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Syndra

Syndra

Burst Mage · dégâts magiques (AP)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
51.1%Win rate
4.7%Taux de pick
16KParties
ATier · Mid
Counter build de Syndra vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Anneau de Doran+18 puissance +90 PV Drain Restaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place. Coup de main Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.400 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Chaussures de sorcier+12 pénétration magique +45 vitesse de déplacement1100 or · 800 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Écho de Luden+100 puissance +600 mana +10 accélération de compétence Écho Les compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.2750 or · 450 pour combiner→Torche noire+80 puissance +600 mana +20 accélération de compétence Flamme funèbre Les compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec. Feu noir Vous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votre Flamme funèbre.2800 or · 700 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Flamme-ombre+110 puissance +15 pénétration magique Floraicendre Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.3200 or · 900 pour combiner50.5% WR5,910 parties
Volonté cosmique+70 puissance +350 PV +25 accélération de compétence +4% de vitesse de déplacement Danse des sorts Infliger des dégâts magiques ou bruts à des champions vous octroie de la vitesse de déplacement pendant 4 sec.3000 or · 450 pour combiner54.4% WR3,384 parties
Ceinture-roquette Hextech+60 puissance +350 PV +10 accélération de compétence Supersonique Vous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.2650 or · 350 pour combiner58.4% WR430 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Coiffe de Rabadon+130 puissance Opus magique Vous augmentez votre puissance totale de 30%.3500 or · 1100 pour combiner55.8% WR5,102 parties
Sablier de Zhonya+105 puissance +50 armure Pause temporelle Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.3250 or · 450 pour combiner54.4% WR1,743 parties
Flamme-ombre+110 puissance +15 pénétration magique Floraicendre Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.3200 or · 900 pour combiner54.1% WR1,486 parties
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Coiffe de Rabadon+130 puissance Opus magique Vous augmentez votre puissance totale de 30%.3500 or · 1100 pour combiner59.9% WR1,553 parties
Sablier de Zhonya+105 puissance +50 armure Pause temporelle Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.3250 or · 450 pour combiner55.3% WR1,368 parties
Bâton du vide+95 puissance +40% de pénétration magique3000 or · 1050 pour combiner56.4% WR764 parties
Ce que font les joueurs
Premier coup rune clé
Inspiration
Optimisation glacialeOptimisation glaciale
Grimoire déchaînéGrimoire déchaîné
Premier coupPremier coup
Canaliportation HextechCanaliportation Hextech
Chaussures magiquesChaussures magiques
Remise immédiateRemise immédiate
Triple toniqueTriple tonique
Philtre de chronodistorsionPhiltre de chronodistorsion
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Vitesse d'approcheVitesse d'approche
PolyvalencePolyvalence
Sorcellerie
Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Comète arcaniqueComète arcanique
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique
Ruban de manaRuban de mana
Manteau nuageuxManteau nuageux
TranscendanceTranscendance
CéléritéCélérité
Concentration absolueConcentration absolue
BrûlureBrûlure
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
Tempête menaçanteTempête menaçante
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Sphère noire (Q)Syndra invoque une sphère noire, infligeant des dégâts magiques. La sphère dure quelques secondes et peut être manipulée grâce aux autres compétences de Syndra.Q→Force de la volonté (W)Syndra saisit et lance une sphère noire ou un sbire ennemi, infligeant des dégâts magiques et réduisant la vitesse de déplacement des ennemis.W
51.1% WR59% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Sphère noire (Q)Syndra invoque une sphère noire, infligeant des dégâts magiques. La sphère dure quelques secondes et peut être manipulée grâce aux autres compétences de Syndra.QSphère noire
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Force de la volonté (W)Syndra saisit et lance une sphère noire ou un sbire ennemi, infligeant des dégâts magiques et réduisant la vitesse de déplacement des ennemis.WForce de la volonté
3
8
10
11
13
3, 8, 10, 11, 13
Dispersion des faibles (E)Syndra repousse les ennemis et les sphères noires, infligeant des dégâts magiques. Les ennemis frappés par les sphères noires sont étourdis.EDispersion des faibles
2
14
15
16
18
2, 14, 15, 16, 18
Déchaînement de puissance (R)Syndra bombarde un champion ennemi avec toutes ses sphères noires.RDéchaînement de puissance
6
12
17
6, 12, 17

Basé sur 16,417 parties · 51.1% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Transcendance
PassifTranscendance

Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences. Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire. Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires. Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles. Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.

Sphère noire
QSphère noire

Syndra invoque une sphère noire, infligeant des dégâts magiques. La sphère dure quelques secondes et peut être manipulée grâce aux autres compétences de Syndra.

Force de la volonté
WForce de la volonté

Syndra saisit et lance une sphère noire ou un sbire ennemi, infligeant des dégâts magiques et réduisant la vitesse de déplacement des ennemis.

Dispersion des faibles
EDispersion des faibles

Syndra repousse les ennemis et les sphères noires, infligeant des dégâts magiques. Les ennemis frappés par les sphères noires sont étourdis.

Déchaînement de puissance
RDéchaînement de puissance

Syndra bombarde un champion ennemi avec toutes ses sphères noires.

JOUER AVECSyndra
  • Pour maximiser les dégâts de votre ultime, utilisez-le quand il y a de nombreuses sphères sur le champ de bataille.
  • Après avoir touché un champion ennemi avec Force de la volonté, enchaînez avec Sphère noire. Il sera ralenti et aura du mal à l'éviter.
  • Obtenez le rang 5 pour un de vos sorts aussi vite que possible pour gagner de puissants effets bonus.
JOUER CONTRESyndra
  • Prenez rapidement des bottes quand vous jouez contre Syndra, elles vous aideront à éviter nombre de ses sorts.
  • Attaquez Syndra après qu'elle a utilisé Dispersion des faibles. Son délai de récupération est long et elle sera vulnérable.
  • Au rang max, les sorts de Syndra gagnent des effets bonus et changent d'apparence.

CROWD CONTROL

Étourdissementla ténacité aideDEE Dispersion des faibles

Son CC dur est réduit par la ténacité, donc les Mercures et les objets de ténacité raccourcissent son contrôle.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS MAGE

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