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Ziggs

Ziggs

Artillery · dégâts magiques (AP)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
50.6%Win rate
1.3%Taux de pick
4KParties
STier · Bot
Counter build de Ziggs vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Anneau de Doran+18 puissance +90 PV Drain Restaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place. Coup de main Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.400 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Chaussures de sorcier+12 pénétration magique +45 vitesse de déplacement1100 or · 800 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Écho de Luden+100 puissance +600 mana +10 accélération de compétence Écho Les compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.2750 or · 450 pour combiner→Flamme-ombre+110 puissance +15 pénétration magique Floraicendre Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.3200 or · 900 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Concentration lointaine+75 puissance +25 accélération de compétence Tir hyperprécis Infliger des dégâts de compétence à un champion à au moins 600 unités de distance le révèle pendant 6 sec. Focalisation Quand Tir hyperprécis se déclenche, vous révélez tous les autres champions ennemis dans un rayon de 1400 unités de distance de votre cible pendant 3 sec.2700 or · 600 pour combiner49.5% WR645 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Coiffe de Rabadon+130 puissance Opus magique Vous augmentez votre puissance totale de 30%.3500 or · 1100 pour combiner54.0% WR1,545 parties
Sablier de Zhonya+105 puissance +50 armure Pause temporelle Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.3250 or · 450 pour combiner50.2% WR241 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Coiffe de Rabadon+130 puissance Opus magique Vous augmentez votre puissance totale de 30%.3500 or · 1100 pour combiner52.5% WR509 parties
Sablier de Zhonya+105 puissance +50 armure Pause temporelle Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.3250 or · 450 pour combiner57.8% WR403 parties
Bâton du vide+95 puissance +40% de pénétration magique3000 or · 1050 pour combiner58.5% WR390 parties
Ce que font les joueurs
Comète arcanique rune clé
Sorcellerie
Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Comète arcaniqueComète arcanique
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique
Ruban de manaRuban de mana
Manteau nuageuxManteau nuageux
TranscendanceTranscendance
CéléritéCélérité
Concentration absolueConcentration absolue
BrûlureBrûlure
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
Tempête menaçanteTempête menaçante
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenue
Tempo mortelTempo mortel
Jeu de jambesJeu de jambes
ConquérantConquérant
Absorption vitaleAbsorption vitale
TriompheTriomphe
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : alacrité
Légende : accélérationLégende : accélération
Légende : sangsueLégende : sangsue
Coup de grâceCoup de grâce
AbattageAbattage
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Bombe rebondissante (Q)Ziggs lance une bombe rebondissante qui inflige des dégâts magiques.Q→Mines Hexplosives (E)Ziggs disperse des mines de proximité qui explosent au contact des ennemis, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant. Quand un ennemi déclenche une mine, les mines supplémentaires lui infligent des dégâts réduits.E
50.6% WR68% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Bombe rebondissante (Q)Ziggs lance une bombe rebondissante qui inflige des dégâts magiques.QBombe rebondissante
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Charge explosive (W)Ziggs jette une charge explosive qui explose après un délai, ou quand vous réactivez cette compétence. L'explosion inflige des dégâts magiques aux ennemis et les repousse. Ziggs aussi est repoussé mais il ne subit aucun dégât. Ziggs peut utiliser cette charge pour hexploser les tourelles ennemies vulnérables.WCharge explosive
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Mines Hexplosives (E)Ziggs disperse des mines de proximité qui explosent au contact des ennemis, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant. Quand un ennemi déclenche une mine, les mines supplémentaires lui infligent des dégâts réduits.EMines Hexplosives
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Méga bombe infernale (R)Ziggs déploie sa création ultime, la Méga bombe infernale, et la lance de très loin. Les ennemis dans la zone d'impact principale subissent plus de dégâts que les ennemis plus éloignés.RMéga bombe infernale
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 4,387 parties · 50.6% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Mèche courte
PassifMèche courte

Périodiquement, la prochaine attaque de base de Ziggs inflige des dégâts magiques supplémentaires. Ce délai est réduit quand Ziggs utilise une compétence.

Bombe rebondissante
QBombe rebondissante

Ziggs lance une bombe rebondissante qui inflige des dégâts magiques.

Charge explosive
WCharge explosive

Ziggs jette une charge explosive qui explose après un délai, ou quand vous réactivez cette compétence. L'explosion inflige des dégâts magiques aux ennemis et les repousse. Ziggs aussi est repoussé mais il ne subit aucun dégât. Ziggs peut utiliser cette charge pour hexploser les tourelles ennemies vulnérables.

Mines Hexplosives
EMines Hexplosives

Ziggs disperse des mines de proximité qui explosent au contact des ennemis, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant. Quand un ennemi déclenche une mine, les mines supplémentaires lui infligent des dégâts réduits.

Méga bombe infernale
RMéga bombe infernale

Ziggs déploie sa création ultime, la Méga bombe infernale, et la lance de très loin. Les ennemis dans la zone d'impact principale subissent plus de dégâts que les ennemis plus éloignés.

JOUER AVECZiggs
  • Même loin du combat, vous pouvez aider vos alliés avec Méga bombe infernale.
  • Ralentir vos ennemis avec Mines Hexplosives facilite l'utilisation de vos autres compétences.
  • Vous propulser par-dessus les murs avec Charge explosive peut être utile pour suivre ou fuir des ennemis.
JOUER CONTREZiggs
  • Ne marchez pas sur les mines de Ziggs ! Elles vous ralentissent et permettent à Ziggs de vous toucher plus facilement avec d'autres compétences.
  • La plupart des compétences de Ziggs ont des délais de récupération importants. Attaquez après qu'il a utilisé ses compétences.
  • L'ultime de Ziggs, Méga bombe infernale, inflige plus de dégâts au centre de l'explosion.

CROWD CONTROL

Projectionignore la ténacitéDEW Charge explosiveRalentissementignore la ténacitéDEE Mines Hexplosives

Une partie de son contrôle (projection) ignore la ténacité, donc il faut l'esquiver ; ni Purge ni Mercs ne t'en sortiront.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS MAGE

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