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Heimerdinger

Heimerdinger

Specialist · dégâts magiques (AP)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
49.8%Win rate
0.5%Taux de pick
2KParties
STier · Top
Counter build de Heimerdinger vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Anneau de Doran+18 puissance +90 PV Drain Restaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place. Coup de main Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.400 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Chaussures de sorcier+12 pénétration magique +45 vitesse de déplacement1100 or · 800 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Torche noire+80 puissance +600 mana +20 accélération de compétence Flamme funèbre Les compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec. Feu noir Vous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votre Flamme funèbre.2800 or · 700 pour combiner→Tourment de Liandry+60 puissance +300 PV Tourment Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec. Souffrance Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).3000 or · 800 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Sablier de Zhonya+105 puissance +50 armure Pause temporelle Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.3250 or · 450 pour combiner54.9% WR297 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Sablier de Zhonya+105 puissance +50 armure Pause temporelle Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.3250 or · 450 pour combiner49.5% WR297 parties · petit échantillon
Sceptre de Rylai+65 puissance +400 PV Couche de givre Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.2600 or · 450 pour combiner58.4% WR161 parties · petit échantillon
Coiffe de Rabadon+130 puissance Opus magique Vous augmentez votre puissance totale de 30%.3500 or · 1100 pour combiner59.6% WR141 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Coiffe de Rabadon+130 puissance Opus magique Vous augmentez votre puissance totale de 30%.3500 or · 1100 pour combiner56.6% WR106 parties · petit échantillon
Sablier de Zhonya+105 puissance +50 armure Pause temporelle Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.3250 or · 450 pour combiner57.3% WR82 parties · petit échantillon
Bâton du vide+95 puissance +40% de pénétration magique3000 or · 1050 pour combiner64.6% WR79 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Conquérant rune clé
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenue
Tempo mortelTempo mortel
Jeu de jambesJeu de jambes
ConquérantConquérant
Absorption vitaleAbsorption vitale
TriompheTriomphe
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : alacrité
Légende : accélérationLégende : accélération
Légende : sangsueLégende : sangsue
Coup de grâceCoup de grâce
AbattageAbattage
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
Sorcellerie
Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Comète arcaniqueComète arcanique
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique
Ruban de manaRuban de mana
Manteau nuageuxManteau nuageux
TranscendanceTranscendance
CéléritéCélérité
Concentration absolueConcentration absolue
BrûlureBrûlure
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
Tempête menaçanteTempête menaçante
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Tourelle H-28G Évolution (Q)Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies).Q→Micro-roquettes Hextech (W)Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur.W
49.8% WR40% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Tourelle H-28G Évolution (Q)Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies).QTourelle H-28G Évolution
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Micro-roquettes Hextech (W)Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur.WMicro-roquettes Hextech
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Grenade électro-tempête CH-2 (E)Heimerdinger lance une grenade vers l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux unités ennemies. Cela étourdit aussi les unités touchées directement et ralentit les unités proches.EGrenade électro-tempête CH-2
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
AMÉLIORATION ! (R)Heimerdinger invente une amélioration, ce qui permet à son prochain sort d'avoir des effets augmentés.RAMÉLIORATION !
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 1,789 parties · 49.8% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Affinité Hextech
PassifAffinité Hextech

Gagne de la vitesse de déplacement à proximité des tourelles alliées et des tourelles déployées par Heimerdinger.

Tourelle H-28G Évolution
QTourelle H-28G Évolution

Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies).

Micro-roquettes Hextech
WMicro-roquettes Hextech

Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur.

Grenade électro-tempête CH-2
EGrenade électro-tempête CH-2

Heimerdinger lance une grenade vers l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux unités ennemies. Cela étourdit aussi les unités touchées directement et ralentit les unités proches.

AMÉLIORATION !
RAMÉLIORATION !

Heimerdinger invente une amélioration, ce qui permet à son prochain sort d'avoir des effets augmentés.

JOUER AVECHeimerdinger
  • Placer correctement les tourelles est très important pour le combat. Contre la plupart des ennemis, il est préférable de placer les tourelles de façon à ce qu'elles puissent se soutenir, mais si vos adversaires infligent de gros dégâts de zone, vos tourelles risquent d'être rapidement détruites. Placer des tourelles dans les herbes hautes permet de bénéficier d'un effet de surprise.
  • La survie d'Heimerdinger repose grandement sur la Grenade électro-tempête. Le ralentissement et l'étourdissement peuvent bloquer les ennemis assez longtemps pour les punir, mais ils forment également la première ligne de défense contre une attaque-surprise.
  • Disperser les Micro-roquettes Hextech permet d'infliger plus facilement des dégâts à des cibles multiples, mais les concentrer provoque un plus gros impact.
JOUER CONTREHeimerdinger
  • Mieux vaut détruire toutes les tourelles d'Heimerdinger immédiatement avec l'aide des sbires, ne les combattez pas l'une après l'autre.
  • Attention à AMÉLIORATION ! d'Heimerdinger, car cette compétence peut lui permettre de trouver la solution à tous ses problèmes. Une fois son ultime utilisé, éliminez-le !

CROWD CONTROL

Étourdissementla ténacité aideDEE Grenade électro-tempête CH-2R AMÉLIORATION !Ralentissementignore la ténacitéDEQ Tourelle H-28G ÉvolutionE Grenade électro-tempête CH-2R AMÉLIORATION !

Son CC dur est réduit par la ténacité, donc les Mercures et les objets de ténacité raccourcissent son contrôle.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS MAGE

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