NeverFF
/
Sejuani

Sejuani

Vanguard · obrażenia magiczne (AP)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
51.2%Win rate
0.9%Pick rate
3KGry
STier · Jungle
Zbuduj kontrę na Sejuani →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Sadzonka MchścicielaTowarzysze dżungli Przyzywasz Mchściciela, który pomaga ci w walce z potworami. Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy dorośnie, ukończy twoje zadanie dżungli i zapewni tarczę, gdy nie jesteś w walce oraz po zabiciu dużych potworów.450 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Pancerniaki25 pkt. pancerza 45 jedn. prędkości ruchu Opancerzenie Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.1200 złota · 600 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Stalowe Serce900 pkt. zdrowia 100% podstawowej regeneracji zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel Jeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości. Goliat Za każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.3000 złota · 400 za połączenie→Nieskończona Rozpacz400 pkt. zdrowia 50 pkt. pancerza 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Cierpienie Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.2800 złota · 800 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Kolczasta Kolczuga150 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Kolce Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.2450 złota · 450 za połączenie46.7% WR418 gier
Kaeniczna Powłoka400 pkt. zdrowia 80 pkt. odporności na magię 100% podstawowej regeneracji zdrowia Zmora Maga Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.2900 złota · 800 za połączenie52.8% WR265 gier · mała próba
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Kolczasta Kolczuga150 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Kolce Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.2450 złota · 450 za połączenie49.8% WR472 gier
Kaeniczna Powłoka400 pkt. zdrowia 80 pkt. odporności na magię 100% podstawowej regeneracji zdrowia Zmora Maga Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.2900 złota · 800 za połączenie52.5% WR469 gier
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Jak'Sho Zmienny350 pkt. zdrowia 45 pkt. pancerza 45 pkt. odporności na magię Wytrzymałość Dzieci Pustki Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.3200 złota · 650 za połączenie54.6% WR216 gier · mała próba
Kolczasta Kolczuga150 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Kolce Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.2450 złota · 450 za połączenie61.4% WR145 gier · mała próba
Kaeniczna Powłoka400 pkt. zdrowia 80 pkt. odporności na magię 100% podstawowej regeneracji zdrowia Zmora Maga Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.2900 złota · 800 za połączenie60.7% WR112 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Reperkusje kluczowa runa
Determinacja
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
ReperkusjeReperkusje
OpiekunOpiekun
DemolkaDemolka
Przypływ ŻyciaPrzypływ Życia
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą
Szkolenie SprawnościoweSzkolenie Sprawnościowe
Drugi OddechDrugi Oddech
Kościana ZbrojaKościana Zbroja
PrzerostPrzerost
RewitalizacjaRewitalizacja
NiezachwianyNiezachwiany
Precyzja
Do AtakuDo Ataku
Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Zwinne NogiZwinne Nogi
ZdobywcaZdobywca
Pochłonięcie ŻyciaPochłonięcie Życia
TriumfTriumf
Rozwój MyśliRozwój Myśli
Legenda: ŻwawośćLegenda: Żwawość
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie
Legenda: RodowódLegenda: Rodowód
Ostateczny CiosOstateczny Cios
OdcięcieOdcięcie
Ostatni BastionOstatni Bastion
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Furia Zimy (W)Sejuani uderza maczugą dwa razy, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i nakładając ładunki Zamrożenia.W→Arktyczne Natarcie (Q)Sejuani szarżuje do przodu, wyrzucając przeciwników w powietrze. Szarża zostaje zatrzymana po uderzeniu we wrogiego bohatera.Q
51.2% WR62% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Arktyczne Natarcie (Q)Sejuani szarżuje do przodu, wyrzucając przeciwników w powietrze. Szarża zostaje zatrzymana po uderzeniu we wrogiego bohatera.QArktyczne Natarcie
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Furia Zimy (W)Sejuani uderza maczugą dwa razy, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i nakładając ładunki Zamrożenia.WFuria Zimy
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Wieczne Zamrożenie (E)Sejuani zamraża i ogłusza wrogiego bohatera, który ma maksymalnie skumulowane Zamrożenie.EWieczne Zamrożenie
1
14
15
17
18
1, 14, 15, 17, 18
Lodowcowe Więzienie (R)Sejuani rzuca bolą, która zamraża i ogłusza pierwszego trafionego wrogiego bohatera i tworzy burzę lodową, która spowalnia innych wrogów.RLodowcowe Więzienie
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 3,318 gier · 51.2% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Gniew Północy
PasywnaGniew Północy

Jeżeli Sejuani znajdzie się poza walką, zyska Mroźny Pancerz, który daje pancerz, odporność na magię oraz niewrażliwość na spowolnienia. Mroźny Pancerz utrzymuje się przez krótką chwilę po otrzymaniu przez Sejuani obrażeń. Sejuani może zadać obrażenia ogłuszonemu wrogowi, aby go rozbić, zadając wysokie obrażenia magiczne.

Arktyczne Natarcie
QArktyczne Natarcie

Sejuani szarżuje do przodu, wyrzucając przeciwników w powietrze. Szarża zostaje zatrzymana po uderzeniu we wrogiego bohatera.

Furia Zimy
WFuria Zimy

Sejuani uderza maczugą dwa razy, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i nakładając ładunki Zamrożenia.

Wieczne Zamrożenie
EWieczne Zamrożenie

Sejuani zamraża i ogłusza wrogiego bohatera, który ma maksymalnie skumulowane Zamrożenie.

Lodowcowe Więzienie
RLodowcowe Więzienie

Sejuani rzuca bolą, która zamraża i ogłusza pierwszego trafionego wrogiego bohatera i tworzy burzę lodową, która spowalnia innych wrogów.

GRASZ JAKOSejuani
  • Korzystaj z Arktycznego Natarcia, aby uciekać z niebezpiecznych sytuacji, przerywać ładowane czary lub ścigać uciekinierów.
  • Sojusznicy walczący w zwarciu mogą kumulować dla ciebie ładunki Wiecznego Zamrożenia, dlatego zwracaj uwagę, kogo atakują.
  • Zachowaj Lodowcowe Więzienie na potyczki, w których twoi sojusznicy pomogą ci w pełni wykorzystać możliwości tej umiejętności.
GRASZ PRZECIWKOSejuani
  • Uniknięcie Arktycznego Natarcia i Lodowcowego Więzienia może zapewnić ci ogromną przewagę.
  • Postaraj się uniknąć drugiego uderzenia Furii Zimy, które niesie ze sobą mnóstwo obrażeń.
  • Wrogowie walczący w zwarciu również mogą nakładać ładunki Zamrożenia dla Sejuani — uważaj na nich.

CROWD CONTROL

Podrzucenieignoruje nieustępliwośćZQ Arktyczne NatarcieW Furia ZimyOgłuszenienieustępliwość pomagaZP Gniew PółnocyE Wieczne ZamrożenieR Lodowcowe WięzienieSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZP Gniew PółnocyW Furia ZimyR Lodowcowe Więzienie

Część jego kontroli (podrzucenie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: TANK

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.