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Shen

Shen

Warden · daño mixto

Builds del parche 26.20 · 175K partidas de high elo
51.1%Win rate
2.4%Tasa de elección
9KPartidas
STier · Top
Counter build de Shen vs tus enemigos →
BUILD CON MAYOR WIN RATE
ORDEN DE BUILD · win rate por objeto

Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.

INICIO
Escudo de Doran110 de vida Concentración inquebrantable Restaura 4 de vida cada 5 s. Tras recibir daño de un campeón, restaura vida a lo largo de 8 s. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.450 de oroPoción de vidaUtilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.50 de oro
Mejor inicio
BOTAS
Botas blindadas25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.1200 de oro · 600 para combinar
Las más comunes
NÚCLEO
Hidra titánica40 de daño de ataque 600 de vida Hender Los ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo. Creciente titánico Potencia tu siguiente Hender para infligir daño físico adicional al impactar al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.3300 de oro · 50 para combinar→Amanecer y anochecer300 de vida 60 de poder de habilidad 20 de velocidad de habilidades 20% de velocidad de ataque Hoja encantada (0 s) Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.3100 de oro · 300 para combinar
Constrúyelo siempre
3.º OBJETO
Malla de espinas150 de vida 75 de armadura Espinas Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.2450 de oro · 450 para combinar49.9% WR375 partidas
Lo que eligen los jugadores
4.º OBJETO
Malla de espinas150 de vida 75 de armadura Espinas Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.2450 de oro · 450 para combinar53.6% WR772 partidas
Bandlemusa200 de vida 15 de velocidad de habilidades 20 de armadura 20 de resistencia mágica Fanfarria Ralentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.2300 de oro · 800 para combinar59.3% WR531 partidas
Rookern kaénico400 de vida 80 de resistencia mágica 100% de regeneración de vida básica Perdición del mago Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.2900 de oro · 800 para combinar56.7% WR517 partidas
Lo que eligen los jugadores
5.º OBJETO
Malla de espinas150 de vida 75 de armadura Espinas Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.2450 de oro · 450 para combinar58.2% WR280 partidas · muestra pequeña
Rookern kaénico400 de vida 80 de resistencia mágica 100% de regeneración de vida básica Perdición del mago Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.2900 de oro · 800 para combinar56.0% WR166 partidas · muestra pequeña
Desesperanza eterna400 de vida 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Angustia Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.2800 de oro · 800 para combinar62.7% WR59 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
Garras del inmortal runa clave
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortal
ReverberacciónReverberacción
ProtectorProtector
DemolerDemoler
Fuente de vidaFuente de vida
Golpe de escudoGolpe de escudo
CondicionamientoCondicionamiento
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoSobrecrecimiento
RevitalizarRevitalizar
InquebrantableInquebrantable
Inspiración
Mejora glacialMejora glacial
Libro de hechizosLibro de hechizos
Primer golpePrimer golpe
Destello hextechDestello hextech
Calzado mágicoCalzado mágico
ReembolsoReembolso
Tónico tripleTónico triple
Tónico de distorsión temporalTónico de distorsión temporal
Entrega de galletasEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica
Velocidad de acercamientoVelocidad de acercamiento
ManitasManitas
HECHIZOS DE INVOCADOR
PRIORIDAD DE HABILIDADES
Asalto del crepúsculo (Q)Shen recupera su espada espiritual para atacar con ella e infligir un daño basado en la vida máxima del objetivo. Los ataques se verán muy potenciados si la espada impacta en un campeón enemigo. Además, todos los enemigos impactados se verán ralentizados al intentar huir de Shen.Q→Movimiento de sombra (E)Shen se abalanza en una dirección y provoca a los enemigos que se encuentre a su paso.E
51.1% WR56% de las partidas
ORDEN DE HABILIDADES orden de subida
Asalto del crepúsculo (Q)Shen recupera su espada espiritual para atacar con ella e infligir un daño basado en la vida máxima del objetivo. Los ataques se verán muy potenciados si la espada impacta en un campeón enemigo. Además, todos los enemigos impactados se verán ralentizados al intentar huir de Shen.QAsalto del crepúsculo
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Refugio espiritual (W)Se bloquean los ataques que pudiesen recibir Shen o sus aliados cerca de la espada espiritual.WRefugio espiritual
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Movimiento de sombra (E)Shen se abalanza en una dirección y provoca a los enemigos que se encuentre a su paso.EMovimiento de sombra
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Mantenerse unidos (R)Shen protege del daño a un campeón aliado y poco después se teleporta hasta su ubicación.RMantenerse unidos
6
11
16
6, 11, 16

Basado en 8,532 partidas · 51.1% de win rate · High elo · parche 26.20.

HABILIDADES

Barrera ki
PasivaBarrera ki

Shen obtiene un escudo tras lanzar un hechizo. Si afecta a otros campeones, reduce el enfriamiento del efecto.

Asalto del crepúsculo
QAsalto del crepúsculo

Shen recupera su espada espiritual para atacar con ella e infligir un daño basado en la vida máxima del objetivo. Los ataques se verán muy potenciados si la espada impacta en un campeón enemigo. Además, todos los enemigos impactados se verán ralentizados al intentar huir de Shen.

Refugio espiritual
WRefugio espiritual

Se bloquean los ataques que pudiesen recibir Shen o sus aliados cerca de la espada espiritual.

Movimiento de sombra
EMovimiento de sombra

Shen se abalanza en una dirección y provoca a los enemigos que se encuentre a su paso.

Mantenerse unidos
RMantenerse unidos

Shen protege del daño a un campeón aliado y poco después se teleporta hasta su ubicación.

JUGANDO CONShen
  • Presta atención a tus aliados y estate siempre preparado para teleportarte a su lado.
  • Calcula bien tu energía para obtener ventaja a largo plazo sobre los enemigos que usan maná.
JUGANDO CONTRAShen
  • Evita la provocación de Shen y castígale si falla.
  • Cuando Shen llegue a nivel 6, ten cuidado con el alcance de su definitiva. Es capaz de cambiar las tornas a cualquier combate.

CONTROL DE MASAS

Provocaciónla tenacidad ayudaDEE Movimiento de sombraRalentizaciónignora la tenacidadDEQ Asalto del crepúsculo

Su CC duro se reduce con tenacidad, así que las Botas de Mercurio y los objetos con tenacidad acortan su control.

Toca o pasa el cursor sobre un tipo de control de masas para ver de qué habilidad proviene.

MÁS CAMPEONES TANK

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