
Marksman · obrażenia fizyczne (AD)
Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Ezoteryczna Kometa
Ognisty Dotyk
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu Many
Płaszcz Nimbu
Transcendencja
Chyżość
Całkowite Skupienie
Poparzenie
Kroczący po Wodzie
Nadchodząca Burza
Inspiracja
Lodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze Uderzenie
Hextechowy Błyskalazek
Magiczne Obuwie
Zwrot Gotówki
Potrójny Tonik
Zaginający Czas Tonik
Dostawa Ciastek
Kosmiczna Przenikliwość
Prędkość Zbliżeniowa
Spec od Wszystkiego

Na podstawie 12,319 gier · 50.7% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.
Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Ezoteryczna Kometa
Ognisty Dotyk
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu Many
Płaszcz Nimbu
Transcendencja
Chyżość
Całkowite Skupienie
Poparzenie
Kroczący po Wodzie
Nadchodząca Burza
Inspiracja
Lodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze Uderzenie
Hextechowy Błyskalazek
Magiczne Obuwie
Zwrot Gotówki
Potrójny Tonik
Zaginający Czas Tonik
Dostawa Ciastek
Kosmiczna Przenikliwość
Prędkość Zbliżeniowa
Spec od Wszystkiego

Na podstawie 6,314 gier · 52.3% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.
Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.
Precyzja
Do Ataku
Zabójcze Tempo
Zwinne Nogi
Zdobywca
Pochłonięcie Życia
Triumf
Rozwój Myśli
Legenda: Żwawość
Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Rodowód
Ostateczny Cios
Odcięcie
Ostatni Bastion
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Reperkusje
Opiekun
Demolka
Przypływ Życia
Grzmotnięcie Tarczą
Szkolenie Sprawnościowe
Drugi Oddech
Kościana Zbroja
Przerost
Rewitalizacja
Niezachwiany

Na podstawie 116 gier · 60.3% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

Kiedy wokół Senny umierają jednostki, ich dusze są tymczasowo więzione przez Czarną Mgłę. Senna może zaatakować te dusze, aby je uwolnić i pochłonąć Mgłę, przez którą trwały w objęciach śmierci. Mgła zwiększa moc Reliktowego Działa Senny, dzięki czemu bohaterka ta zyskuje obrażenia od ataku, zasięg ataku i szansę na trafienie krytyczne. Wystrzeliwanie ataków z Reliktowego Działa Senny zajmuje więcej czasu, ale zadają one dodatkowe obrażenia i tymczasowo zapewniają jej część prędkości ruchu jednostki, którą obiera za cel.

Z podwójnych luf swojego Reliktowego Działa Senna wystrzeliwuje wiązkę łączącą światło i cień, która przebija cel, leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom.

Senna wysyła przed siebie falę Czarnej Mgły. Jeśli trafi wroga, rzuci się na niego żarłocznie i po chwili unieruchomi go oraz wszystko wokół niego.

Senna wykorzystuje przechowywaną w swojej broni Mgłę i tworzy z niej burzę, otwierając się na ciemność oraz stając się upiorem. Sojusznicy na obszarze zajmowanym przez Mgłę są zakamuflowani i również przyjmują wygląd upiorów. Upiory zyskują zwiększoną prędkość ruchu, nie da się ich wybrać i ukrywają swą tożsamość.

Senna wzywa reliktowe kamienie poległych Strażników i dzieli swe Reliktowe Działo na święte snopy światła i cienia. Następnie wystrzeliwuje globalny promień, który osłania sojuszników i zadaje obrażenia znajdującym się w nim wrogom.
W Ostatni UściskSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZ
Q Przebijająca CiemnośćJego twarde CC da się skrócić nieustępliwością, więc Obuwie Merkurego i przedmioty z nieustępliwością skracają jego kontrolę.
Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.