NeverFF
/
Vi

Vi

Diver · obrażenia fizyczne (AD)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
47.9%Win rate
2.1%Pick rate
7KGry
BTier · Jungle
Zbuduj kontrę na Vi →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Pisklę PodmuszkaTowarzysze dżungli Przyzywasz Podmuszka, który pomaga ci w walce z potworami. Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy dorośnie, kończy twoje zadanie dżungli i zapewnia prędkość ruchu po wejściu w zarośla. Premia zostaje zwiększona podczas zabijania dużych potworów.450 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Pancerniaki25 pkt. pancerza 45 jedn. prędkości ruchu Opancerzenie Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.1200 złota · 600 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Moc Trójcy36 pkt. obrażeń od ataku 30% prędkości ataku 333 pkt. zdrowia 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Czaroostrze Po użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. Żwawość Ataki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.3333 złota · 133 za połączenie→Czarny Tasak45 pkt. obrażeń od ataku 400 pkt. zdrowia 20 jedn. przyspieszenia umiejętności Drążenie Zadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy). Ferwor Zadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.3000 złota · 225 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Rozdarte Niebo40 pkt. obrażeń od ataku 400 pkt. zdrowia 10 jedn. przyspieszenia umiejętności Uderzenie Promiennej Tarczy Twój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.3100 złota · 900 za połączenie43.6% WR397 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Taniec Śmierci60 pkt. obrażeń od ataku 50 pkt. pancerza 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Ignorowany Ból Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek. Przeciwstawienie Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.3300 złota · 275 za połączenie56.1% WR822 gier
Anioł Stróż55 pkt. obrażeń od ataku 45 pkt. pancerza Odrodzenie Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.3200 złota · 800 za połączenie63.6% WR437 gier
Pozdrowienia Lorda Dominika35 pkt. obrażeń od ataku 35% przebicia pancerza 25% szansy na trafienie krytyczne Pogromca Olbrzymów Zadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.3300 złota · 550 za połączenie50.9% WR287 gier · mała próba
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Anioł Stróż55 pkt. obrażeń od ataku 45 pkt. pancerza Odrodzenie Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.3200 złota · 800 za połączenie61.0% WR333 gier
Taniec Śmierci60 pkt. obrażeń od ataku 50 pkt. pancerza 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Ignorowany Ból Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek. Przeciwstawienie Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.3300 złota · 275 za połączenie66.2% WR325 gier
Ostrze Nieskończoności75 pkt. obrażeń od ataku 25% szansy na trafienie krytyczne 30% obrażeń trafienia krytycznego3500 złota · 725 za połączenie54.1% WR307 gier
Co wybierają gracze
Nawałnica Mieczy kluczowa runa
Dominacja
ElektryzacjaElektryzacja
Mroczne ŻniwaMroczne Żniwa
Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Cios Poniżej PasaCios Poniżej Pasa
Smak KrwiSmak Krwi
Niespodziewane UderzenieNiespodziewane Uderzenie
Szósty ZmysłSzósty Zmysł
Makabryczne PamiątkiMakabryczne Pamiątki
Głęboki TotemGłęboki Totem
Łowca SkarbówŁowca Skarbów
Bezwzględny ŁowcaBezwzględny Łowca
SuperłowcaSuperłowca
Precyzja
Do AtakuDo Ataku
Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Zwinne NogiZwinne Nogi
ZdobywcaZdobywca
Pochłonięcie ŻyciaPochłonięcie Życia
TriumfTriumf
Rozwój MyśliRozwój Myśli
Legenda: ŻwawośćLegenda: Żwawość
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie
Legenda: RodowódLegenda: Rodowód
Ostateczny CiosOstateczny Cios
OdcięcieOdcięcie
Ostatni BastionOstatni Bastion
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Niszczyciel Skarbca (Q)Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń.Q→Bezlitosna Siła (E)Kolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim.E
47.9% WR25% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Niszczyciel Skarbca (Q)Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń.QNiszczyciel Skarbca
3
4
5
7
9
3, 4, 5, 7, 9
Wgniatające Uderzenia (W)Ciosy Vi niszczą pancerz jej nieprzyjaciela, zadając mu dodatkowe obrażenia i dając jej prędkość ataku.WWgniatające Uderzenia
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Bezlitosna Siła (E)Kolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim.EBezlitosna Siła
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Nie Stawiaj Oporu (R)Podczas pogoni za wrogiem, Vi odrzuca na boki wszystkich nieprzyjaciół stojących jej na drodze. Kiedy dociera do wroga, wyrzuca go w powietrze, skacze za nim i ciska nim z powrotem o ziemię.RNie Stawiaj Oporu
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 7,205 gier · 47.9% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Tarcza Przeciwuderzeniowa
PasywnaTarcza Przeciwuderzeniowa

W miarę upływu czasu tarcza Vi się ładuje. Tarcza jest aktywowana przez zaatakowanie wroga umiejętnością.

Niszczyciel Skarbca
QNiszczyciel Skarbca

Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń.

Wgniatające Uderzenia
WWgniatające Uderzenia

Ciosy Vi niszczą pancerz jej nieprzyjaciela, zadając mu dodatkowe obrażenia i dając jej prędkość ataku.

Bezlitosna Siła
EBezlitosna Siła

Kolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim.

Nie Stawiaj Oporu
RNie Stawiaj Oporu

Podczas pogoni za wrogiem, Vi odrzuca na boki wszystkich nieprzyjaciół stojących jej na drodze. Kiedy dociera do wroga, wyrzuca go w powietrze, skacze za nim i ciska nim z powrotem o ziemię.

GRASZ JAKOVi
  • W pełni naładowany Niszczyciel Skarbca zada podwójne obrażenia. Idealnie nadaje się do łapania i wykańczania uciekających wrogów.
  • Bezlitosna Siła zadaje pełne obrażenia wszystkim w zasięgu fali uderzeniowej. Użyj jej na stworach w alei, by trafiać kryjących się za nimi wrogów.
  • Nie Stawiaj Oporu to potężne narzędzie do rozpoczynania walki. Pamiętaj tylko, by nie pozostawiać reszty drużyny zbyt daleko w tyle.
GRASZ PRZECIWKOVi
  • Naładowany Niszczyciel Skarbca zadaje podwójne obrażenia. Gdy Vi zaczyna nabierać sił, odsuń się i zrób unik.
  • Vi zniszczy twoją zbroję i nabierze prędkości ataku, jeśli uda jej się uderzyć cię trzy razy z rzędu. Spróbuj nie wdawać się z nią w dłuższe potyczki.
  • Vi nie może być zatrzymana podczas korzystania z superumiejętności. Pamiętaj, by zachować efekty utraty kontroli do czasu, gdy skończy szarżę.

CROWD CONTROL

Podrzucenieignoruje nieustępliwośćZQ Niszczyciel SkarbcaR Nie Stawiaj Oporu

Część jego kontroli (podrzucenie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: ASSASSIN

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.