NeverFF
/
Senna

Senna

Marksman · daño físico (AD)

Builds del parche 26.20 · 175K partidas de high elo
50.7%Win rate
3.5%Tasa de elección
12KPartidas
STier · Support
Counter build de Senna vs tus enemigos →
BUILD CON MAYOR WIN RATE
ORDEN DE BUILD · win rate por objeto

Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.

INICIO
Atlas mundial400 de oroPoción de vidaUtilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.50 de oro
Mejor inicio
BOTAS
Botas de rapidez55 de velocidad de movimiento Pies ligeros La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.1000 de oro · 700 para combinar
Las más comunes
NÚCLEO
Tejesueños200 de vida 75% de regeneración de vida básica 75% de regeneración de maná básica 9 de oro cada 10 segundos Tejesueños Al curar u otorgar escudos a un aliado, le lanzas burbujas oníricas durante 3 s. Su siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar y recibe daño reducido en el siguiente ataque.Activar (4 cargas) Coloca un guardián invisible que otorga visión.400 de oro→Cuchilla negra45 de daño de ataque 400 de vida 20 de velocidad de habilidades Trinchar Infligir daño físico a campeones reduce la armadura del objetivo un 6% durante 6 s (se acumula 5 veces). Fervor Infligir daño físico te otorga 0 de velocidad de movimiento durante 2 s.3000 de oro · 225 para combinar
Constrúyelo siempre
2.º OBJETO
Puñal de Statikk45 de daño de ataque 45 de poder de habilidad 30% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Electrochispa Tus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos. Electrochoque Los ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.3000 de oro · 625 para combinar48.2% WR680 partidas
Lo que eligen los jugadores
3.º OBJETO
Puñal de Statikk45 de daño de ataque 45 de poder de habilidad 30% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Electrochispa Tus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos. Electrochoque Los ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.3000 de oro · 625 para combinar55.3% WR3,304 partidas
Cañón de fuego rápido35% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Francotirador Tus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.2650 de oro · 850 para combinar51.3% WR2,015 partidas
Lo que eligen los jugadores
4.º OBJETO
Cañón de fuego rápido35% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Francotirador Tus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.2650 de oro · 850 para combinar55.8% WR1,784 partidas
Filo infinito75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico3500 de oro · 725 para combinar54.5% WR853 partidas
Óptica hextech C4455 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico Magnificación Inflige hasta un 10% de daño adicional con ataques, según la distancia a la que se encuentre el enemigo (daño máximo a 500 de alcance). Puntería arcana Cuando un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s muere, otorga 100 de alcance de ataque adicional durante 8 s.2800 de oro · 275 para combinar54.4% WR618 partidas
Lo que eligen los jugadores
Toque de muerte ígnea runa clave
Brujería
Invocar a AeryInvocar a Aery
Cometa arcanoCometa arcano
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático
Banda de manáBanda de maná
Capa del nimboCapa del nimbo
TrascendenciaTrascendencia
CeleridadCeleridad
Concentración absolutaConcentración absoluta
PiroláserPiroláser
Caminar sobre aguaCaminar sobre agua
Se avecina tormentaSe avecina tormenta
Inspiración
Mejora glacialMejora glacial
Libro de hechizosLibro de hechizos
Primer golpePrimer golpe
Destello hextechDestello hextech
Calzado mágicoCalzado mágico
ReembolsoReembolso
Tónico tripleTónico triple
Tónico de distorsión temporalTónico de distorsión temporal
Entrega de galletasEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica
Velocidad de acercamientoVelocidad de acercamiento
ManitasManitas
HECHIZOS DE INVOCADOR
PRIORIDAD DE HABILIDADES
Oscuridad lacerante (Q)Senna lanza un rayo de luz y sombra de los cañones gemelos de su arma reliquia que atraviesa la zona objetivo, cura a los aliados e inflige daño a los enemigos.Q→Último abrazo (W)Senna lanza una ola de Niebla Negra. Si golpea a un enemigo, se queda enganchada a él, lo enraíza y, poco después, a todas las unidades cercanas.W
50.7% WR65% de las partidas
ORDEN DE HABILIDADES orden de subida
Oscuridad lacerante (Q)Senna lanza un rayo de luz y sombra de los cañones gemelos de su arma reliquia que atraviesa la zona objetivo, cura a los aliados e inflige daño a los enemigos.QOscuridad lacerante
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Último abrazo (W)Senna lanza una ola de Niebla Negra. Si golpea a un enemigo, se queda enganchada a él, lo enraíza y, poco después, a todas las unidades cercanas.WÚltimo abrazo
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Maldición de la Niebla Negra (E)Senna reúne la niebla que ha acumulado en su arma e invoca una tormenta a su alrededor, entregándose a la oscuridad y convirtiéndose en un espectro. Los aliados que entran en la zona quedan camuflados y adoptan la apariencia de espectros mientras están envueltos en niebla. Los espectros aumentan su velocidad de movimiento, no se pueden seleccionar como objetivos y ocultan su identidad.EMaldición de la Niebla Negra
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Sombra del amanecer (R)Senna invoca la fuerza de las reliquias de los Centinelas caídos y su cañón despliega una mezcla sagrada de luz y oscuridad. Entonces, dispara un rayo global que otorga un escudo a sus aliados e inflige daño a los enemigos que estén en el centro del impacto.RSombra del amanecer
6
11
16
6, 11, 16

Basado en 12,319 partidas · 50.7% de win rate · High elo · parche 26.20.

HABILIDADES

Absolución
PasivaAbsolución

Cuando mueren unidades cerca de Senna, la Niebla Negra atrapa sus almas en intervalos periódicos. Senna puede atacar a estas almas para liberarlas y absorber la niebla que las retiene. La Niebla Negra aumenta el poder de su cañón reliquia: daño de ataque, alcance y probabilidad de impacto crítico aumentados. Los ataques del cañón reliquia de Senna tardan más en dispararse, infligen daño adicional y le otorgan una parte de la velocidad de movimiento de su objetivo durante un breve periodo de tiempo.

Oscuridad lacerante
QOscuridad lacerante

Senna lanza un rayo de luz y sombra de los cañones gemelos de su arma reliquia que atraviesa la zona objetivo, cura a los aliados e inflige daño a los enemigos.

Último abrazo
WÚltimo abrazo

Senna lanza una ola de Niebla Negra. Si golpea a un enemigo, se queda enganchada a él, lo enraíza y, poco después, a todas las unidades cercanas.

Maldición de la Niebla Negra
EMaldición de la Niebla Negra

Senna reúne la niebla que ha acumulado en su arma e invoca una tormenta a su alrededor, entregándose a la oscuridad y convirtiéndose en un espectro. Los aliados que entran en la zona quedan camuflados y adoptan la apariencia de espectros mientras están envueltos en niebla. Los espectros aumentan su velocidad de movimiento, no se pueden seleccionar como objetivos y ocultan su identidad.

Sombra del amanecer
RSombra del amanecer

Senna invoca la fuerza de las reliquias de los Centinelas caídos y su cañón despliega una mezcla sagrada de luz y oscuridad. Entonces, dispara un rayo global que otorga un escudo a sus aliados e inflige daño a los enemigos que estén en el centro del impacto.

CONTROL DE MASAS

Enraizamientola tenacidad ayudaDEW Último abrazoRalentizaciónignora la tenacidadDEQ Oscuridad lacerante

Su CC duro se reduce con tenacidad, así que las Botas de Mercurio y los objetos con tenacidad acortan su control.

Toca o pasa el cursor sobre un tipo de control de masas para ver de qué habilidad proviene.

MÁS CAMPEONES MARKSMAN

NeverFF no cuenta con el respaldo de Riot Games y no refleja los puntos de vista ni las opiniones de Riot Games ni de ninguna persona que participe oficialmente en la producción o gestión de las propiedades de Riot Games. Riot Games y todas las propiedades asociadas son marcas comerciales o marcas registradas de Riot Games, Inc.
Datos e imágenes del juego procedentes de Data Dragon de Riot. Las builds se agregan a partir de datos de partidas públicas a través de la API de Riot Games.