
Assassin · dégâts magiques (AP)
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Domination
Électrocution
Moisson noire
Déluge de lames
Coup bas
Goût du sang
Ruée offensive
Sixième sens
Souvenirs épouvantables
Balise de profondeur
Chasseur de trésors
Chasseur acharné
Chasseur ultime
Volonté
Poigne de l'immortel
Après-coup
Gardien
Démolition
Fontaine de vie
Coup de bouclier
Conditionnement
Second souffle
Plaque d'os
Surcroissance
Revitalisation
Inébranlable

Basé sur 9,576 parties · 49.9% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Domination
Électrocution
Moisson noire
Déluge de lames
Coup bas
Goût du sang
Ruée offensive
Sixième sens
Souvenirs épouvantables
Balise de profondeur
Chasseur de trésors
Chasseur acharné
Chasseur ultime
Volonté
Poigne de l'immortel
Après-coup
Gardien
Démolition
Fontaine de vie
Coup de bouclier
Conditionnement
Second souffle
Plaque d'os
Surcroissance
Revitalisation
Inébranlable

Basé sur 4,188 parties · 49.6% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Domination
Électrocution
Moisson noire
Déluge de lames
Coup bas
Goût du sang
Ruée offensive
Sixième sens
Souvenirs épouvantables
Balise de profondeur
Chasseur de trésors
Chasseur acharné
Chasseur ultime
Volonté
Poigne de l'immortel
Après-coup
Gardien
Démolition
Fontaine de vie
Coup de bouclier
Conditionnement
Second souffle
Plaque d'os
Surcroissance
Revitalisation
Inébranlable

Basé sur 127 parties · 44.1% de win rate · High elo · patch 26.20.

Blesser un champion avec une compétence crée un cercle d'énergie autour de lui. Quitter ce cercle renforce la prochaine attaque d'Akali en augmentant sa portée et ses dégâts.

Akali lance cinq kunais, infligeant des dégâts selon ses dégâts d'attaque supplémentaires et sa puissance et ralentissant les ennemis.

Akali crée un nuage de fumée et augmente brièvement sa vitesse de déplacement. Dans ce nuage, Akali est invisible et impossible à cibler. Si elle attaque ou utilise des compétences, elle est temporairement révélée.

Fait un salto arrière et lance un shuriken vers l'avant, infligeant des dégâts magiques. Le premier ennemi ou nuage de fumée touché est marqué. Réactivez la compétence pour vous ruer sur la cible marquée et infliger des dégâts supplémentaires.

Akali bondit dans une direction, blessant les ennemis qu'elle frappe. Réactivation : Akali se rue dans une direction, exécutant tous les ennemis qu'elle frappe.
Q Vague de kunaisAvec si peu de CC dur, privilégie les stats défensives brutes plutôt que la ténacité.
Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.