NeverFF
/
Syndra

Syndra

Burst Mage · obrażenia magiczne (AP)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
51.1%Win rate
4.7%Pick rate
16KGry
ATier · Mid
Zbuduj kontrę na Syndra →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Pierścień Dorana18 pkt. mocy umiejętności 90 pkt. zdrowia Czerpanie Przywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości. Pomocna Dłoń Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.400 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Obuwie Maga12 pkt. przebicia odporności na magię 45 jedn. prędkości ruchu1100 złota · 800 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Echo Luden100 pkt. mocy umiejętności 600 pkt. many 10 jedn. przyspieszenia umiejętności Echo Umiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.2750 złota · 450 za połączenie→Pochodnia Mrocznego Ognia80 pkt. mocy umiejętności 600 pkt. many 20 jedn. przyspieszenia umiejętności Złowrogi Płomień Umiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek. Mroczny Ogień Za każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojego Złowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.2800 złota · 700 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Płomień Cienia110 pkt. mocy umiejętności 15 pkt. przebicia odporności na magię Rozkwit Żaru Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.3200 złota · 900 za połączenie50.5% WR5,910 gier
Kosmiczny Impuls70 pkt. mocy umiejętności 350 pkt. zdrowia 25 jedn. przyspieszenia umiejętności 4% prędkości ruchu Czarowny Pląs Zadawanie bohaterom obrażeń magicznych lub nieuchronnych zapewnia prędkość ruchu na 4 sek.3000 złota · 450 za połączenie54.4% WR3,384 gier
Hextechowy Pas Rakietowy60 pkt. mocy umiejętności 350 pkt. zdrowia 10 jedn. przyspieszenia umiejętności Ponaddźwiękowość Doskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.2650 złota · 350 za połączenie58.4% WR430 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Zabójczy Kapelusz Rabadona130 pkt. mocy umiejętności Magiczne Dzieło Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.3500 złota · 1100 za połączenie55.8% WR5,102 gier
Klepsydra Zhonyi105 pkt. mocy umiejętności 50 pkt. pancerza Zatrzymanie Czasu Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.3250 złota · 450 za połączenie54.4% WR1,743 gier
Płomień Cienia110 pkt. mocy umiejętności 15 pkt. przebicia odporności na magię Rozkwit Żaru Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.3200 złota · 900 za połączenie54.1% WR1,486 gier
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Zabójczy Kapelusz Rabadona130 pkt. mocy umiejętności Magiczne Dzieło Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.3500 złota · 1100 za połączenie59.9% WR1,553 gier
Klepsydra Zhonyi105 pkt. mocy umiejętności 50 pkt. pancerza Zatrzymanie Czasu Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.3250 złota · 450 za połączenie55.3% WR1,368 gier
Kostur Pustki95 pkt. mocy umiejętności 40% przebicia odporności na magię3000 złota · 1050 za połączenie56.4% WR764 gier
Co wybierają gracze
Pierwsze Uderzenie kluczowa runa
Inspiracja
Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Hextechowy BłyskalazekHextechowy Błyskalazek
Magiczne ObuwieMagiczne Obuwie
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki
Potrójny TonikPotrójny Tonik
Zaginający Czas TonikZaginający Czas Tonik
Dostawa CiastekDostawa Ciastek
Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ZbliżeniowaPrędkość Zbliżeniowa
Spec od WszystkiegoSpec od Wszystkiego
Czarnoksięstwo
Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Aksjomatyczny Adept ArkanówAksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu ManyOpaska Przepływu Many
Płaszcz NimbuPłaszcz Nimbu
TranscendencjaTranscendencja
ChyżośćChyżość
Całkowite SkupienieCałkowite Skupienie
PoparzeniePoparzenie
Kroczący po WodzieKroczący po Wodzie
Nadchodząca BurzaNadchodząca Burza
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Mroczna Kula (Q)Syndra przywołuje Mroczną Kulę, która zadaje obrażenia od magii. Kula pozostaje w grze. Można nią manipulować innymi mocami.Q→Siła Woli (W)Syndra podnosi i rzuca Mroczną Kulę na wroga lub wrogiego stwora, zadając obrażenia magiczne i spowalniając prędkość ruchu wrogów.W
51.1% WR59% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Mroczna Kula (Q)Syndra przywołuje Mroczną Kulę, która zadaje obrażenia od magii. Kula pozostaje w grze. Można nią manipulować innymi mocami.QMroczna Kula
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Siła Woli (W)Syndra podnosi i rzuca Mroczną Kulę na wroga lub wrogiego stwora, zadając obrażenia magiczne i spowalniając prędkość ruchu wrogów.WSiła Woli
3
8
10
11
13
3, 8, 10, 11, 13
Precz, Słabeusze (E)Syndra odrzuca przeciwnika i Mroczne Kule w tył, zadając obrażenia od magii. Przeciwnicy trafieni Mrocznymi Kulami zostają ogłuszeni.EPrecz, Słabeusze
2
14
15
16
18
2, 14, 15, 16, 18
Wyzwolona Moc (R)Syndra bombarduje wrogiego bohatera wszystkimi swoimi Mrocznymi Kulami.RWyzwolona Moc
6
12
17
6, 12, 17

Na podstawie 16,417 gier · 51.1% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Transcendencja
PasywnaTranscendencja

Syndra otrzymuje Odłamki Gniewu za zwiększanie poziomu i zadawanie obrażeń wrogom, co ulepsza jej umiejętności. Mroczna Kula : Syndra może przechowywać dodatkowy ładunek Siła Woli : Dodatkowe obrażenia nieuchronne. Precz, Słabeusze : Zwiększona szerokość i spowalnia wszystkie cele Wyzwolona Moc : Wykańcza cele z niskim poziomem zdrowia.

Mroczna Kula
QMroczna Kula

Syndra przywołuje Mroczną Kulę, która zadaje obrażenia od magii. Kula pozostaje w grze. Można nią manipulować innymi mocami.

Siła Woli
WSiła Woli

Syndra podnosi i rzuca Mroczną Kulę na wroga lub wrogiego stwora, zadając obrażenia magiczne i spowalniając prędkość ruchu wrogów.

Precz, Słabeusze
EPrecz, Słabeusze

Syndra odrzuca przeciwnika i Mroczne Kule w tył, zadając obrażenia od magii. Przeciwnicy trafieni Mrocznymi Kulami zostają ogłuszeni.

Wyzwolona Moc
RWyzwolona Moc

Syndra bombarduje wrogiego bohatera wszystkimi swoimi Mrocznymi Kulami.

GRASZ JAKOSyndra
  • Aby zmaksymalizować obrażenia, użyj superumiejętności dopiero, gdy na polu walki jest dużo kul.
  • Gdy trafisz wrogiego bohatera Siłą Woli, użyj Mrocznej Kuli. Przeciwnik będzie wtedy spowolniony i będzie mu trudno uniknąć kuli.
  • Jak najszybciej wznieś jedno z zaklęć na najwyższy poziom (piąty), aby uzyskać potężną premię.
GRASZ PRZECIWKOSyndra
  • Zdobądź szybko buty, gdy grasz przeciwko Syndrze. Pomogą ci uniknąć wielu jej zaklęć.
  • Zaatakuj Syndrę po tym, jak użyje Precz, Słabeusze. Umiejętność ta ma długi czas odnowienia, więc Syndra będzie wtedy osłabiona.
  • Na najwyższym poziomie zaklęcia Syndry zyskują dodatkowe efekty i zmieniają swój wygląd.

CROWD CONTROL

Ogłuszenienieustępliwość pomagaZE Precz, Słabeusze

Jego twarde CC da się skrócić nieustępliwością, więc Obuwie Merkurego i przedmioty z nieustępliwością skracają jego kontrolę.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: MAGE

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.