
Diver · dégâts physiques (AD)
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Précision
Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
Conquérant
Absorption vitale
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur
Inspiration
Optimisation glaciale
Grimoire déchaîné
Premier coup
Canaliportation Hextech
Chaussures magiques
Remise immédiate
Triple tonique
Philtre de chronodistorsion
Livraison de biscuits
Savoir cosmique
Vitesse d'approche
Polyvalence

Basé sur 5,638 parties · 47.6% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Domination
Électrocution
Moisson noire
Déluge de lames
Coup bas
Goût du sang
Ruée offensive
Sixième sens
Souvenirs épouvantables
Balise de profondeur
Chasseur de trésors
Chasseur acharné
Chasseur ultime
Précision
Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
Conquérant
Absorption vitale
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur

Basé sur 1,005 parties · 50.0% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Domination
Électrocution
Moisson noire
Déluge de lames
Coup bas
Goût du sang
Ruée offensive
Sixième sens
Souvenirs épouvantables
Balise de profondeur
Chasseur de trésors
Chasseur acharné
Chasseur ultime
Précision
Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
Conquérant
Absorption vitale
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur

Basé sur 625 parties · 52.3% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Domination
Électrocution
Moisson noire
Déluge de lames
Coup bas
Goût du sang
Ruée offensive
Sixième sens
Souvenirs épouvantables
Balise de profondeur
Chasseur de trésors
Chasseur acharné
Chasseur ultime
Précision
Attaque soutenue
Tempo mortel
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Conquérant
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Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur

Basé sur 63 parties · 42.9% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Domination
Électrocution
Moisson noire
Déluge de lames
Coup bas
Goût du sang
Ruée offensive
Sixième sens
Souvenirs épouvantables
Balise de profondeur
Chasseur de trésors
Chasseur acharné
Chasseur ultime
Précision
Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
Conquérant
Absorption vitale
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur

Basé sur 62 parties · 43.5% de win rate · High elo · patch 26.20.

Toutes les 3 attaques, Xin Zhao inflige des dégâts supplémentaires et récupère des PV.

Les 3 prochaines attaques de base de Xin Zhao infligeront plus de dégâts et la 3e attaque projettera la cible dans les airs.

Xin Zhao donne un coup de taille devant lui avec sa lance, puis donne un coup d'estoc, ralentissant les ennemis affectés et les marquant comme défiés.

Xin Zhao charge un ennemi, augmentant sa vitesse d'attaque, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone et les ralentissant brièvement. La portée de cette compétence est augmentée contre les ennemis défiés.

Xin Zhao défie passivement un ennemi qu'il a récemment blessé. Lorsque la compétence est activée, Xin Zhao inflige des dégâts aux ennemis proches en fonction de leurs PV actuels et repousse les cibles non défiées. Il est ensuite immunisé contre les dégâts infligés par les champions hors du cercle créé.
Q Frappe des trois serres
R Garde circulaireRalentissementignore la ténacitéDE
W Vent et foudre
E Charge audacieuseUne partie de son contrôle (projection) ignore la ténacité, donc il faut l'esquiver ; ni Purge ni Mercs ne t'en sortiront.
Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.