NeverFF
/
Malzahar

Malzahar

Battlemage · obrażenia magiczne (AP)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
49.3%Win rate
2.8%Pick rate
10KGry
STier · Mid
Zbuduj kontrę na Malzahar →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Pierścień Dorana18 pkt. mocy umiejętności 90 pkt. zdrowia Czerpanie Przywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości. Pomocna Dłoń Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.400 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Obuwie Maga12 pkt. przebicia odporności na magię 45 jedn. prędkości ruchu1100 złota · 800 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Pochodnia Mrocznego Ognia80 pkt. mocy umiejętności 600 pkt. many 20 jedn. przyspieszenia umiejętności Złowrogi Płomień Umiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek. Mroczny Ogień Za każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojego Złowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.2800 złota · 700 za połączenie→Udręka Liandry'ego60 pkt. mocy umiejętności 300 pkt. zdrowia Udręka Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek. Cierpienie Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).3000 złota · 800 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Kryształowy Kostur Rylai65 pkt. mocy umiejętności 400 pkt. zdrowia Zmarzlina Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.2600 złota · 450 za połączenie48.1% WR2,070 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Kryształowy Kostur Rylai65 pkt. mocy umiejętności 400 pkt. zdrowia Zmarzlina Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.2600 złota · 450 za połączenie54.7% WR3,734 gier
Płomień Cienia110 pkt. mocy umiejętności 15 pkt. przebicia odporności na magię Rozkwit Żaru Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.3200 złota · 900 za połączenie51.2% WR732 gier
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Klepsydra Zhonyi105 pkt. mocy umiejętności 50 pkt. pancerza Zatrzymanie Czasu Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.3250 złota · 450 za połączenie59.0% WR892 gier
Zabójczy Kapelusz Rabadona130 pkt. mocy umiejętności Magiczne Dzieło Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.3500 złota · 1100 za połączenie54.9% WR743 gier
Płomień Cienia110 pkt. mocy umiejętności 15 pkt. przebicia odporności na magię Rozkwit Żaru Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.3200 złota · 900 za połączenie52.6% WR511 gier
Co wybierają gracze
Ognisty Dotyk kluczowa runa
Czarnoksięstwo
Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Aksjomatyczny Adept ArkanówAksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu ManyOpaska Przepływu Many
Płaszcz NimbuPłaszcz Nimbu
TranscendencjaTranscendencja
ChyżośćChyżość
Całkowite SkupienieCałkowite Skupienie
PoparzeniePoparzenie
Kroczący po WodzieKroczący po Wodzie
Nadchodząca BurzaNadchodząca Burza
Inspiracja
Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Hextechowy BłyskalazekHextechowy Błyskalazek
Magiczne ObuwieMagiczne Obuwie
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki
Potrójny TonikPotrójny Tonik
Zaginający Czas TonikZaginający Czas Tonik
Dostawa CiastekDostawa Ciastek
Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ZbliżeniowaPrędkość Zbliżeniowa
Spec od WszystkiegoSpec od Wszystkiego
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Złowieszcze Wizje (E)Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara.E→Zew Pustki (Q)Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów.Q
49.3% WR61% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Zew Pustki (Q)Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów.QZew Pustki
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Rój z Pustki (W)Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów.WRój z Pustki
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Złowieszcze Wizje (E)Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara.EZłowieszcze Wizje
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Uścisk Piekieł (R)Malzahar kieruje esencję Pustki na wrogiego bohatera i przygważdża go ponad obszarem negatywnej energii, która zadaje obrażenia.RUścisk Piekieł
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 9,755 gier · 49.3% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Przemiana Pustki
PasywnaPrzemiana Pustki

Jeśli Malzahar w ostatnim czasie nie otrzymał obrażeń ani nie znajdował się pod wpływem efektów kontroli tłumu, otrzymywane przez niego obrażenia będą znacznie niższe i będzie on niewrażliwy na efekty kontroli tłumu. Efekt pozostanie aktywny przez krótki czas od momentu otrzymania obrażeń.

Zew Pustki
QZew Pustki

Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów.

Rój z Pustki
WRój z Pustki

Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów.

Złowieszcze Wizje
EZłowieszcze Wizje

Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara.

Uścisk Piekieł
RUścisk Piekieł

Malzahar kieruje esencję Pustki na wrogiego bohatera i przygważdża go ponad obszarem negatywnej energii, która zadaje obrażenia.

GRASZ JAKOMalzahar
  • Poczekaj z użyciem Roju z Pustki aż w pobliżu znajdą się wrogowie, których Pusklę mogłoby zaatakować albo zabić.
  • Wykorzystaj Zew Pustki i Uścisk Piekieł do odnowienia na wrogach czasu trwania Złowieszczych Wizji.
  • Unikanie obrażeń w alei maksymalizuje czas działania Przemiany Pustki, radykalnie zwiększając bezpieczeństwo Malzahara.
GRASZ PRZECIWKOMalzahar
  • Trafienie przez Malzahara zaklęciem we wroga dotkniętego już Złowieszczymi Wizjami, odnawia je.
  • Unikaj fal stworów, które zostały dotknięte Złowieszczymi Wizjami. Nigdy nie wiesz, kiedy zginą, a Wizje przejdą na ciebie.
  • Malzahar jest szczególnie niebezpieczny, kiedy rozwinie swój Rój z Pustki.

CROWD CONTROL

Stłumienieignoruje nieustępliwośćZR Uścisk PiekiełUciszenienieustępliwość pomagaZQ Zew Pustki

Część jego kontroli (stłumienie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: MAGE

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.