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Zed

Zed

Assassin · dano físico (AD)

Builds do patch 26.20 · 175K partidas de high elo
50.7%Win rate
4.0%Taxa de escolha
14KPartidas
BTier · Mid
Counter build de Zed vs seus inimigos →
BUILD COM MAIOR WIN RATE
ORDEM DA BUILD · win rate por item

Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.

INÍCIO
Lâmina de Doran10 de Dano de Ataque 80 de Vida 2.5% de Vampirismo Universal450 de ouroPoção de VidaConsumir Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.50 de ouro
Melhor início
BOTAS
Botas Ionianas da Lucidez10 de Aceleração de Habilidade 45 de Velocidade de Movimento Perspicácia Ioniana Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.900 de ouro · 350 para combinar
Mais comuns
NÚCLEO
Cicloespada Voltaica55 de Dano de Ataque 10 de Letalidade 10 de Aceleração de Habilidade Galvanizar Causar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto. Firmamento Seu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.3000 de ouro · 963 para combinar→Arco do Axioma55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 20 de Aceleração de Habilidade Fluxo Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.2750 de ouro · 363 para combinar
Faça toda partida
3º ITEM
Quebra-Bastião55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 15 de Aceleração de Habilidade Investida Esculpida (0s) Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional. Sabotagem Eliminar um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 25000s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.3000 de ouro · 663 para combinar53.4% WR2,239 partidas
O que os jogadores fazem
4º ITEM
Rancor de Serylda45 de Dano de Ataque 35% de Penetração de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Frio Agonizante Habilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.3000 de ouro · 500 para combinar52.1% WR3,277 partidas
Limiar da Noite50 de Dano de Ataque 15 de Letalidade 250 de Vida Anular Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.3000 de ouro · 850 para combinar56.9% WR1,311 partidas
Lembranças do Lorde Dominik35 de Dano de Ataque 35% de Penetração de Armadura 25% de Chance de Acerto Crítico Mata-Gigantes Causa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.3300 de ouro · 550 para combinar56.2% WR498 partidas
O que os jogadores fazem
5º ITEM
Limiar da Noite50 de Dano de Ataque 15 de Letalidade 250 de Vida Anular Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.3000 de ouro · 850 para combinar55.3% WR1,515 partidas
Rancor de Serylda45 de Dano de Ataque 35% de Penetração de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Frio Agonizante Habilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.3000 de ouro · 500 para combinar60.6% WR1,437 partidas
Presa da Serpente55 de Dano de Ataque 15 de Letalidade Ceifador de Escudos Causar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s. Se ele ainda não tiver sido afetado por Ceifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.2500 de ouro · 625 para combinar54.3% WR495 partidas
O que os jogadores fazem
Primeiro Ataque runa principal
Inspiração
Aprimoramento GlacialAprimoramento Glacial
Livro de Feitiços DeslacradoLivro de Feitiços Deslacrado
Primeiro AtaquePrimeiro Ataque
Flashtração HextecFlashtração Hextec
Calçados MágicosCalçados Mágicos
ReembolsoReembolso
Tônico TriploTônico Triplo
Tônico de Distorção no TempoTônico de Distorção no Tempo
Entrega de BiscoitosEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaPerspicácia Cósmica
Velocidade de AproximaçãoVelocidade de Aproximação
Quebra-galhoQuebra-galho
Precisão
Pressione o AtaquePressione o Ataque
Ritmo FatalRitmo Fatal
Agilidade nos PésAgilidade nos Pés
ConquistadorConquistador
Absorção VitalAbsorção Vital
TriunfoTriunfo
Presença de EspíritoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: Espontaneidade
Lenda: AceleraçãoLenda: Aceleração
Lenda: LinhagemLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaGolpe de Misericórdia
DilacerarDilacerar
Até a MorteAté a Morte
FEITIÇOS DE INVOCADOR
PRIORIDADE DE HABILIDADES
Shuriken Laminado (Q)Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos.Q→Corte Sombrio (E)Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão.E
50.7% WR58% das partidas
ORDEM DE HABILIDADES ordem de evolução
Shuriken Laminado (Q)Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos.QShuriken Laminado
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Sombra Viva (W)Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra.WSombra Viva
2
14
15
16
18
2, 14, 15, 16, 18
Corte Sombrio (E)Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão.ECorte Sombrio
3
8
10
11
13
3, 8, 10, 11, 13
Marca Fatal (R)Zed se torna inalvejável e avança contra um Campeão inimigo para marcá-lo. Após 3 segundos, a marca é ativada, repetindo parte de todo o dano que Zed causou ao alvo enquanto ele estava marcado.RMarca Fatal
6
12
17
6, 12, 17

Com base em 13,959 partidas · 50.7% de win rate · High elo · patch 26.20.

HABILIDADES

Desprezo pelos Fracos
PassivaDesprezo pelos Fracos

Os ataques básicos de Zed contra alvos com pouca Vida causam Dano Mágico adicional. Esse efeito pode ocorrer contra o mesmo Campeão inimigo apenas uma vez a cada poucos segundos.

Shuriken Laminado
QShuriken Laminado

Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos.

Sombra Viva
WSombra Viva

Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra.

Corte Sombrio
ECorte Sombrio

Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão.

Marca Fatal
RMarca Fatal

Zed se torna inalvejável e avança contra um Campeão inimigo para marcá-lo. Após 3 segundos, a marca é ativada, repetindo parte de todo o dano que Zed causou ao alvo enquanto ele estava marcado.

JOGANDO DEZed
  • Economizar Energia e Tempos de Recarga das habilidades até usar sua Ultimate maximizará o dano de Marca Fatal.
  • Usar Sombra Viva duas vezes rapidamente teleportará Zed para sua sombra imediatamente, proporcionando uma fuga rápida.
  • Posicionar uma Sombra Viva antes de usar Marca Fatal pode dar a Zed uma fuga segura do combate.
JOGANDO CONTRAZed
  • Zed recebe efeitos adicionais de itens de Dano de Ataque que comprar, então itens de Armadura são super efetivos contra ele.
  • Zed fica mais vulnerável após usar sua Sombra Viva, pois seu dano, redução de velocidade e mobilidade dependem dela.
  • O Corte Sombrio de Zed só reduz sua velocidade se a sombra dele lhe atingir.

CONTROLE DE GRUPO

Lentidãoignora a tenacidadeDEE Corte Sombrio

Com tão pouco CC forte, priorize atributos defensivos puros em vez de tenacidade.

Toque ou passe o mouse sobre um tipo de controle de grupo para ver de qual habilidade ele vem.

MAIS CAMPEÕES ASSASSIN

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