmunidad al control de adversario. Perdurará unos instantes tras sufrir daño.

Llamada del Vacío
QLlamada del Vacío

Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos.

Enjambre del Vacío
WEnjambre del Vacío

Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos.

Visiones maléficas
EVisiones maléficas

Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas.

Tenaza infernal
RTenaza infernal

Malzahar canaliza la esencia del Vacío para suprimir a un campeón enemigo en una zona de energía negativa y dañina.

JUGANDO CONMalzahar
  • Espera a que haya enemigos cerca para lanzar Enjambre del Vacío y que los entes ataquen o maten.
  • Usa Llamada del Vacío y Tenaza infernal para renovar la duración de Visiones maléficas en los enemigos.
  • Evitar daño en la calle maximiza la duración de Alteración del Vacío, lo cual aumenta drásticamente la seguridad de Malzahar.
JUGANDO CONTRAMalzahar
  • Cuando Malzahar acierta con un hechizo a los enemigos afectados por Visiones maléficas, dichas visiones se reiniciarán.
  • Evita las oleadas de súbditos afectados por Visiones maléficas: nunca sabes cuándo pueden morir y pasártelas.
  • Malzahar puede ser especialmente peligroso cuando ha potenciado su Enjambre del Vacío.

CONTROL DE MASAS

Supresiónignora la tenacidadDER Tenaza infernalSilenciola tenacidad ayudaDEQ Llamada del Vacío

Parte de su control (supresión) ignora la tenacidad, así que hay que esquivarlo; no se puede limpiar ni aguantar con Mercs.

Toca o pasa el cursor sobre un tipo de control de masas para ver de qué habilidad proviene.

MÁS CAMPEONES MAGE

NeverFF no cuenta con el respaldo de Riot Games y no refleja los puntos de vista ni las opiniones de Riot Games ni de ninguna persona que participe oficialmente en la producción o gestión de las propiedades de Riot Games. Riot Games y todas las propiedades asociadas son marcas comerciales o marcas registradas de Riot Games, Inc.
Datos e imágenes del juego procedentes de Data Dragon de Riot. Las builds se agregan a partir de datos de partidas públicas a través de la API de Riot Games.