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Singed

Singed

Specialist · daño mágico (AP)

Builds del parche 26.20 · 175K partidas de high elo
52.2%Win rate
1.4%Tasa de elección
5KPartidas
STier · Top
Counter build de Singed vs tus enemigos →
BUILD CON MAYOR WIN RATE
ORDEN DE BUILD · win rate por objeto

Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.

INICIO
Anillo de Doran18 de poder de habilidad 90 de vida Drenaje Recupera 1 de maná cada segundo, que aumenta hasta 2 de maná por segundo durante 5 s tras infligir daño a un campeón enemigo. Si no puedes obtener maná, cura un 45% de este valor. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.400 de oroPoción de vidaUtilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.50 de oro
Mejor inicio
BOTAS
Botas de rapidez55 de velocidad de movimiento Pies ligeros La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.1000 de oro · 700 para combinar
Las más comunes
NÚCLEO
Tormento de Liandry60 de poder de habilidad 300 de vida Tormento Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).3000 de oro · 800 para combinar→Cetro de cristal de Rylai65 de poder de habilidad 400 de vida Escarcha helada Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.2600 de oro · 450 para combinar
Constrúyelo siempre
3.º OBJETO
Arnés de protoplasma600 de vida 20 de velocidad de habilidades Salvavidas (0 s) Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, obtienes 0 de vida máxima durante 5 s y recuperas 0 de vida a lo largo del efecto. Mientras regeneras vida, obtienes un 15% de tamaño adicional, un 10% de velocidad de movimiento y un 25% de tenacidad.2600 de oro · 900 para combinar63.5% WR389 partidas
Lo que eligen los jugadores
4.º OBJETO
Arnés de protoplasma600 de vida 20 de velocidad de habilidades Salvavidas (0 s) Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, obtienes 0 de vida máxima durante 5 s y recuperas 0 de vida a lo largo del efecto. Mientras regeneras vida, obtienes un 15% de tamaño adicional, un 10% de velocidad de movimiento y un 25% de tenacidad.2600 de oro · 900 para combinar55.6% WR1,337 partidas
Coraza del muerto350 de vida 55 de armadura 4% de velocidad de movimiento Naufragio Mientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional. A prueba de hundimientos La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 15%.2900 de oro · 900 para combinar58.7% WR491 partidas
Lo que eligen los jugadores
5.º OBJETO
Jak'Sho el Proteico350 de vida 45 de armadura 45 de resistencia mágica Resiliencia del Vacío Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.3200 de oro · 650 para combinar58.3% WR456 partidas
Arnés de protoplasma600 de vida 20 de velocidad de habilidades Salvavidas (0 s) Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, obtienes 0 de vida máxima durante 5 s y recuperas 0 de vida a lo largo del efecto. Mientras regeneras vida, obtienes un 15% de tamaño adicional, un 10% de velocidad de movimiento y un 25% de tenacidad.2600 de oro · 900 para combinar59.9% WR337 partidas
Coraza del muerto350 de vida 55 de armadura 4% de velocidad de movimiento Naufragio Mientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional. A prueba de hundimientos La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 15%.2900 de oro · 900 para combinar52.5% WR183 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
Toque de muerte ígnea runa clave
Brujería
Invocar a AeryInvocar a Aery
Cometa arcanoCometa arcano
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático
Banda de manáBanda de maná
Capa del nimboCapa del nimbo
TrascendenciaTrascendencia
CeleridadCeleridad
Concentración absolutaConcentración absoluta
PiroláserPiroláser
Caminar sobre aguaCaminar sobre agua
Se avecina tormentaSe avecina tormenta
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificado
Compás letalCompás letal
Pies velocesPies veloces
ConquistadorConquistador
Absorber vidaAbsorber vida
TriunfoTriunfo
Claridad mentalClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje
Golpe de graciaGolpe de gracia
DerribadoDerribado
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo
HECHIZOS DE INVOCADOR
PRIORIDAD DE HABILIDADES
Rastro de veneno (Q)Deja un rastro de veneno tras Singed que daña a los enemigos.Q→Lanzar (E)Daña a la unidad enemiga objetivo y la lanza al aire detrás de Singed. Además, si el objetivo cae sobre el Megaadhesivo, queda enraizado.E
52.2% WR23% de las partidas
ORDEN DE HABILIDADES orden de subida
Rastro de veneno (Q)Deja un rastro de veneno tras Singed que daña a los enemigos.QRastro de veneno
1
3
5
7
9
1, 3, 5, 7, 9
Megaadhesivo (W)Lanza un frasco de megaadhesivo al suelo que ralentiza y ancla a todos los enemigos que lo pisen.WMegaadhesivo
4
14
15
17
18
4, 14, 15, 17, 18
Lanzar (E)Daña a la unidad enemiga objetivo y la lanza al aire detrás de Singed. Además, si el objetivo cae sobre el Megaadhesivo, queda enraizado.ELanzar
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Poción de demencia (R)Singed ingiere una potente pócima química que aumenta su capacidad de combate y hace que Rastro de veneno aplique heridas graves.RPoción de demencia
6
11
16
6, 11, 16

Basado en 4,947 partidas · 52.2% de win rate · High elo · parche 26.20.

HABILIDADES

Estela nociva
PasivaEstela nociva

Singed toma el rebufo de los campeones cercanos, obteniendo así un aumento de la velocidad de movimiento al adelantarlos.

Rastro de veneno
QRastro de veneno

Deja un rastro de veneno tras Singed que daña a los enemigos.

Megaadhesivo
WMegaadhesivo

Lanza un frasco de megaadhesivo al suelo que ralentiza y ancla a todos los enemigos que lo pisen.

Lanzar
ELanzar

Daña a la unidad enemiga objetivo y la lanza al aire detrás de Singed. Además, si el objetivo cae sobre el Megaadhesivo, queda enraizado.

Poción de demencia
RPoción de demencia

Singed ingiere una potente pócima química que aumenta su capacidad de combate y hace que Rastro de veneno aplique heridas graves.

JUGANDO CONSinged
  • Rastro de veneno es muy útil para matar reiteradamente y hostigar, por lo que Singed puede controlar el tráfico de la calle en la que esté.
  • Usa Poción de demencia para engañar a los enemigos y que te sigan a través de tu Rastro de veneno.
  • Si lanzas a los enemigos contra tu torre puedes causarles gran cantidad de daño.
JUGANDO CONTRASinged
  • Mantén la distancia para que Singed no te lance entre las garras de sus aliados.
  • Para ser eficaz, Singed debe mantenerse muy cerca de tu equipo. Aprovéchalo usando sobre él efectos de control de adversario mientras atacas a sus aliados.
  • Ten cuidado cuando persigas a Singed. Es muy difícil de derribar, y puede dejar su Rastro de veneno para causarte daño mientras lo persigues.

CONTROL DE MASAS

Derriboignora la tenacidadDEE LanzarEnraizamientola tenacidad ayudaDEE LanzarRalentizaciónignora la tenacidadDEW Megaadhesivo

Parte de su control (derribo) ignora la tenacidad, así que hay que esquivarlo; no se puede limpiar ni aguantar con Mercs.

Toca o pasa el cursor sobre un tipo de control de masas para ver de qué habilidad proviene.

MÁS CAMPEONES MAGE

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