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Singed

Singed

Specialist · dégâts magiques (AP)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
52.2%Win rate
1.4%Taux de pick
5KParties
STier · Top
Counter build de Singed vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Anneau de Doran+18 puissance +90 PV Drain Restaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place. Coup de main Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.400 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Bottes de célérité+55 vitesse de déplacement Rapidité Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.1000 or · 700 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Tourment de Liandry+60 puissance +300 PV Tourment Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec. Souffrance Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).3000 or · 800 pour combiner→Sceptre de Rylai+65 puissance +400 PV Couche de givre Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.2600 or · 450 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Harnais protoplasmique+600 PV +20 accélération de compétence Lien vital (0 sec) Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez 0 PV max pendant 5 sec, puis vous récupérez 0 PV sur la durée. Lorsque vous récupérez des PV, vous grandissez de 15%, vous gagnez 10% de vitesse de déplacement et 25% de ténacité.2600 or · 900 pour combiner63.5% WR389 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Harnais protoplasmique+600 PV +20 accélération de compétence Lien vital (0 sec) Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez 0 PV max pendant 5 sec, puis vous récupérez 0 PV sur la durée. Lorsque vous récupérez des PV, vous grandissez de 15%, vous gagnez 10% de vitesse de déplacement et 25% de ténacité.2600 or · 900 pour combiner55.6% WR1,337 parties
Plaque du mort+350 PV +55 armure +4% de vitesse de déplacement Naufrageur Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus. Insubmersible Réduit de 15% l'efficacité des ralentissements.2900 or · 900 pour combiner58.7% WR491 parties
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Jak'Sho, le Protéiforme+350 PV +45 armure +45 résistance magique Vigueur de Néantin Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.3200 or · 650 pour combiner58.3% WR456 parties
Harnais protoplasmique+600 PV +20 accélération de compétence Lien vital (0 sec) Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez 0 PV max pendant 5 sec, puis vous récupérez 0 PV sur la durée. Lorsque vous récupérez des PV, vous grandissez de 15%, vous gagnez 10% de vitesse de déplacement et 25% de ténacité.2600 or · 900 pour combiner59.9% WR337 parties
Plaque du mort+350 PV +55 armure +4% de vitesse de déplacement Naufrageur Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus. Insubmersible Réduit de 15% l'efficacité des ralentissements.2900 or · 900 pour combiner52.5% WR183 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Toucher de feu mortel rune clé
Sorcellerie
Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Comète arcaniqueComète arcanique
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique
Ruban de manaRuban de mana
Manteau nuageuxManteau nuageux
TranscendanceTranscendance
CéléritéCélérité
Concentration absolueConcentration absolue
BrûlureBrûlure
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
Tempête menaçanteTempête menaçante
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenue
Tempo mortelTempo mortel
Jeu de jambesJeu de jambes
ConquérantConquérant
Absorption vitaleAbsorption vitale
TriompheTriomphe
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : alacrité
Légende : accélérationLégende : accélération
Légende : sangsueLégende : sangsue
Coup de grâceCoup de grâce
AbattageAbattage
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Piste empoisonnée (Q)Singed laisse une piste empoisonnée derrière lui, infligeant des dégâts aux ennemis sur la route.Q→Projection (E)Blesse l'ennemi et le projette derrière Singed. Si la cible projetée par Singed atterrit dans Attrape-mouche, elle est aussi immobilisée.E
52.2% WR23% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Piste empoisonnée (Q)Singed laisse une piste empoisonnée derrière lui, infligeant des dégâts aux ennemis sur la route.QPiste empoisonnée
1
3
5
7
9
1, 3, 5, 7, 9
Attrape-mouche (W)Lance au sol une fiole contenant un puissant adhésif qui ralentit et rend inertes tous les ennemis passant dans la zone d'effet.WAttrape-mouche
4
14
15
17
18
4, 14, 15, 17, 18
Projection (E)Blesse l'ennemi et le projette derrière Singed. Si la cible projetée par Singed atterrit dans Attrape-mouche, elle est aussi immobilisée.EProjection
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Potion de démence (R)Singed voit plusieurs de ses statistiques largement améliorées grâce à des produits chimiques, et Piste empoisonnée se met à appliquer un effet Hémorragie.RPotion de démence
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 4,947 parties · 52.2% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Sillage toxique
PassifSillage toxique

Singed bénéficie de l'aspiration des champions proches, gagnant un bref bonus en vitesse de déplacement quand il les dépasse.

Piste empoisonnée
QPiste empoisonnée

Singed laisse une piste empoisonnée derrière lui, infligeant des dégâts aux ennemis sur la route.

Attrape-mouche
WAttrape-mouche

Lance au sol une fiole contenant un puissant adhésif qui ralentit et rend inertes tous les ennemis passant dans la zone d'effet.

Projection
EProjection

Blesse l'ennemi et le projette derrière Singed. Si la cible projetée par Singed atterrit dans Attrape-mouche, elle est aussi immobilisée.

Potion de démence
RPotion de démence

Singed voit plusieurs de ses statistiques largement améliorées grâce à des produits chimiques, et Piste empoisonnée se met à appliquer un effet Hémorragie.

JOUER AVECSinged
  • Piste empoisonnée est très utile pour farmer et harceler, en permettant à Singed de limiter le flux d'ennemi dans la voie où il se trouve.
  • Utilisez la Potion de démence pour forcer l'ennemi à vous pourchasser dans la Piste empoisonnée.
  • Projeter les ennemis vers votre tourelle permet de leur infliger d'importants dégâts.
JOUER CONTRESinged
  • Restez à distance pour éviter d'être projeté vers les alliés de Singed.
  • Singed doit être proche de votre équipe pour être efficace. Profitez-en pour utiliser sur lui du contrôle de foule tout en attaquant ses alliés.
  • Attention quand vous pourchassez Singed. Il est difficile à abattre et peut laisser une piste empoisonnée dans son sillage.

CROWD CONTROL

Projectionignore la ténacitéDEE ProjectionImmobilisationla ténacité aideDEE ProjectionRalentissementignore la ténacitéDEW Attrape-mouche

Une partie de son contrôle (projection) ignore la ténacité, donc il faut l'esquiver ; ni Purge ni Mercs ne t'en sortiront.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS MAGE

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