NeverFF
/
Shen

Shen

Warden · obrażenia mieszane

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
51.1%Win rate
2.4%Pick rate
9KGry
STier · Top
Zbuduj kontrę na Shen →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Tarcza Dorana110 pkt. zdrowia Nieprzerwane Skupienie Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek. Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek. Pomocna Dłoń Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.450 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Pancerniaki25 pkt. pancerza 45 jedn. prędkości ruchu Opancerzenie Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.1200 złota · 600 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Kolosalna Hydra40 pkt. obrażeń od ataku 600 pkt. zdrowia Rozpłatanie Ataki zadają obrażenia fizyczne przy trafieniu wrogom znajdującym się za celem. Kolosalny Półksiężyc Wzmacniasz twoje następne Rozpłatanie, aby zadało dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się za celem.3300 złota · 50 za połączenie→Zmierzch i Brzask300 pkt. zdrowia 60 pkt. mocy umiejętności 20 jedn. przyspieszenia umiejętności 20% prędkości ataku Czaroostrze (0 sek.) Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.3100 złota · 300 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Kolczasta Kolczuga150 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Kolce Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.2450 złota · 450 za połączenie49.9% WR375 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Kolczasta Kolczuga150 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Kolce Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.2450 złota · 450 za połączenie53.6% WR772 gier
Dudy Bandle200 pkt. zdrowia 15 jedn. przyspieszenia umiejętności 20 pkt. pancerza 20 pkt. odporności na magię Fanfara Spowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.2300 złota · 800 za połączenie59.3% WR531 gier
Kaeniczna Powłoka400 pkt. zdrowia 80 pkt. odporności na magię 100% podstawowej regeneracji zdrowia Zmora Maga Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.2900 złota · 800 za połączenie56.7% WR517 gier
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Kolczasta Kolczuga150 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Kolce Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.2450 złota · 450 za połączenie58.2% WR280 gier · mała próba
Kaeniczna Powłoka400 pkt. zdrowia 80 pkt. odporności na magię 100% podstawowej regeneracji zdrowia Zmora Maga Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.2900 złota · 800 za połączenie56.0% WR166 gier · mała próba
Nieskończona Rozpacz400 pkt. zdrowia 50 pkt. pancerza 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Cierpienie Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.2800 złota · 800 za połączenie62.7% WR59 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Uścisk Nieumarłego kluczowa runa
Determinacja
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
ReperkusjeReperkusje
OpiekunOpiekun
DemolkaDemolka
Przypływ ŻyciaPrzypływ Życia
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą
Szkolenie SprawnościoweSzkolenie Sprawnościowe
Drugi OddechDrugi Oddech
Kościana ZbrojaKościana Zbroja
PrzerostPrzerost
RewitalizacjaRewitalizacja
NiezachwianyNiezachwiany
Inspiracja
Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Hextechowy BłyskalazekHextechowy Błyskalazek
Magiczne ObuwieMagiczne Obuwie
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki
Potrójny TonikPotrójny Tonik
Zaginający Czas TonikZaginający Czas Tonik
Dostawa CiastekDostawa Ciastek
Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ZbliżeniowaPrędkość Zbliżeniowa
Spec od WszystkiegoSpec od Wszystkiego
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Natarcie Zmierzchu (Q)Shen przywołuje swe duchowe ostrze, aby nim zaatakować, zadając obrażenia zależne od maksymalnego zdrowia celu. Ataki zostaną bardzo wzmocnione, jeśli ostrze trafi wrogiego bohatera, a ponadto wszyscy trafieni bohaterowie będą spowolnieni, jeżeli uciekają od Shena.Q→Bieg przez Cienie (E)Shen doskakuje w wybranym kierunku, prowokując napotkanych wrogów.E
51.1% WR56% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Natarcie Zmierzchu (Q)Shen przywołuje swe duchowe ostrze, aby nim zaatakować, zadając obrażenia zależne od maksymalnego zdrowia celu. Ataki zostaną bardzo wzmocnione, jeśli ostrze trafi wrogiego bohatera, a ponadto wszyscy trafieni bohaterowie będą spowolnieni, jeżeli uciekają od Shena.QNatarcie Zmierzchu
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Schronienie Ducha (W)Ataki, które trafiłyby Shena lub jego sojuszników, znajdujących się blisko duchowego ostrza, zostaną zablokowane.WSchronienie Ducha
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Bieg przez Cienie (E)Shen doskakuje w wybranym kierunku, prowokując napotkanych wrogów.EBieg przez Cienie
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Wsparcie (R)Shen chroni wybranego sojuszniczego bohatera przed obrażeniami, a po chwili teleportuje się do niego.RWsparcie
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 8,532 gier · 51.1% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Bariera Ki
PasywnaBariera Ki

Po użyciu umiejętności Shen otrzymuje tarczę. Wpływanie na innych bohaterów skraca czas odnowienia tego efektu.

Natarcie Zmierzchu
QNatarcie Zmierzchu

Shen przywołuje swe duchowe ostrze, aby nim zaatakować, zadając obrażenia zależne od maksymalnego zdrowia celu. Ataki zostaną bardzo wzmocnione, jeśli ostrze trafi wrogiego bohatera, a ponadto wszyscy trafieni bohaterowie będą spowolnieni, jeżeli uciekają od Shena.

Schronienie Ducha
WSchronienie Ducha

Ataki, które trafiłyby Shena lub jego sojuszników, znajdujących się blisko duchowego ostrza, zostaną zablokowane.

Bieg przez Cienie
EBieg przez Cienie

Shen doskakuje w wybranym kierunku, prowokując napotkanych wrogów.

Wsparcie
RWsparcie

Shen chroni wybranego sojuszniczego bohatera przed obrażeniami, a po chwili teleportuje się do niego.

GRASZ JAKOShen
  • Obserwuj swych sojuszników i w razie potrzeby wesprzyj ich swą teleportacją.
  • Rób dobry użytek ze swej energii, dzięki czemu w dłuższej perspektywie uzyskasz przewagę nad bohaterami używającymi many.
GRASZ PRZECIWKOShen
  • Postaraj się uniknąć prowokacji Shena i skarć go, jeśli nie trafi.
  • Kiedy osiągnie poziom 6 uważaj na jego superumiejętność, która ma zasięg globalny i może szybko odmieniać losy potyczek.

CROWD CONTROL

Prowokacjanieustępliwość pomagaZE Bieg przez CienieSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZQ Natarcie Zmierzchu

Jego twarde CC da się skrócić nieustępliwością, więc Obuwie Merkurego i przedmioty z nieustępliwością skracają jego kontrolę.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: TANK

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.