NeverFF
/
Ashe

Ashe

Marksman · obrażenia fizyczne (AD)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
51.2%Win rate
3.8%Pick rate
13KGry
BTier · Bot
Zbuduj kontrę na Ashe →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Łuk Dorana8 pkt. obrażeń od ataku 15% prędkości ataku 1.5% wszechwampiryzmu400 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Nagolenniki Berserkera30% prędkości ataku 45 jedn. prędkości ruchu1100 złota · 300 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Hexoptyka C4455 pkt. obrażeń od ataku 25% szansy na trafienie krytyczne Powiększenie Zadajesz do 10% więcej obrażeń atakami w oparciu o dystans do wroga (maksymalne obrażenia przy dystansie 500 jedn.). Celność Arkanów Gdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia, zginie w ciągu 3 sek., zyskujesz 100 jedn. dodatkowego zasięgu ataku na 8 sek.2800 złota · 275 za połączenie→Widmowy Tancerz65% prędkości ataku 25% szansy na trafienie krytyczne 10% prędkości ruchu Widmowy Walc Zyskujesz przenikanie.2650 złota · 950 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Huragan Runaana40% prędkości ataku 25% szansy na trafienie krytyczne 5% prędkości ruchu Furia Wiatru Ataki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu. Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.2650 złota · 850 za połączenie52.2% WR828 gier
Ostrze Nieskończoności75 pkt. obrażeń od ataku 25% szansy na trafienie krytyczne 30% obrażeń trafienia krytycznego3500 złota · 725 za połączenie48.5% WR740 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Ostrze Nieskończoności75 pkt. obrażeń od ataku 25% szansy na trafienie krytyczne 30% obrażeń trafienia krytycznego3500 złota · 725 za połączenie57.1% WR6,390 gier
Śmiertelne Przypomnienie35 pkt. obrażeń od ataku 30% przebicia pancerza 25% szansy na trafienie krytyczne Głębokie Rany Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.3000 złota · 150 za połączenie55.5% WR761 gier
Pozdrowienia Lorda Dominika35 pkt. obrażeń od ataku 35% przebicia pancerza 25% szansy na trafienie krytyczne Pogromca Olbrzymów Zadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.3300 złota · 550 za połączenie52.4% WR674 gier
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Pozdrowienia Lorda Dominika35 pkt. obrażeń od ataku 35% przebicia pancerza 25% szansy na trafienie krytyczne Pogromca Olbrzymów Zadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.3300 złota · 550 za połączenie57.2% WR1,740 gier
Śmiertelne Przypomnienie35 pkt. obrażeń od ataku 30% przebicia pancerza 25% szansy na trafienie krytyczne Głębokie Rany Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.3000 złota · 150 za połączenie53.2% WR1,022 gier
Ostrze Nieskończoności75 pkt. obrażeń od ataku 25% szansy na trafienie krytyczne 30% obrażeń trafienia krytycznego3500 złota · 725 za połączenie57.2% WR792 gier
Co wybierają gracze
Zabójcze Tempo kluczowa runa
Precyzja
Do AtakuDo Ataku
Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Zwinne NogiZwinne Nogi
ZdobywcaZdobywca
Pochłonięcie ŻyciaPochłonięcie Życia
TriumfTriumf
Rozwój MyśliRozwój Myśli
Legenda: ŻwawośćLegenda: Żwawość
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie
Legenda: RodowódLegenda: Rodowód
Ostateczny CiosOstateczny Cios
OdcięcieOdcięcie
Ostatni BastionOstatni Bastion
Inspiracja
Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Hextechowy BłyskalazekHextechowy Błyskalazek
Magiczne ObuwieMagiczne Obuwie
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki
Potrójny TonikPotrójny Tonik
Zaginający Czas TonikZaginający Czas Tonik
Dostawa CiastekDostawa Ciastek
Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ZbliżeniowaPrędkość Zbliżeniowa
Spec od WszystkiegoSpec od Wszystkiego
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Salwa (W)Ashe wystrzeliwuje na obszarze stożka strzały, które zadają zwiększone obrażenia. Nakładają również efekt Lodowego Strzału.W→Skupienie Tropicielki (Q)Ashe generuje Skupienie podczas atakowania. Na maksymalnym poziomie Skupienia, Ashe może użyć Skupienia Tropicielki, które zużywa wszystkie ładunki Skupienia, tymczasowo zwiększa jej prędkość ataku, oraz przekształca jej podstawowe ataki w serię potężnych ataków.Q
51.2% WR69% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Skupienie Tropicielki (Q)Ashe generuje Skupienie podczas atakowania. Na maksymalnym poziomie Skupienia, Ashe może użyć Skupienia Tropicielki, które zużywa wszystkie ładunki Skupienia, tymczasowo zwiększa jej prędkość ataku, oraz przekształca jej podstawowe ataki w serię potężnych ataków.QSkupienie Tropicielki
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Salwa (W)Ashe wystrzeliwuje na obszarze stożka strzały, które zadają zwiększone obrażenia. Nakładają również efekt Lodowego Strzału.WSalwa
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Sokole Oko (E)Ashe może wysłać ducha sokoła do dowolnego miejsca na mapie, w celu rozpoznania terenu.ESokole Oko
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Zaczarowana Kryształowa Strzała (R)Ashe wystrzeliwuje lodową strzałę w linii prostej. Jeżeli trafi ona wrogiego bohatera, to zada mu obrażenia i go ogłuszy. Czas trwania ogłuszenia zależny jest od odległości przebytej przez strzałę. Dodatkowo pobliskie jednostki otrzymają obrażenia i zostaną spowolnione.RZaczarowana Kryształowa Strzała
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 13,286 gier · 51.2% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Lodowy Strzał
PasywnaLodowy Strzał

Ataki Ashe spowalniają trafione cele oraz sprawiają, że zadaje im zwiększone obrażenia. Krytyczne trafienia Ashe nie zadają dodatkowych obrażeń, jednak nakładają na cel wzmocnione spowolnienie.

Skupienie Tropicielki
QSkupienie Tropicielki

Ashe generuje Skupienie podczas atakowania. Na maksymalnym poziomie Skupienia, Ashe może użyć Skupienia Tropicielki, które zużywa wszystkie ładunki Skupienia, tymczasowo zwiększa jej prędkość ataku, oraz przekształca jej podstawowe ataki w serię potężnych ataków.

Salwa
WSalwa

Ashe wystrzeliwuje na obszarze stożka strzały, które zadają zwiększone obrażenia. Nakładają również efekt Lodowego Strzału.

Sokole Oko
ESokole Oko

Ashe może wysłać ducha sokoła do dowolnego miejsca na mapie, w celu rozpoznania terenu.

Zaczarowana Kryształowa Strzała
RZaczarowana Kryształowa Strzała

Ashe wystrzeliwuje lodową strzałę w linii prostej. Jeżeli trafi ona wrogiego bohatera, to zada mu obrażenia i go ogłuszy. Czas trwania ogłuszenia zależny jest od odległości przebytej przez strzałę. Dodatkowo pobliskie jednostki otrzymają obrażenia i zostaną spowolnione.

GRASZ JAKOAshe
  • Użyj Zaczarowanej Kryształowej Strzały w kierunku, w którym biegnie przeciwnik, aby łatwiej nią trafić.
  • Strzały Salwy zostaną zablokowane przez pierwszego trafionego wroga, dlatego strzelaj z dużego dystansu, aby trafić wielu przeciwników.
  • Sokole Oko ujawnia jednostki w zaroślach. Jeżeli walka drużynowa odbywa się w dżungli, może to zapewnić znaczącą przewagę.
GRASZ PRZECIWKOAshe
  • Ashe nie posiada zdolności obronnych, więc jest dobrym celem zasadzki.
  • Bądźcie czujni, poruszając się po mapie samemu, jeżeli Ashe nie użyła w ostatnim czasie swej Zaczarowanej Kryształowej Strzały.

CROWD CONTROL

Ogłuszenienieustępliwość pomagaZR Zaczarowana Kryształowa StrzałaSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZP Lodowy StrzałR Zaczarowana Kryształowa Strzała

Jego twarde CC da się skrócić nieustępliwością, więc Obuwie Merkurego i przedmioty z nieustępliwością skracają jego kontrolę.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: MARKSMAN

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.