NeverFF
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Shen

Shen

Warden · dano misto

Builds do patch 26.20 · 175K partidas de high elo
51.1%Win rate
2.4%Taxa de escolha
9KPartidas
STier · Top
Counter build de Shen vs seus inimigos →
BUILD COM MAIOR WIN RATE
ORDEM DA BUILD · win rate por item

Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.

INÍCIO
Escudo de Doran110 de Vida Foco Definitivo Restaura 4 de Vida a cada 5s. Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s. Ajudinha Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.450 de ouroPoção de VidaConsumir Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.50 de ouro
Melhor início
BOTAS
Botas Galvanizadas de Aço25 de Armadura 45 de Velocidade de Movimento Barricada Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.1200 de ouro · 600 para combinar
Mais comuns
NÚCLEO
Hidra Titânica40 de Dano de Ataque 600 de Vida Fenda Ataques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo. Crescente Titânica Fortalece sua próxima Fenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.3300 de ouro · 50 para combinar→Aurora e Crepúsculo300 de Vida 60 de Poder de Habilidade 20 de Aceleração de Habilidade 20% de Velocidade de Ataque Lâmina Arcana (0s) Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.3100 de ouro · 300 para combinar
Faça toda partida
3º ITEM
Armadura de Espinhos150 de Vida 75 de Armadura Espinhos Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.2450 de ouro · 450 para combinar49.9% WR375 partidas
O que os jogadores fazem
4º ITEM
Armadura de Espinhos150 de Vida 75 de Armadura Espinhos Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.2450 de ouro · 450 para combinar53.6% WR772 partidas
Bandocanos200 de Vida 15 de Aceleração de Habilidade 20 de Armadura 20 de Resistência Mágica Fanfarra Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.2300 de ouro · 800 para combinar59.3% WR531 partidas
Rookern Lamúrico400 de Vida 80 de Resistência Mágica 100% de Regeneração de Vida base Perdição dos Magos Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.2900 de ouro · 800 para combinar56.7% WR517 partidas
O que os jogadores fazem
5º ITEM
Armadura de Espinhos150 de Vida 75 de Armadura Espinhos Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.2450 de ouro · 450 para combinar58.2% WR280 partidas · amostra pequena
Rookern Lamúrico400 de Vida 80 de Resistência Mágica 100% de Regeneração de Vida base Perdição dos Magos Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.2900 de ouro · 800 para combinar56.0% WR166 partidas · amostra pequena
Desespero Eterno400 de Vida 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Angústia Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.2800 de ouro · 800 para combinar62.7% WR59 partidas · amostra pequena
O que os jogadores fazem
Aperto dos Mortos-Vivos runa principal
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-Vivos
Pós-choquePós-choque
GuardiãoGuardião
DemolirDemolir
Fonte da VidaFonte da Vida
Golpe de EscudoGolpe de Escudo
CondicionamentoCondicionamento
Ventos RevigorantesVentos Revigorantes
Osso RevestidoOsso Revestido
Crescimento ExcessivoCrescimento Excessivo
RevitalizarRevitalizar
InabalávelInabalável
Inspiração
Aprimoramento GlacialAprimoramento Glacial
Livro de Feitiços DeslacradoLivro de Feitiços Deslacrado
Primeiro AtaquePrimeiro Ataque
Flashtração HextecFlashtração Hextec
Calçados MágicosCalçados Mágicos
ReembolsoReembolso
Tônico TriploTônico Triplo
Tônico de Distorção no TempoTônico de Distorção no Tempo
Entrega de BiscoitosEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaPerspicácia Cósmica
Velocidade de AproximaçãoVelocidade de Aproximação
Quebra-galhoQuebra-galho
FEITIÇOS DE INVOCADOR
PRIORIDADE DE HABILIDADES
Ataque Crepúsculo (Q)Shen chama sua espada espiritual para atacar com ela, causando dano com base na Vida máxima do alvo. Os ataques são fortalecidos drasticamente caso ela colida com um Campeão inimigo. Todos os Campeões com quem ela colide têm a velocidade reduzida enquanto fogem de Shen.Q→Corrida das Sombras (E)Shen avança em uma direção, provocando inimigos em seu trajeto.E
51.1% WR56% das partidas
ORDEM DE HABILIDADES ordem de evolução
Ataque Crepúsculo (Q)Shen chama sua espada espiritual para atacar com ela, causando dano com base na Vida máxima do alvo. Os ataques são fortalecidos drasticamente caso ela colida com um Campeão inimigo. Todos os Campeões com quem ela colide têm a velocidade reduzida enquanto fogem de Shen.QAtaque Crepúsculo
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Refúgio Espiritual (W)Ataques que atingiriam Shen ou seus aliados próximos à sua espada espiritual são bloqueados.WRefúgio Espiritual
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Corrida das Sombras (E)Shen avança em uma direção, provocando inimigos em seu trajeto.ECorrida das Sombras
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Manter a União (R)Shen protege o Campeão-alvo aliado do dano recebido e, em seguida, teleporta-se para seu local.RManter a União
6
11
16
6, 11, 16

Com base em 8,532 partidas · 51.1% de win rate · High elo · patch 26.20.

HABILIDADES

Barreira de Ki
PassivaBarreira de Ki

Após conjurar uma habilidade, Shen recebe um escudo. Afetar outros Campeões reduz o Tempo de Recarga desse efeito.

Ataque Crepúsculo
QAtaque Crepúsculo

Shen chama sua espada espiritual para atacar com ela, causando dano com base na Vida máxima do alvo. Os ataques são fortalecidos drasticamente caso ela colida com um Campeão inimigo. Todos os Campeões com quem ela colide têm a velocidade reduzida enquanto fogem de Shen.

Refúgio Espiritual
WRefúgio Espiritual

Ataques que atingiriam Shen ou seus aliados próximos à sua espada espiritual são bloqueados.

Corrida das Sombras
ECorrida das Sombras

Shen avança em uma direção, provocando inimigos em seu trajeto.

Manter a União
RManter a União

Shen protege o Campeão-alvo aliado do dano recebido e, em seguida, teleporta-se para seu local.

JOGANDO DEShen
  • Fique de olho em aliados e apronte-se para ajudá-los com seu teleporte.
  • Aproveite sua Energia para ter uma vantagem de longa duração sobre usuários de Mana.
JOGANDO CONTRAShen
  • Prepare-se para desviar da provocação de Shen e o puna caso erre seu ataque.
  • Assim que Shen chega ao nível 6, tenha atenção em sua Ultimate de alcance global, a qual pode virar confrontos rapidamente.

CONTROLE DE GRUPO

Provocaçãoa tenacidade ajudaDEE Corrida das SombrasLentidãoignora a tenacidadeDEQ Ataque Crepúsculo

O CC forte dele é reduzido por tenacidade, então Passos de Mercúrio e itens de tenacidade encurtam o controle.

Toque ou passe o mouse sobre um tipo de controle de grupo para ver de qual habilidade ele vem.

MAIS CAMPEÕES TANK

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