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Séraphine

Séraphine

Enchanter · dégâts mixtes

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
48.9%Win rate
3.5%Taux de pick
12KParties
ATier · Support
Counter build de Séraphine vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Atlas400 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Bottes de lucidité+10 accélération de compétence +45 vitesse de déplacement Savoir ionien Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.900 or · 350 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Rêve éveillé+200 PV +75% de régénération de base des PV +75% de régénération de base du mana +9 PO toutes les 10 sec Rêve éveillé Soigner un allié ou lui octroyer un bouclier lui envoie les bulles pendant 3 sec. Sa prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact, et les prochains dégâts qu'il subit sont réduits. Propriété active (4 charges) Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.400 or→Échos d'Helia+35 puissance +200 PV +20 accélération de compétence +125% de régénération de base du mana Siphon d'âme Vous gagnez 30% des dégâts infligés aux champions avant mitigation sous forme de charges spirituelles. Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme toutes les charges spirituelles pour lui rendre des PV.2200 or · 500 pour combiner
À faire chaque partie
2e OBJET
Sceptre de Rylai+65 puissance +400 PV Couche de givre Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.2600 or · 450 pour combiner47.9% WR1,140 parties
Ce que font les joueurs
3e OBJET
Sceptre de Rylai+65 puissance +400 PV Couche de givre Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.2600 or · 450 pour combiner51.2% WR2,317 parties
Régénérateur de pierre de lune+25 puissance +200 PV +20 accélération de compétence +125% de régénération de base du mana Grâce stellaire Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.2200 or · 500 pour combiner53.7% WR2,126 parties
Mandat impérial+60 puissance +15 accélération de compétence +150% de régénération de base du mana Contrôle Vous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation. Commande Lorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.2400 or · 700 pour combiner50.4% WR508 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Régénérateur de pierre de lune+25 puissance +200 PV +20 accélération de compétence +125% de régénération de base du mana Grâce stellaire Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.2200 or · 500 pour combiner51.1% WR818 parties
Sceptre de Rylai+65 puissance +400 PV Couche de givre Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.2600 or · 450 pour combiner55.4% WR464 parties
Rédemption+30 puissance +15 accélération de compétence +100% de régénération de base du mana +10% d'efficacité des soins et boucliers Intervention Au bout de 2.5 sec, vous rendez 150 - 350 PV aux unités alliées et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.2300 or · 850 pour combiner53.5% WR299 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Invocation d'Aery rune clé
Sorcellerie
Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Comète arcaniqueComète arcanique
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique
Ruban de manaRuban de mana
Manteau nuageuxManteau nuageux
TranscendanceTranscendance
CéléritéCélérité
Concentration absolueConcentration absolue
BrûlureBrûlure
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
Tempête menaçanteTempête menaçante
Volonté
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel
Après-coupAprès-coup
GardienGardien
DémolitionDémolition
Fontaine de vieFontaine de vie
Coup de bouclierCoup de bouclier
ConditionnementConditionnement
Second souffleSecond souffle
Plaque d'osPlaque d'os
SurcroissanceSurcroissance
RevitalisationRevitalisation
InébranlableInébranlable
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Note aiguë (Q)Séraphine inflige des dégâts dans une zone.Q→Son ambiophonique (W)Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches.W
48.9% WR32% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Note aiguë (Q)Séraphine inflige des dégâts dans une zone.QNote aiguë
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Son ambiophonique (W)Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches.WSon ambiophonique
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Battement (E)Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements.EBattement
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Bis (R)Séraphine inflige des dégâts et charme les ennemis touchés. La portée est étendue à chaque champion allié ou ennemi touché.RBis
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 12,339 parties · 48.9% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Présence sur scène
PassifPrésence sur scène

Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.

Note aiguë
QNote aiguë

Séraphine inflige des dégâts dans une zone.

Son ambiophonique
WSon ambiophonique

Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches.

Battement
EBattement

Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements.

Bis
RBis

Séraphine inflige des dégâts et charme les ennemis touchés. La portée est étendue à chaque champion allié ou ennemi touché.

CROWD CONTROL

Étourdissementla ténacité aideDEE BattementCharmela ténacité aideDER BisImmobilisationla ténacité aideDEE BattementRalentissementignore la ténacitéDEE Battement

Son CC dur est réduit par la ténacité, donc les Mercures et les objets de ténacité raccourcissent son contrôle.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS MAGE

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