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Pantheon

Pantheon

Diver · dégâts physiques (AD)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
49.4%Win rate
1.3%Taux de pick
5KParties
CTier · Support
Counter build de Pantheon vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Atlas400 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Coques en acier+25 armure +45 vitesse de déplacement Placage Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.1200 or · 600 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Rêve éveillé+200 PV +75% de régénération de base des PV +75% de régénération de base du mana +9 PO toutes les 10 sec Rêve éveillé Soigner un allié ou lui octroyer un bouclier lui envoie les bulles pendant 3 sec. Sa prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact, et les prochains dégâts qu'il subit sont réduits. Propriété active (4 charges) Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.400 or→Glaive d'ombre+60 dégâts d'attaque 18 létalité +15 accélération de compétence Traqueur nocturne Après être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus. Black-out Quand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.2800 or · 750 pour combiner
À faire chaque partie
2e OBJET
Ciel éventré+40 dégâts d'attaque +400 PV +10 accélération de compétence Frappe des Lightshield Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.3100 or · 900 pour combiner49.1% WR169 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
3e OBJET
Couperet noir+45 dégâts d'attaque +400 PV +20 accélération de compétence Découpage Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois). Ferveur Infliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.3000 or · 225 pour combiner52.0% WR1,037 parties
Ciel éventré+40 dégâts d'attaque +400 PV +10 accélération de compétence Frappe des Lightshield Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.3100 or · 900 pour combiner48.3% WR478 parties
Éclipse+60 dégâts d'attaque +15 accélération de compétence Lune ascendante Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.2900 or · 625 pour combiner52.0% WR404 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Couperet noir+45 dégâts d'attaque +400 PV +20 accélération de compétence Découpage Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois). Ferveur Infliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.3000 or · 225 pour combiner52.4% WR380 parties
Ciel éventré+40 dégâts d'attaque +400 PV +10 accélération de compétence Frappe des Lightshield Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.3100 or · 900 pour combiner56.2% WR201 parties · petit échantillon
Cyclosabre voltaïque+55 dégâts d'attaque 10 létalité +10 accélération de compétence Galvanisation Infliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt. Firmament Votre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.3000 or · 963 pour combiner57.9% WR95 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Attaque soutenue rune clé
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenue
Tempo mortelTempo mortel
Jeu de jambesJeu de jambes
ConquérantConquérant
Absorption vitaleAbsorption vitale
TriompheTriomphe
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : alacrité
Légende : accélérationLégende : accélération
Légende : sangsueLégende : sangsue
Coup de grâceCoup de grâce
AbattageAbattage
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
Domination
ÉlectrocutionÉlectrocution
Moisson noireMoisson noire
Déluge de lamesDéluge de lames
Coup basCoup bas
Goût du sangGoût du sang
Ruée offensiveRuée offensive
Sixième sensSixième sens
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables
Balise de profondeurBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur de trésors
Chasseur acharnéChasseur acharné
Chasseur ultimeChasseur ultime
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Lance astrale (Q)Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie.Q→Assaut martial (W)Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts.W
49.4% WR27% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Lance astrale (Q)Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie.QLance astrale
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Assaut martial (W)Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts.WAssaut martial
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Égide impénétrable (E)Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide.EÉgide impénétrable
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Météore (R)Pantheon rassemble ses forces pour sauter dans les airs, puis il atterrit tel un météore à l'endroit choisi.RMétéore
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 4,644 parties · 49.4% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Ardeur mortelle
PassifArdeur mortelle

Après un certain nombre de compétences ou d'attaques, la prochaine compétence de Pantheon est renforcée.

Lance astrale
QLance astrale

Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie.

Assaut martial
WAssaut martial

Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts.

Égide impénétrable
EÉgide impénétrable

Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide.

Météore
RMétéore

Pantheon rassemble ses forces pour sauter dans les airs, puis il atterrit tel un météore à l'endroit choisi.

JOUER AVECPantheon
  • Ardeur mortelle s'active après 5 sorts ou attaques de base. Organisez vos combats de manière à l'activer plus d'une fois.
  • Affaiblissez votre ennemi avec des Lances astrales avant de vous ruer sur lui.
  • Si un ennemi s'éloigne trop de votre Égide impénétrable, réactivez le sort pour donner immédiatement votre coup de bouclier.
JOUER CONTREPantheon
  • L'Égide impénétrable de Pantheon le rend invulnérable aux dégâts auxquels il fait face. Contournez-le ou patientez.
  • Soyez prudent s'il vous reste peu de PV et si Pantheon n'est pas loin : son jet de Lance astrale peut vous exécuter.
  • Météore laisse un peu de temps aux ennemis pour réagir avant l'arrivée de Pantheon. Profitez-en pour vous écarter de la zone d'impact, ou pour vous organiser avec votre équipe afin de l'accueillir comme il se doit.

CROWD CONTROL

Étourdissementla ténacité aideDEW Assaut martialRalentissementignore la ténacitéDER Météore

Son CC dur est réduit par la ténacité, donc les Mercures et les objets de ténacité raccourcissent son contrôle.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS ASSASSIN

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