NeverFF
/
Xin Zhao

Xin Zhao

Diver · obrażenia fizyczne (AD)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
47.6%Win rate
1.6%Pick rate
6KGry
ATier · Jungle
Zbuduj kontrę na Xin Zhao →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Pisklę PodmuszkaTowarzysze dżungli Przyzywasz Podmuszka, który pomaga ci w walce z potworami. Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy dorośnie, kończy twoje zadanie dżungli i zapewnia prędkość ruchu po wejściu w zarośla. Premia zostaje zwiększona podczas zabijania dużych potworów.450 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Pancerniaki25 pkt. pancerza 45 jedn. prędkości ruchu Opancerzenie Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.1200 złota · 600 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Rozdarte Niebo40 pkt. obrażeń od ataku 400 pkt. zdrowia 10 jedn. przyspieszenia umiejętności Uderzenie Promiennej Tarczy Twój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.3100 złota · 900 za połączenie→Czarny Tasak45 pkt. obrażeń od ataku 400 pkt. zdrowia 20 jedn. przyspieszenia umiejętności Drążenie Zadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy). Ferwor Zadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.3000 złota · 225 za połączenie
Buduj w każdej grze
4. PRZEDMIOT
Taniec Śmierci60 pkt. obrażeń od ataku 50 pkt. pancerza 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Ignorowany Ból Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek. Przeciwstawienie Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.3300 złota · 275 za połączenie55.3% WR1,356 gier
Anioł Stróż55 pkt. obrażeń od ataku 45 pkt. pancerza Odrodzenie Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.3200 złota · 800 za połączenie68.1% WR144 gier · mała próba
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Taniec Śmierci60 pkt. obrażeń od ataku 50 pkt. pancerza 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Ignorowany Ból Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek. Przeciwstawienie Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.3300 złota · 275 za połączenie62.9% WR267 gier · mała próba
Anioł Stróż55 pkt. obrażeń od ataku 45 pkt. pancerza Odrodzenie Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.3200 złota · 800 za połączenie63.4% WR216 gier · mała próba
Oblicze Ducha400 pkt. zdrowia 50 pkt. odporności na magię 10 jedn. przyspieszenia umiejętności 100% podstawowej regeneracji zdrowia Nieograniczona Żywotność Otrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.2700 złota · 650 za połączenie67.9% WR53 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Zdobywca kluczowa runa
Precyzja
Do AtakuDo Ataku
Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Zwinne NogiZwinne Nogi
ZdobywcaZdobywca
Pochłonięcie ŻyciaPochłonięcie Życia
TriumfTriumf
Rozwój MyśliRozwój Myśli
Legenda: ŻwawośćLegenda: Żwawość
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie
Legenda: RodowódLegenda: Rodowód
Ostateczny CiosOstateczny Cios
OdcięcieOdcięcie
Ostatni BastionOstatni Bastion
Inspiracja
Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Hextechowy BłyskalazekHextechowy Błyskalazek
Magiczne ObuwieMagiczne Obuwie
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki
Potrójny TonikPotrójny Tonik
Zaginający Czas TonikZaginający Czas Tonik
Dostawa CiastekDostawa Ciastek
Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ZbliżeniowaPrędkość Zbliżeniowa
Spec od WszystkiegoSpec od Wszystkiego
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Z Wiatru Grom (W)Xin Zhao tnie włócznią przed sobą, a następnie wykonuje pchnięcie i spowalnia trafionych wrogów, oznaczając ich jako wyzwanych.W→Zuchwała Szarża (E)Xin Zhao szarżuje na wroga, zyskując prędkość ataku, zadając obrażenia oraz spowalniając wszystkich pobliskich wrogów na krótki czas. Zasięg tej umiejętności zwiększa się przeciwko wyzwanym celom.E
47.6% WR58% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Cios Trzech Szponów (Q)3 kolejne zwykłe ataki Xin Zhao zadają zwiększone obrażenia, a ostatni wyrzuca przeciwnika w powietrze.QCios Trzech Szponów
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Z Wiatru Grom (W)Xin Zhao tnie włócznią przed sobą, a następnie wykonuje pchnięcie i spowalnia trafionych wrogów, oznaczając ich jako wyzwanych.WZ Wiatru Grom
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Zuchwała Szarża (E)Xin Zhao szarżuje na wroga, zyskując prędkość ataku, zadając obrażenia oraz spowalniając wszystkich pobliskich wrogów na krótki czas. Zasięg tej umiejętności zwiększa się przeciwko wyzwanym celom.EZuchwała Szarża
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Garda Półksiężyca (R)Xin Zhao biernie wyzywa na pojedynek wroga, którego ostatnio zranił. Po aktywacji Xin Zhao zadaje pobliskim wrogom obrażenia zależne od ich aktualnego zdrowia i odrzuca do tyłu cele, którym nie rzucił Wyzwania, jednocześnie stając się niewrażliwym na obrażenia zadawane przez wrogów spoza stworzonego okręgu.RGarda Półksiężyca
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 5,638 gier · 47.6% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Zdecydowanie
PasywnaZdecydowanie

Co trzeci atak zadaje dodatkowe obrażenia i leczy Xin Zhao.

Cios Trzech Szponów
QCios Trzech Szponów

3 kolejne zwykłe ataki Xin Zhao zadają zwiększone obrażenia, a ostatni wyrzuca przeciwnika w powietrze.

Z Wiatru Grom
WZ Wiatru Grom

Xin Zhao tnie włócznią przed sobą, a następnie wykonuje pchnięcie i spowalnia trafionych wrogów, oznaczając ich jako wyzwanych.

Zuchwała Szarża
EZuchwała Szarża

Xin Zhao szarżuje na wroga, zyskując prędkość ataku, zadając obrażenia oraz spowalniając wszystkich pobliskich wrogów na krótki czas. Zasięg tej umiejętności zwiększa się przeciwko wyzwanym celom.

Garda Półksiężyca
RGarda Półksiężyca

Xin Zhao biernie wyzywa na pojedynek wroga, którego ostatnio zranił. Po aktywacji Xin Zhao zadaje pobliskim wrogom obrażenia zależne od ich aktualnego zdrowia i odrzuca do tyłu cele, którym nie rzucił Wyzwania, jednocześnie stając się niewrażliwym na obrażenia zadawane przez wrogów spoza stworzonego okręgu.

GRASZ JAKOXin Zhao
  • Xin Zhao świetnie inicjuje starcia. Poprowadź natarcie i użyj swojej superumiejętności, aby zadać maksymalne obrażenia.
  • Spróbuj wykorzystać superumiejętność w taki sposób, aby odrzucić jak największą liczbę wrogów.
GRASZ PRZECIWKOXin Zhao
  • Xin Zhao doskonale nadaje się do rozpoczynania walk, dzięki swojej szarży oraz superumiejętności, która zadaje obrażenia wszystkim jednostkom blisko niego. Każ swojej drużynie rozproszyć się, póki Xin Zhao nie użyje swojej superumiejętności.
  • Najważniejszą umiejętnością Xin Zhao jest Cios Trzech Szponów, pozwalający mu zadawać obrażenia i wyzerowywać czas odnowienia, dlatego niezwykle ważne jest, by nie pozwolić mu korzystać z kilku umiejętności jednocześnie.

CROWD CONTROL

Podrzucenieignoruje nieustępliwośćZQ Cios Trzech SzponówR Garda PółksiężycaSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZW Z Wiatru GromE Zuchwała Szarża

Część jego kontroli (podrzucenie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: BRUISER

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.