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Malzahar

Malzahar

Battlemage · dano mágico (AP)

Builds do patch 26.20 · 175K partidas de high elo
49.3%Win rate
2.8%Taxa de escolha
10KPartidas
STier · Mid
Counter build de Malzahar vs seus inimigos →
BUILD COM MAIOR WIN RATE
ORDEM DA BUILD · win rate por item

Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.

INÍCIO
Anel de Doran18 de Poder de Habilidade 90 de Vida Drenar Restaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor. Ajudinha Os ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.400 de ouroPoção de VidaConsumir Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.50 de ouro
Melhor início
BOTAS
Sapatos do Feiticeiro12 de Penetração Mágica 45 de Velocidade de Movimento1100 de ouro · 800 para combinar
Mais comuns
NÚCLEO
Tocha de Chamas Negras80 de Poder de Habilidade 600 de Mana 20 de Aceleração de Habilidade Labareda Nefasta Habilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s. Chamas Negras Para cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela sua Labareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.2800 de ouro · 700 para combinar→Tormento de Liandry60 de Poder de Habilidade 300 de Vida Tormento Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s. Sofrimento Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.3000 de ouro · 800 para combinar
Faça toda partida
3º ITEM
Cetro de Cristal de Rylai65 de Poder de Habilidade 400 de Vida Geada Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.2600 de ouro · 450 para combinar48.1% WR2,070 partidas
O que os jogadores fazem
4º ITEM
Cetro de Cristal de Rylai65 de Poder de Habilidade 400 de Vida Geada Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.2600 de ouro · 450 para combinar54.7% WR3,734 partidas
Chama Sombria110 de Poder de Habilidade 15 de Penetração Mágica Floregris Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.3200 de ouro · 900 para combinar51.2% WR732 partidas
O que os jogadores fazem
5º ITEM
Ampulheta de Zhonya105 de Poder de Habilidade 50 de Armadura Tempo Paralisado Entra em Estase por 2.5s.3250 de ouro · 450 para combinar59.0% WR892 partidas
Capuz da Morte de Rabadon130 de Poder de Habilidade Apogeu Mágico Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.3500 de ouro · 1100 para combinar54.9% WR743 partidas
Chama Sombria110 de Poder de Habilidade 15 de Penetração Mágica Floregris Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.3200 de ouro · 900 para combinar52.6% WR511 partidas
O que os jogadores fazem
Toque Ígneo runa principal
Feitiçaria
Invocar AeryInvocar Aery
Cometa ArcanoCometa Arcano
Avanço da TempestadeAvanço da Tempestade
Toque ÍgneoToque Ígneo
Arcanista do AxiomaArcanista do Axioma
Faixa de Fluxo de ManaFaixa de Fluxo de Mana
Manto de NimbusManto de Nimbus
TranscendênciaTranscendência
CeleridadeCeleridade
Foco AbsolutoFoco Absoluto
ChamuscarChamuscar
Caminhar Sobre as ÁguasCaminhar Sobre as Águas
Tempestade CrescenteTempestade Crescente
Inspiração
Aprimoramento GlacialAprimoramento Glacial
Livro de Feitiços DeslacradoLivro de Feitiços Deslacrado
Primeiro AtaquePrimeiro Ataque
Flashtração HextecFlashtração Hextec
Calçados MágicosCalçados Mágicos
ReembolsoReembolso
Tônico TriploTônico Triplo
Tônico de Distorção no TempoTônico de Distorção no Tempo
Entrega de BiscoitosEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaPerspicácia Cósmica
Velocidade de AproximaçãoVelocidade de Aproximação
Quebra-galhoQuebra-galho
FEITIÇOS DE INVOCADOR
PRIORIDADE DE HABILIDADES
Visões Maléficas (E)Malzahar infecta a mente de seu alvo com visões cruéis de sua própria morte, causando dano ao longo do tempo. Usar as outras habilidades de Malzahar no alvo reiniciará o efeito. Se o alvo for abatido enquanto afligido pelas visões, elas são transmitidas para uma unidade inimiga próxima e Malzahar recebe Mana. Os Voidlings de Malzahar são atraídos para as unidades afetadas.E→Chamado do Vazio (Q)Malzahar abre dois portais para o Vazio. Depois de um breve intervalo, eles disparam projéteis que causam Dano Mágico e silenciam Campeões inimigos.Q
49.3% WR61% das partidas
ORDEM DE HABILIDADES ordem de evolução
Chamado do Vazio (Q)Malzahar abre dois portais para o Vazio. Depois de um breve intervalo, eles disparam projéteis que causam Dano Mágico e silenciam Campeões inimigos.QChamado do Vazio
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Enxame do Vazio (W)Malzahar invoca Voidlings para atacar inimigos próximos.WEnxame do Vazio
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Visões Maléficas (E)Malzahar infecta a mente de seu alvo com visões cruéis de sua própria morte, causando dano ao longo do tempo. Usar as outras habilidades de Malzahar no alvo reiniciará o efeito. Se o alvo for abatido enquanto afligido pelas visões, elas são transmitidas para uma unidade inimiga próxima e Malzahar recebe Mana. Os Voidlings de Malzahar são atraídos para as unidades afetadas.EVisões Maléficas
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Aperto Ínfero (R)Malzahar canaliza a essência do Vazio para suprimir o Campeão-alvo sobre uma área de energia negativa.RAperto Ínfero
6
11
16
6, 11, 16

Com base em 9,755 partidas · 49.3% de win rate · High elo · patch 26.20.

HABILIDADES

Oscilação do Vazio
PassivaOscilação do Vazio

Caso não tenha sofrido dano ou efeitos de Controle de Grupo recentemente, Malzahar recebe uma enorme redução de dano e imunidade a Controles de Grupo, que duram um curto período após sofrer dano.

Chamado do Vazio
QChamado do Vazio

Malzahar abre dois portais para o Vazio. Depois de um breve intervalo, eles disparam projéteis que causam Dano Mágico e silenciam Campeões inimigos.

Enxame do Vazio
WEnxame do Vazio

Malzahar invoca Voidlings para atacar inimigos próximos.

Visões Maléficas
EVisões Maléficas

Malzahar infecta a mente de seu alvo com visões cruéis de sua própria morte, causando dano ao longo do tempo. Usar as outras habilidades de Malzahar no alvo reiniciará o efeito. Se o alvo for abatido enquanto afligido pelas visões, elas são transmitidas para uma unidade inimiga próxima e Malzahar recebe Mana. Os Voidlings de Malzahar são atraídos para as unidades afetadas.

Aperto Ínfero
RAperto Ínfero

Malzahar canaliza a essência do Vazio para suprimir o Campeão-alvo sobre uma área de energia negativa.

JOGANDO DEMalzahar
  • Espere até que haja inimigos próximos aos Voidlings para conjurar Enxame do Vazio.
  • Use Chamado do Vazio e Aperto Ínfero para renovar a duração de Visões Maléficas nos inimigos.
  • Evitar o dano na fase de rotas maximiza o tempo de funcionamento da Oscilação do Vazio, aumentando drasticamente a segurança de Malzahar.
JOGANDO CONTRAMalzahar
  • Quando Malzahar atinge uma habilidade em inimigos afetados por Visões Maléficas, o tempo delas é reiniciado.
  • Evite as levas de tropas que foram afetadas por Visões Maléficas. Nunca se sabe quando elas podem morrer e passar as visões para você.
  • Malzahar é especialmente perigoso quando estiver com o Enxame do Vazio acumulado.

CONTROLE DE GRUPO

Supressãoignora a tenacidadeDER Aperto ÍnferoSilêncioa tenacidade ajudaDEQ Chamado do Vazio

Parte do controle dele (supressão) ignora tenacidade, então você precisa desviar; nem Purificar nem Mercs resolvem.

Toque ou passe o mouse sobre um tipo de controle de grupo para ver de qual habilidade ele vem.

MAIS CAMPEÕES MAGE

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