NeverFF
/
Senna

Senna

Marksman · obrażenia fizyczne (AD)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
50.7%Win rate
3.5%Pick rate
12KGry
STier · Support
Zbuduj kontrę na Senna →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Atlas Świata400 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Buty Prędkości55 jedn. prędkości ruchu Zwinne Kroki Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.1000 złota · 700 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Spełniacz Marzeń200 pkt. zdrowia 75% podstawowej regeneracji zdrowia 75% podstawowej regeneracji many 9 szt. złota co 10 sek. Spełniacz Marzeń Leczenie lub osłonięcie tarczą innego sojusznika rzuca w niego Bańkami Marzeń utrzymującymi się przez 3 sek. Jego kolejny atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu, a kolejne przyjęte przez niego obrażenia zostają zmniejszone.Użycie (ładunki: 4) Umieszczasz niewidzialny Totem Uk400 złota→Czarny Tasak45 pkt. obrażeń od ataku 400 pkt. zdrowia 20 jedn. przyspieszenia umiejętności Drążenie Zadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy). Ferwor Zadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.3000 złota · 225 za połączenie
Buduj w każdej grze
2. PRZEDMIOT
Kosa Statikka45 pkt. obrażeń od ataku 45 pkt. mocy umiejętności 30% prędkości ataku 4% prędkości ruchu Elektryczna Iskra Twoje naładowane ataki wystrzeliwują łańcuch piorunów, nakładając efekty przy trafieniu i zadając obrażenia magiczne pobliskim celom. Rażenie Prądem Ataki podstawowe zapewniają dodatkowe ładunki Naładowania.3000 złota · 625 za połączenie48.2% WR680 gier
Co wybierają gracze
3. PRZEDMIOT
Kosa Statikka45 pkt. obrażeń od ataku 45 pkt. mocy umiejętności 30% prędkości ataku 4% prędkości ruchu Elektryczna Iskra Twoje naładowane ataki wystrzeliwują łańcuch piorunów, nakładając efekty przy trafieniu i zadając obrażenia magiczne pobliskim celom. Rażenie Prądem Ataki podstawowe zapewniają dodatkowe ładunki Naładowania.3000 złota · 625 za połączenie55.3% WR3,304 gier
Ognista Armata35% prędkości ataku 25% szansy na trafienie krytyczne 4% prędkości ruchu Strzelec Wyborowy Twoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.2650 złota · 850 za połączenie51.3% WR2,015 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Ognista Armata35% prędkości ataku 25% szansy na trafienie krytyczne 4% prędkości ruchu Strzelec Wyborowy Twoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.2650 złota · 850 za połączenie55.8% WR1,784 gier
Ostrze Nieskończoności75 pkt. obrażeń od ataku 25% szansy na trafienie krytyczne 30% obrażeń trafienia krytycznego3500 złota · 725 za połączenie54.5% WR853 gier
Hexoptyka C4455 pkt. obrażeń od ataku 25% szansy na trafienie krytyczne Powiększenie Zadajesz do 10% więcej obrażeń atakami w oparciu o dystans do wroga (maksymalne obrażenia przy dystansie 500 jedn.). Celność Arkanów Gdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia, zginie w ciągu 3 sek., zyskujesz 100 jedn. dodatkowego zasięgu ataku na 8 sek.2800 złota · 275 za połączenie54.4% WR618 gier
Co wybierają gracze
Ognisty Dotyk kluczowa runa
Czarnoksięstwo
Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Aksjomatyczny Adept ArkanówAksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu ManyOpaska Przepływu Many
Płaszcz NimbuPłaszcz Nimbu
TranscendencjaTranscendencja
ChyżośćChyżość
Całkowite SkupienieCałkowite Skupienie
PoparzeniePoparzenie
Kroczący po WodzieKroczący po Wodzie
Nadchodząca BurzaNadchodząca Burza
Inspiracja
Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Hextechowy BłyskalazekHextechowy Błyskalazek
Magiczne ObuwieMagiczne Obuwie
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki
Potrójny TonikPotrójny Tonik
Zaginający Czas TonikZaginający Czas Tonik
Dostawa CiastekDostawa Ciastek
Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ZbliżeniowaPrędkość Zbliżeniowa
Spec od WszystkiegoSpec od Wszystkiego
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Przebijająca Ciemność (Q)Z podwójnych luf swojego Reliktowego Działa Senna wystrzeliwuje wiązkę łączącą światło i cień, która przebija cel, leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom.Q→Ostatni Uścisk (W)Senna wysyła przed siebie falę Czarnej Mgły. Jeśli trafi wroga, rzuci się na niego żarłocznie i po chwili unieruchomi go oraz wszystko wokół niego.W
50.7% WR65% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Przebijająca Ciemność (Q)Z podwójnych luf swojego Reliktowego Działa Senna wystrzeliwuje wiązkę łączącą światło i cień, która przebija cel, leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom.QPrzebijająca Ciemność
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Ostatni Uścisk (W)Senna wysyła przed siebie falę Czarnej Mgły. Jeśli trafi wroga, rzuci się na niego żarłocznie i po chwili unieruchomi go oraz wszystko wokół niego.WOstatni Uścisk
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Klątwa Czarnej Mgły (E)Senna wykorzystuje przechowywaną w swojej broni Mgłę i tworzy z niej burzę, otwierając się na ciemność oraz stając się upiorem. Sojusznicy na obszarze zajmowanym przez Mgłę są zakamuflowani i również przyjmują wygląd upiorów. Upiory zyskują zwiększoną prędkość ruchu, nie da się ich wybrać i ukrywają swą tożsamość.EKlątwa Czarnej Mgły
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Cień Świtu (R)Senna wzywa reliktowe kamienie poległych Strażników i dzieli swe Reliktowe Działo na święte snopy światła i cienia. Następnie wystrzeliwuje globalny promień, który osłania sojuszników i zadaje obrażenia znajdującym się w nim wrogom.RCień Świtu
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 12,319 gier · 50.7% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Rozgrzeszenie
PasywnaRozgrzeszenie

Kiedy wokół Senny umierają jednostki, ich dusze są tymczasowo więzione przez Czarną Mgłę. Senna może zaatakować te dusze, aby je uwolnić i pochłonąć Mgłę, przez którą trwały w objęciach śmierci. Mgła zwiększa moc Reliktowego Działa Senny, dzięki czemu bohaterka ta zyskuje obrażenia od ataku, zasięg ataku i szansę na trafienie krytyczne. Wystrzeliwanie ataków z Reliktowego Działa Senny zajmuje więcej czasu, ale zadają one dodatkowe obrażenia i tymczasowo zapewniają jej część prędkości ruchu jednostki, którą obiera za cel.

Przebijająca Ciemność
QPrzebijająca Ciemność

Z podwójnych luf swojego Reliktowego Działa Senna wystrzeliwuje wiązkę łączącą światło i cień, która przebija cel, leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom.

Ostatni Uścisk
WOstatni Uścisk

Senna wysyła przed siebie falę Czarnej Mgły. Jeśli trafi wroga, rzuci się na niego żarłocznie i po chwili unieruchomi go oraz wszystko wokół niego.

Klątwa Czarnej Mgły
EKlątwa Czarnej Mgły

Senna wykorzystuje przechowywaną w swojej broni Mgłę i tworzy z niej burzę, otwierając się na ciemność oraz stając się upiorem. Sojusznicy na obszarze zajmowanym przez Mgłę są zakamuflowani i również przyjmują wygląd upiorów. Upiory zyskują zwiększoną prędkość ruchu, nie da się ich wybrać i ukrywają swą tożsamość.

Cień Świtu
RCień Świtu

Senna wzywa reliktowe kamienie poległych Strażników i dzieli swe Reliktowe Działo na święte snopy światła i cienia. Następnie wystrzeliwuje globalny promień, który osłania sojuszników i zadaje obrażenia znajdującym się w nim wrogom.

CROWD CONTROL

Unieruchomienienieustępliwość pomagaZW Ostatni UściskSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZQ Przebijająca Ciemność

Jego twarde CC da się skrócić nieustępliwością, więc Obuwie Merkurego i przedmioty z nieustępliwością skracają jego kontrolę.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: MARKSMAN

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.