NeverFF
/
Galio

Galio

Warden · dégâts magiques (AP)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
50.2%Win rate
1.6%Taux de pick
6KParties
BTier · Mid
Counter build de Galio vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Anneau de Doran+18 puissance +90 PV Drain Restaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place. Coup de main Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.400 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Sandales de Mercure+20 résistance magique +45 vitesse de déplacement +30% de ténacité1250 or · 550 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Rayonnement du vide+400 PV +40 résistance magique +10 accélération de compétence +100% de régénération de base des PV Immolation Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec. Désolation Éliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui.2800 or · 650 pour combiner→Mandat impérial+60 puissance +15 accélération de compétence +150% de régénération de base du mana Contrôle Vous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation. Commande Lorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.2400 or · 700 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Créateur de failles+70 puissance +350 PV +15 accélération de compétence Corruption du Néant Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme. Infusion du Néant Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.3100 or · 950 pour combiner51.0% WR1,051 parties
Flamme-ombre+110 puissance +15 pénétration magique Floraicendre Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.3200 or · 900 pour combiner56.1% WR262 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Sablier de Zhonya+105 puissance +50 armure Pause temporelle Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.3250 or · 450 pour combiner55.6% WR1,018 parties
Créateur de failles+70 puissance +350 PV +15 accélération de compétence Corruption du Néant Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme. Infusion du Néant Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.3100 or · 950 pour combiner58.3% WR218 parties · petit échantillon
Voleur d'âmes de Mejai+20 puissance +100 PV Gloire Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort. Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.1500 or · 1150 pour combiner76.0% WR75 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Sablier de Zhonya+105 puissance +50 armure Pause temporelle Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.3250 or · 450 pour combiner57.5% WR200 parties · petit échantillon
Coiffe de Rabadon+130 puissance Opus magique Vous augmentez votre puissance totale de 30%.3500 or · 1100 pour combiner68.3% WR104 parties · petit échantillon
Voleur d'âmes de Mejai+20 puissance +100 PV Gloire Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort. Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.1500 or · 1150 pour combiner85.3% WR34 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Assaut du maraudeur rune clé
Sorcellerie
Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Comète arcaniqueComète arcanique
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique
Ruban de manaRuban de mana
Manteau nuageuxManteau nuageux
TranscendanceTranscendance
CéléritéCélérité
Concentration absolueConcentration absolue
BrûlureBrûlure
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
Tempête menaçanteTempête menaçante
Volonté
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel
Après-coupAprès-coup
GardienGardien
DémolitionDémolition
Fontaine de vieFontaine de vie
Coup de bouclierCoup de bouclier
ConditionnementConditionnement
Second souffleSecond souffle
Plaque d'osPlaque d'os
SurcroissanceSurcroissance
RevitalisationRevitalisation
InébranlableInébranlable
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Vents de guerre (Q)Galio tire deux rafales de vent qui convergent pour créer une grande tornade infligeant des dégâts sur la durée.Q→Bouclier de Durand (W)Galio canalise une posture défensive, ce qui ralentit ses déplacements. Au relâchement de la canalisation, Galio provoque et blesse les ennemis proches.W
50.2% WR63% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Vents de guerre (Q)Galio tire deux rafales de vent qui convergent pour créer une grande tornade infligeant des dégâts sur la durée.QVents de guerre
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Bouclier de Durand (W)Galio canalise une posture défensive, ce qui ralentit ses déplacements. Au relâchement de la canalisation, Galio provoque et blesse les ennemis proches.WBouclier de Durand
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Horion de la justice (E)Galio fait un pas en arrière et charge, projetant en l'air le premier champion ennemi qu'il touche.EHorion de la justice
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Entrée héroïque (R)Galio désigne la position d'un allié comme zone d'atterrissage, octroyant un bouclier anti-dégâts magiques à tous les alliés dans la zone. Après un délai, Galio s'abat sur cet emplacement, projetant en l'air les ennemis proches.REntrée héroïque
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 5,560 parties · 50.2% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Frappe colossale
PassifFrappe colossale

Toutes les quelques secondes, la prochaine attaque de base de Galio inflige des dégâts magiques supplémentaires dans une zone.

Vents de guerre
QVents de guerre

Galio tire deux rafales de vent qui convergent pour créer une grande tornade infligeant des dégâts sur la durée.

Bouclier de Durand
WBouclier de Durand

Galio canalise une posture défensive, ce qui ralentit ses déplacements. Au relâchement de la canalisation, Galio provoque et blesse les ennemis proches.

Horion de la justice
EHorion de la justice

Galio fait un pas en arrière et charge, projetant en l'air le premier champion ennemi qu'il touche.

Entrée héroïque
REntrée héroïque

Galio désigne la position d'un allié comme zone d'atterrissage, octroyant un bouclier anti-dégâts magiques à tous les alliés dans la zone. Après un délai, Galio s'abat sur cet emplacement, projetant en l'air les ennemis proches.

JOUER AVECGalio
  • Vous pouvez relâcher Bouclier de Durand même en étant affecté par un contrôle de foule.
  • Vous pouvez lancer Entrée héroïque en utilisant les icones de vos alliés sur la minicarte.
  • Vous pouvez utiliser le pas en arrière de Horion de la justice pour esquiver les sorts ennemis.
JOUER CONTREGalio
  • Galio se déplace plus lentement quand il charge Bouclier de Durand.
  • Entrée héroïque peut être interrompue avant que Galio ne prenne son envol.
  • Galio ne peut pas traverser les murs avec Horion de la justice.

CROWD CONTROL

Projectionignore la ténacitéDEE Horion de la justiceR Entrée héroïqueProvocationla ténacité aideDEW Bouclier de DurandRalentissementignore la ténacitéDEW Bouclier de Durand

Une partie de son contrôle (projection) ignore la ténacité, donc il faut l'esquiver ; ni Purge ni Mercs ne t'en sortiront.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS MAGE

NeverFF n'est pas soutenu par Riot Games et ne reflète pas les points de vue ni les opinions de Riot Games, ni de toute personne officiellement impliquée dans la production ou la gestion des propriétés de Riot Games. Riot Games et toutes les propriétés associées sont des marques commerciales ou des marques déposées de Riot Games, Inc.
Données et images du jeu issues de Data Dragon de Riot. Les builds sont agrégés à partir des données des parties publiques via l'API de Riot Games.