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Zaahen

Zaahen

Juggernaut · daño físico (AD)

Builds del parche 26.20 · 175K partidas de high elo
49.8%Win rate
1.8%Tasa de elección
6KPartidas
STier · Top
Counter build de Zaahen vs tus enemigos →
BUILD CON MAYOR WIN RATE
ORDEN DE BUILD · win rate por objeto

Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.

INICIO
Espada de Doran10 de daño de ataque 80 de vida 2.5% de omnisucción450 de oroPoción de vidaUtilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.50 de oro
Mejor inicio
BOTAS
Botas blindadas25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.1200 de oro · 600 para combinar
Las más comunes
NÚCLEO
Fuerza de trinidad36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.3333 de oro · 133 para combinar→Firmamento desgarrado40 de daño de ataque 400 de vida 10 de velocidad de habilidades Golpe de Escudo de Luz Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.3100 de oro · 900 para combinar
Constrúyelo siempre
3.º OBJETO
Cortasendas40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 450 de vida Hender Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos. Onda de choque Inflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos. Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.3300 de oro · 750 para combinar59.0% WR881 partidas
Baile de la muerte60 de daño de ataque 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Ignora el dolor Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s. Reto Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.3300 de oro · 275 para combinar51.2% WR789 partidas
Lo que eligen los jugadores
4.º OBJETO
Baile de la muerte60 de daño de ataque 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Ignora el dolor Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s. Reto Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.3300 de oro · 275 para combinar60.9% WR1,285 partidas
Hambre insaciable65 de daño de ataque 5% de omnisucción 20% de tenacidad Hambruna Obtienes velocidad de habilidades según tu DA adicional. Festín Cuando un campeón al que has infligido daño recientemente muere, otorga omnisucción durante un tiempo.3100 de oro · 825 para combinar55.8% WR310 partidas
Fauces de Malmortius60 de daño de ataque 15 de velocidad de habilidades 40 de resistencia mágica Salvavidas Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.3100 de oro · 750 para combinar59.2% WR218 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
5.º OBJETO
Hambre insaciable65 de daño de ataque 5% de omnisucción 20% de tenacidad Hambruna Obtienes velocidad de habilidades según tu DA adicional. Festín Cuando un campeón al que has infligido daño recientemente muere, otorga omnisucción durante un tiempo.3100 de oro · 825 para combinar66.6% WR296 partidas · muestra pequeña
Baile de la muerte60 de daño de ataque 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Ignora el dolor Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s. Reto Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.3300 de oro · 275 para combinar57.8% WR211 partidas · muestra pequeña
Fauces de Malmortius60 de daño de ataque 15 de velocidad de habilidades 40 de resistencia mágica Salvavidas Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.3100 de oro · 750 para combinar66.2% WR65 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
Conquistador runa clave
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificado
Compás letalCompás letal
Pies velocesPies veloces
ConquistadorConquistador
Absorber vidaAbsorber vida
TriunfoTriunfo
Claridad mentalClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje
Golpe de graciaGolpe de gracia
DerribadoDerribado
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortal
ReverberacciónReverberacción
ProtectorProtector
DemolerDemoler
Fuente de vidaFuente de vida
Golpe de escudoGolpe de escudo
CondicionamientoCondicionamiento
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoSobrecrecimiento
RevitalizarRevitalizar
InquebrantableInquebrantable
HECHIZOS DE INVOCADOR
PRIORIDAD DE HABILIDADES
La guja de los Oscuros (Q)Zaahen golpea dos veces con su próximo ataque, lo que inflige daño adicional y lo cura. Zaahen puede reactivar esta habilidad para que su siguiente ataque inflija daño adicional y lance por los aires al objetivo.Q→Impulso áureo (E)Zaahen se desliza hacia una ubicación y da un tajo a su alrededor.E
49.8% WR55% de las partidas
ORDEN DE HABILIDADES orden de subida
La guja de los Oscuros (Q)Zaahen golpea dos veces con su próximo ataque, lo que inflige daño adicional y lo cura. Zaahen puede reactivar esta habilidad para que su siguiente ataque inflija daño adicional y lance por los aires al objetivo.QLa guja de los Oscuros
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Hendidura del retorno (W)Zaahen golpea con su arma en una dirección, lo que inflige daño a los enemigos golpeados y los atrae hacia él.WHendidura del retorno
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Impulso áureo (E)Zaahen se desliza hacia una ubicación y da un tajo a su alrededor.EImpulso áureo
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Redención funesta (R)Zaahen se alza y asesta un golpe descendente, con lo que inflige daño a los enemigos y se cura parte del daño infligido.RRedención funesta
6
11
16
6, 11, 16

Basado en 6,146 partidas · 49.8% de win rate · High elo · parche 26.20.

HABILIDADES

Florescencia de la guerra
PasivaFlorescencia de la guerra

Los ataques y habilidades de Zaahen contra campeones enemigos le otorgan acumulaciones de Determinación, lo que le otorga daño de ataque adicional por acumulación. Con el máximo de Determinación, Zaahen obtiene daño de ataque adicional y puede revivir.

La guja de los Oscuros
QLa guja de los Oscuros

Zaahen golpea dos veces con su próximo ataque, lo que inflige daño adicional y lo cura. Zaahen puede reactivar esta habilidad para que su siguiente ataque inflija daño adicional y lance por los aires al objetivo.

Hendidura del retorno
WHendidura del retorno

Zaahen golpea con su arma en una dirección, lo que inflige daño a los enemigos golpeados y los atrae hacia él.

Impulso áureo
EImpulso áureo

Zaahen se desliza hacia una ubicación y da un tajo a su alrededor.

Redención funesta
RRedención funesta

Zaahen se alza y asesta un golpe descendente, con lo que inflige daño a los enemigos y se cura parte del daño infligido.

CONTROL DE MASAS

Derriboignora la tenacidadDEQ La guja de los Oscuros

Parte de su control (derribo) ignora la tenacidad, así que hay que esquivarlo; no se puede limpiar ni aguantar con Mercs.

Toca o pasa el cursor sobre un tipo de control de masas para ver de qué habilidad proviene.

MÁS CAMPEONES BRUISER

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