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Ashe

Ashe

Marksman · dégâts physiques (AD)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
51.2%Win rate
3.8%Taux de pick
13KParties
BTier · Bot
Counter build de Ashe vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Arc de Doran+8 dégâts d'attaque +15% de vitesse d'attaque +1.5% d'omnivampirisme400 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Jambières du berzerker+30% de vitesse d'attaque +45 vitesse de déplacement1100 or · 300 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Lunettes Hextech C44+55 dégâts d'attaque +25% de chances de coup critique Grossissement Vous infligez jusqu'à 10% de dégâts bonus avec vos attaques, en fonction de la distance entre vous et l'ennemi (vous infligez le maximum de dégâts lorsque vous êtes à une portée de 500 unités). Visée arcanique Quand un champion auquel vous avez infligé des dégâts meurt dans les 3 sec, vous gagnez 100 de portée d'attaque bonus pendant 8 sec.2800 or · 275 pour combiner→Danseur fantôme+65% de vitesse d'attaque +25% de chances de coup critique +10% de vitesse de déplacement Valse spectrale Vous devenez fantomatique.2650 or · 950 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Ouragan de Runaan+40% de vitesse d'attaque +25% de chances de coup critique +5% de vitesse de déplacement Fureur du vent Vos attaques tirent des projectiles sur 2 ennemis bonus près de la cible. Chaque projectile inflige des dégâts physiques et applique vos effets à l'impact.2650 or · 850 pour combiner52.2% WR828 parties
Lame d'infini+75 dégâts d'attaque +25% de chances de coup critique +30% de dégâts de coup critique3500 or · 725 pour combiner48.5% WR740 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Lame d'infini+75 dégâts d'attaque +25% de chances de coup critique +30% de dégâts de coup critique3500 or · 725 pour combiner57.1% WR6,390 parties
Rappel mortel+35 dégâts d'attaque +30% de pénétration d'armure +25% de chances de coup critique Hémorragie Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.3000 or · 150 pour combiner55.5% WR761 parties
Salutations de Dominik+35 dégâts d'attaque +35% de pénétration d'armure +25% de chances de coup critique Tueur de géants Vous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.3300 or · 550 pour combiner52.4% WR674 parties
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Salutations de Dominik+35 dégâts d'attaque +35% de pénétration d'armure +25% de chances de coup critique Tueur de géants Vous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.3300 or · 550 pour combiner57.2% WR1,740 parties
Rappel mortel+35 dégâts d'attaque +30% de pénétration d'armure +25% de chances de coup critique Hémorragie Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.3000 or · 150 pour combiner53.2% WR1,022 parties
Lame d'infini+75 dégâts d'attaque +25% de chances de coup critique +30% de dégâts de coup critique3500 or · 725 pour combiner57.2% WR792 parties
Ce que font les joueurs
Tempo mortel rune clé
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenue
Tempo mortelTempo mortel
Jeu de jambesJeu de jambes
ConquérantConquérant
Absorption vitaleAbsorption vitale
TriompheTriomphe
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : alacrité
Légende : accélérationLégende : accélération
Légende : sangsueLégende : sangsue
Coup de grâceCoup de grâce
AbattageAbattage
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
Inspiration
Optimisation glacialeOptimisation glaciale
Grimoire déchaînéGrimoire déchaîné
Premier coupPremier coup
Canaliportation HextechCanaliportation Hextech
Chaussures magiquesChaussures magiques
Remise immédiateRemise immédiate
Triple toniqueTriple tonique
Philtre de chronodistorsionPhiltre de chronodistorsion
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Vitesse d'approcheVitesse d'approche
PolyvalencePolyvalence
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Salve (W)Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant.W→Concentration du ranger (Q)Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence.Q
51.2% WR69% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Concentration du ranger (Q)Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence.QConcentration du ranger
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Salve (W)Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant.WSalve
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Rapace (E)Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte.ERapace
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Flèche de cristal enchantée (R)Ashe tire un trait de glace en ligne droite. Si la flèche touche un champion ennemi, elle le blesse et l'étourdit, la durée de l'étourdissement augmentant avec la distance parcourue par la flèche. De plus, les unités ennemies proches subissent des dégâts et sont ralenties.RFlèche de cristal enchantée
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 13,286 parties · 51.2% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Tir givrant
PassifTir givrant

Les attaques d'Ashe ralentissent ses cibles et infligent des dégâts supplémentaires aux cibles affectées. Les coups critiques d'Ashe n'infligent pas de dégâts supplémentaires, mais ils appliquent un ralentissement renforcé.

Concentration du ranger
QConcentration du ranger

Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence.

Salve
WSalve

Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant.

Rapace
ERapace

Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte.

Flèche de cristal enchantée
RFlèche de cristal enchantée

Ashe tire un trait de glace en ligne droite. Si la flèche touche un champion ennemi, elle le blesse et l'étourdit, la durée de l'étourdissement augmentant avec la distance parcourue par la flèche. De plus, les unités ennemies proches subissent des dégâts et sont ralenties.

JOUER AVECAshe
  • Lancez Flèche de cristal enchantée dans la direction vers laquelle vont les ennemis pour avoir plus de chances de toucher.
  • Les flèches de Salve sont bloquées par le premier ennemi touché, alors gardez vos distances pour que vos flèches ne soient pas toutes interceptées par la première ligne ennemie.
  • Rapace dévoile les unités dans les herbes hautes. Si un combat important se déroule dans la jungle, Rapace peut vous donner l'avantage.
JOUER CONTREAshe
  • Ashe a peu d'options défensives, et c'est une cible idéale pour les ganks.
  • Si Ashe n'a pas récemment utilisé Flèche de cristal enchantée, soyez prudent lorsque vous vous déplacez en solitaire sur la carte.

CROWD CONTROL

Étourdissementla ténacité aideDER Flèche de cristal enchantéeRalentissementignore la ténacitéDEP Tir givrantR Flèche de cristal enchantée

Son CC dur est réduit par la ténacité, donc les Mercures et les objets de ténacité raccourcissent son contrôle.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS MARKSMAN

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