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Wukong

Wukong

Diver · dano físico (AD)

Builds do patch 26.20 · 175K partidas de high elo
49.9%Win rate
2.7%Taxa de escolha
9KPartidas
STier · Jungle
Counter build de Wukong vs seus inimigos →
BUILD COM MAIOR WIN RATE
ORDEM DA BUILD · win rate por item

Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.

INÍCIO
Filhote de GarrabrasaCompanheiros da Selva Invoca um Garrabrasa para ajudar você contra monstros. O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele cumpre a missão da selva e imbui esporadicamente seu próximo Ataque ou Habilidade para queimar inimigos e causar Lentidão a eles. Abater monstros grandes ativa esse efeito imediatamente.450 de ouro
Melhor início
BOTAS
Botas Galvanizadas de Aço25 de Armadura 45 de Velocidade de Movimento Barricada Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.1200 de ouro · 600 para combinar
Mais comuns
NÚCLEO
Força da Trindade36 de Dano de Ataque 30% de Velocidade de Ataque 333 de Vida 15 de Aceleração de Habilidade Lâmina Arcana Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Apressar Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.3333 de ouro · 133 para combinar→Céu Dividido40 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe de Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.3100 de ouro · 900 para combinar
Faça toda partida
3º ITEM
Cutelo Negro45 de Dano de Ataque 400 de Vida 20 de Aceleração de Habilidade Talhar Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x). Fervor Causar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.3000 de ouro · 225 para combinar52.4% WR1,723 partidas
O que os jogadores fazem
4º ITEM
Dança da Morte60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.3300 de ouro · 275 para combinar55.0% WR2,116 partidas
Cutelo Negro45 de Dano de Ataque 400 de Vida 20 de Aceleração de Habilidade Talhar Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x). Fervor Causar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.3000 de ouro · 225 para combinar56.6% WR1,294 partidas
Mandíbula de Malmortius60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade 40 de Resistência Mágica Salva-Vidas Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.3100 de ouro · 750 para combinar53.1% WR544 partidas
O que os jogadores fazem
5º ITEM
Dança da Morte60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.3300 de ouro · 275 para combinar62.9% WR561 partidas
Anjo Guardião55 de Dano de Ataque 45 de Armadura Renascimento Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.3200 de ouro · 800 para combinar60.9% WR507 partidas
Mandíbula de Malmortius60 de Dano de Ataque 15 de Aceleração de Habilidade 40 de Resistência Mágica Salva-Vidas Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.3100 de ouro · 750 para combinar56.7% WR328 partidas
O que os jogadores fazem
Conquistador runa principal
Precisão
Pressione o AtaquePressione o Ataque
Ritmo FatalRitmo Fatal
Agilidade nos PésAgilidade nos Pés
ConquistadorConquistador
Absorção VitalAbsorção Vital
TriunfoTriunfo
Presença de EspíritoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: Espontaneidade
Lenda: AceleraçãoLenda: Aceleração
Lenda: LinhagemLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaGolpe de Misericórdia
DilacerarDilacerar
Até a MorteAté a Morte
Inspiração
Aprimoramento GlacialAprimoramento Glacial
Livro de Feitiços DeslacradoLivro de Feitiços Deslacrado
Primeiro AtaquePrimeiro Ataque
Flashtração HextecFlashtração Hextec
Calçados MágicosCalçados Mágicos
ReembolsoReembolso
Tônico TriploTônico Triplo
Tônico de Distorção no TempoTônico de Distorção no Tempo
Entrega de BiscoitosEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaPerspicácia Cósmica
Velocidade de AproximaçãoVelocidade de Aproximação
Quebra-galhoQuebra-galho
FEITIÇOS DE INVOCADOR
PRIORIDADE DE HABILIDADES
Golpe Destruidor (Q)O próximo ataque de Wukong recebe Alcance de Ataque, causa dano adicional e reduz a Armadura do alvo por alguns segundos.Q→Resplendor das Nuvens (E)Wukong avança em direção ao inimigo-alvo e conjura imagens de si próprio para atacar inimigos próximos, causando dano aos atingidos.E
49.9% WR62% das partidas
ORDEM DE HABILIDADES ordem de evolução
Golpe Destruidor (Q)O próximo ataque de Wukong recebe Alcance de Ataque, causa dano adicional e reduz a Armadura do alvo por alguns segundos.QGolpe Destruidor
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Guerreiro Trapaceiro (W)Wukong fica Invisível e avança em uma direção, deixando para trás um clone que atacará inimigos próximos.WGuerreiro Trapaceiro
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Resplendor das Nuvens (E)Wukong avança em direção ao inimigo-alvo e conjura imagens de si próprio para atacar inimigos próximos, causando dano aos atingidos.EResplendor das Nuvens
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Ciclone (R)Wukong estende seu cajado e gira repetidamente, recebendo Velocidade de Movimento. Inimigos atingidos sofrem dano e são arremessados ao ar.RCiclone
6
11
16
6, 11, 16

Com base em 9,308 partidas · 49.9% de win rate · High elo · patch 26.20.

HABILIDADES

Pele de Pedra
PassivaPele de Pedra

Wukong recebe Armadura e Regeneração de Vida máxima cumulativas quando luta contra Campeões e monstros.

Golpe Destruidor
QGolpe Destruidor

O próximo ataque de Wukong recebe Alcance de Ataque, causa dano adicional e reduz a Armadura do alvo por alguns segundos.

Guerreiro Trapaceiro
WGuerreiro Trapaceiro

Wukong fica Invisível e avança em uma direção, deixando para trás um clone que atacará inimigos próximos.

Resplendor das Nuvens
EResplendor das Nuvens

Wukong avança em direção ao inimigo-alvo e conjura imagens de si próprio para atacar inimigos próximos, causando dano aos atingidos.

Ciclone
RCiclone

Wukong estende seu cajado e gira repetidamente, recebendo Velocidade de Movimento. Inimigos atingidos sofrem dano e são arremessados ao ar.

JOGANDO DEWukong
  • Chamariz e Resplendor das Nuvens funcionam bem juntos para atingir rapidamente seu inimigo e fugir antes que eles possam revidar.
  • Tente usar Chamariz próximo a um arbusto para fazer com que um inimigo reaja à sua movimentação.
JOGANDO CONTRAWukong
  • Wukong costuma usar Chamariz depois de Resplendor das Nuvens. Segure suas habilidades por tempo suficiente e atinja o Wukong verdadeiro.
  • Wukong fica mais difícil de abater quando está próximo de seus inimigos. Tente isolá-lo para ter vantagem.

CONTROLE DE GRUPO

Arremessoignora a tenacidadeDER Ciclone

Parte do controle dele (arremesso) ignora tenacidade, então você precisa desviar; nem Purificar nem Mercs resolvem.

Toque ou passe o mouse sobre um tipo de controle de grupo para ver de qual habilidade ele vem.

MAIS CAMPEÕES BRUISER

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