NeverFF
/
Galio

Galio

Warden · obrażenia magiczne (AP)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
50.2%Win rate
1.6%Pick rate
6KGry
BTier · Mid
Zbuduj kontrę na Galio →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Pierścień Dorana18 pkt. mocy umiejętności 90 pkt. zdrowia Czerpanie Przywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości. Pomocna Dłoń Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.400 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Obuwie Merkurego20 pkt. odporności na magię 45 jedn. prędkości ruchu 30% nieustępliwości1250 złota · 550 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Głucha Poświata400 pkt. zdrowia 40 pkt. odporności na magię 10 jedn. przyspieszenia umiejętności 100% podstawowej regeneracji zdrowia Pożoga Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek. Odosobnienie Zabicie wroga zadaje obrażenia magiczne wokół niego.2800 złota · 650 za połączenie→Imperialny Mandat60 pkt. mocy umiejętności 15 jedn. przyspieszenia umiejętności 150% podstawowej regeneracji many Kontrola Zyskujesz 20 jedn. przyspieszenia umiejętności dla swoich umiejętności z efektami unieruchamiającymi. Rozkaz Przy unieruchomieniu wrogiego bohatera oznacz go statusem 7% wrażliwości na 4 sek.2400 złota · 700 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Szczelinotwórca70 pkt. mocy umiejętności 350 pkt. zdrowia 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Spaczenie Pustki Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm. Infuzja Pustki Zyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.3100 złota · 950 za połączenie51.0% WR1,051 gier
Płomień Cienia110 pkt. mocy umiejętności 15 pkt. przebicia odporności na magię Rozkwit Żaru Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.3200 złota · 900 za połączenie56.1% WR262 gier · mała próba
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Klepsydra Zhonyi105 pkt. mocy umiejętności 50 pkt. pancerza Zatrzymanie Czasu Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.3250 złota · 450 za połączenie55.6% WR1,018 gier
Szczelinotwórca70 pkt. mocy umiejętności 350 pkt. zdrowia 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Spaczenie Pustki Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm. Infuzja Pustki Zyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.3100 złota · 950 za połączenie58.3% WR218 gier · mała próba
Wykradacz Dusz Mejai20 pkt. mocy umiejętności 100 pkt. zdrowia Chwała Udziały w zabójstwach zapewniają Chwałę, maks. 25. Liczba ładunków Chwały traconych po śmierci: 10. Zyskujesz 5 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały oraz 10% prędkości ruchu, gdy posiadasz 10 lub więcej ładunków Chwały.1500 złota · 1150 za połączenie76.0% WR75 gier · mała próba
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Klepsydra Zhonyi105 pkt. mocy umiejętności 50 pkt. pancerza Zatrzymanie Czasu Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.3250 złota · 450 za połączenie57.5% WR200 gier · mała próba
Zabójczy Kapelusz Rabadona130 pkt. mocy umiejętności Magiczne Dzieło Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.3500 złota · 1100 za połączenie68.3% WR104 gier · mała próba
Wykradacz Dusz Mejai20 pkt. mocy umiejętności 100 pkt. zdrowia Chwała Udziały w zabójstwach zapewniają Chwałę, maks. 25. Liczba ładunków Chwały traconych po śmierci: 10. Zyskujesz 5 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały oraz 10% prędkości ruchu, gdy posiadasz 10 lub więcej ładunków Chwały.1500 złota · 1150 za połączenie85.3% WR34 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Przypływ Jeźdźca Fal kluczowa runa
Czarnoksięstwo
Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Aksjomatyczny Adept ArkanówAksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu ManyOpaska Przepływu Many
Płaszcz NimbuPłaszcz Nimbu
TranscendencjaTranscendencja
ChyżośćChyżość
Całkowite SkupienieCałkowite Skupienie
PoparzeniePoparzenie
Kroczący po WodzieKroczący po Wodzie
Nadchodząca BurzaNadchodząca Burza
Determinacja
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
ReperkusjeReperkusje
OpiekunOpiekun
DemolkaDemolka
Przypływ ŻyciaPrzypływ Życia
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą
Szkolenie SprawnościoweSzkolenie Sprawnościowe
Drugi OddechDrugi Oddech
Kościana ZbrojaKościana Zbroja
PrzerostPrzerost
RewitalizacjaRewitalizacja
NiezachwianyNiezachwiany
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Wichry Wojny (Q)Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które łączą się w duże tornado zadające obrażenia w czasie.Q→Tarcza Duranda (W)Galio porusza się wolniej, przygotowując postawę obronną. Po zakończeniu przygotowania Galio sprowokuje pobliskich wrogów i zada im obrażenia.W
50.2% WR63% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Wichry Wojny (Q)Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które łączą się w duże tornado zadające obrażenia w czasie.QWichry Wojny
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Tarcza Duranda (W)Galio porusza się wolniej, przygotowując postawę obronną. Po zakończeniu przygotowania Galio sprowokuje pobliskich wrogów i zada im obrażenia.WTarcza Duranda
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Cios Sprawiedliwości (E)Galio odrobinę się cofa, a następnie szarżuje, wyrzucając w powietrze pierwszego trafionego wrogiego bohatera.ECios Sprawiedliwości
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Bohaterskie Wejście (R)Galio wyznacza na miejsce swojego lądowania obecne położenie sojusznika, dając wszystkim sojuszniczym bohaterom na tym obszarze tarczę, która pochłania obrażenia magiczne. Po krótkiej chwili Galio uderza w dane miejsce, wyrzucając pobliskich wrogów w powietrze.RBohaterskie Wejście
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 5,560 gier · 50.2% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Uderzenie Kolosa
PasywnaUderzenie Kolosa

Co kilka sekund następny atak podstawowy Galio zada dodatkowe obrażenia magiczne na danym obszarze.

Wichry Wojny
QWichry Wojny

Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które łączą się w duże tornado zadające obrażenia w czasie.

Tarcza Duranda
WTarcza Duranda

Galio porusza się wolniej, przygotowując postawę obronną. Po zakończeniu przygotowania Galio sprowokuje pobliskich wrogów i zada im obrażenia.

Cios Sprawiedliwości
ECios Sprawiedliwości

Galio odrobinę się cofa, a następnie szarżuje, wyrzucając w powietrze pierwszego trafionego wrogiego bohatera.

Bohaterskie Wejście
RBohaterskie Wejście

Galio wyznacza na miejsce swojego lądowania obecne położenie sojusznika, dając wszystkim sojuszniczym bohaterom na tym obszarze tarczę, która pochłania obrażenia magiczne. Po krótkiej chwili Galio uderza w dane miejsce, wyrzucając pobliskich wrogów w powietrze.

GRASZ JAKOGalio
  • Tarczę Duranda możesz uwolnić nawet będąc pod wpływem efektów kontroli tłumu.
  • Aby użyć Bohaterskiego Wejścia, możesz skorzystać z ikon sojuszników na minimapie.
  • Ruch w tył przy użyciu Ciosu Sprawiedliwości bywa przydatny do unikania wrogich zaklęć.
GRASZ PRZECIWKOGalio
  • Galio podczas przygotowywania Tarczy Duranda porusza się wolniej.
  • Bohaterskie Wejście może zostać przerwane, zanim kolos wyskoczy w powietrze.
  • Galio nie może przekraczać ścian za pomocą Ciosu Sprawiedliwości.

CROWD CONTROL

Podrzucenieignoruje nieustępliwośćZE Cios SprawiedliwościR Bohaterskie WejścieProwokacjanieustępliwość pomagaZW Tarcza DurandaSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZW Tarcza Duranda

Część jego kontroli (podrzucenie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: MAGE

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.