NeverFF
/
Akshan

Akshan

Marksman · daune fizice (AD)

Build-uri din patch-ul 26.20 · 175K meciuri high-elo
49.2%Rată de victorii
1.8%Rată de alegere
6KMeciuri
BTier · Mid
Counter build pentru Akshan vs inamicii tăi →
BUILD-UL CU CEL MAI MARE WIN RATE
ORDINEA BUILD-ULUI · win rate pe item

Itemele de mai târziu au win rate mai mare parțial pentru că meciurile care durează atât sunt de obicei deja câștigate. Compară itemele din același slot, nu între sloturi.

START
Sabia lui Doran10 daune din atac 80 viață 2.5% omni-vampirism450 aurPoțiune de viațăUtilizare Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.50 aur
Cel mai bun start
CIZME
Cizme lacome45 viteză de mișcare 4% omni-vampirism Ucide Primești 0.6% omni-vampirism la doborârea unui campion, ce se cumulează de până la 10 ori.1100 aur · 800 pentru combinare
Cele mai folosite
NUCLEU
Recuperatorul50 daune din atac 10 letalitate 25% șanse de lovitură critică Moarte Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață. Taxe Uciderile de campioni oferă 25 aur bonus.3000 aur · 525 pentru combinare→Sabia infinitului75 daune din atac 25% șanse de lovitură critică 30% daune din lovituri critice3500 aur · 725 pentru combinare
Construiește în fiecare joc
ITEMUL 3
Condoleanțele lordului Dominik35 daune din atac 35% penetrare armură 25% șanse de lovitură critică Vânătorul de uriași Provoci până la 15% daune bonus împotriva campionilor, în funcție de viața lor bonus. Bonusul maxim în funcție de viață este atins la 1500 viață bonus.3300 aur · 550 pentru combinare53.7% WR628 meciuri
C44 hexoptic55 daune din atac 25% șanse de lovitură critică Mărire Provoci cu până la 10% mai multe daune cu atacurile, în funcție de distanța până la inamic (daunele maxime sunt la o rază de 500). Țintire ocultă Când un campion căruia i-ai provocat daune în ultimele 3 secunde moare, primești 100 rază de atac suplimentară timp de 8 secunde.2800 aur · 275 pentru combinare50.1% WR571 meciuri
Ce aleg jucătorii
ITEMUL 4
Condoleanțele lordului Dominik35 daune din atac 35% penetrare armură 25% șanse de lovitură critică Vânătorul de uriași Provoci până la 15% daune bonus împotriva campionilor, în funcție de viața lor bonus. Bonusul maxim în funcție de viață este atins la 1500 viață bonus.3300 aur · 550 pentru combinare55.3% WR1,636 meciuri
Memento mori35 daune din atac 30% penetrare armură 25% șanse de lovitură critică Răni grave Când le provoci daune fizice campionilor inamici, le aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 3 secunde.3000 aur · 150 pentru combinare53.2% WR410 meciuri
Ce aleg jucătorii
ITEMUL 5
Tun-mitralieră35% viteză de atac 25% șanse de lovitură critică 4% viteză de mișcare Maestrul preciziei Atacul tău ''energizat'' provoacă 40 daune magice bonus, iar raza sa crește cu 35%.2650 aur · 850 pentru combinare56.9% WR511 meciuri
Condoleanțele lordului Dominik35 daune din atac 35% penetrare armură 25% șanse de lovitură critică Vânătorul de uriași Provoci până la 15% daune bonus împotriva campionilor, în funcție de viața lor bonus. Bonusul maxim în funcție de viață este atins la 1500 viață bonus.3300 aur · 550 pentru combinare61.3% WR411 meciuri
Ce aleg jucătorii
Asalt neîntrerupt rună cheie
Precizie
Asalt neîntreruptAsalt neîntrerupt
Tempo letalTempo letal
Joc de glezneJoc de glezne
CuceritorCuceritor
Absorbția viețiiAbsorbția vieții
TriumfTriumf
Prezență de spiritPrezență de spirit
Legendă: ZelLegendă: Zel
Legendă: RapiditateLegendă: Rapiditate
Legendă: DescendențăLegendă: Descendență
Lovitură de grațieLovitură de grație
SecerareSecerare
Ultima speranțăUltima speranță
Vrăjitorie
Invocare: AeryInvocare: Aery
Meteorit ocultMeteorit ocult
Avânt tumultuosAvânt tumultuos
Atingerea infernuluiAtingerea infernului
Ezoterica axiomeiEzoterica axiomei
Brățară de manăBrățară de mană
Mantia norilorMantia norilor
TranscendențăTranscendență
CeleritateCeleritate
Concentrare deplinăConcentrare deplină
PârjolirePârjolire
Mers pe apăMers pe apă
Furtună iminentăFurtună iminentă
VRĂJI DE SUMMONER
PRIORITATE ABILITĂȚI
Bumerangul răzbunării (Q)Akshan aruncă un bumerang care provoacă daune la dus și la întors, extinzându-și raza de acțiune de fiecare dată când lovește un inamic.Q→Lovitură eroică (E)Akshan lansează un cârlig care se prinde de teren, apoi se balansează în jurul acestuia, trăgând repetat în cel mai apropiat inamic în timpul balansării. Poate sări mai devreme sau, dacă se lovește de campioni sau teren, se desprinde.E
49.2% WR66% din meciuri
ORDINEA ABILITĂȚILOR ordinea de nivel
Bumerangul răzbunării (Q)Akshan aruncă un bumerang care provoacă daune la dus și la întors, extinzându-și raza de acțiune de fiecare dată când lovește un inamic.QBumerangul răzbunării
2
3
5
7
9
2, 3, 5, 7, 9
Îi dobor singur (W)Akshan însemnează pasiv campionii inamici drept ticăloși când aceștia îi ucid campionii aliați. Dacă Akshan ucide un ticălos, îi reînvie pe aliații uciși de acesta, primește aur bonus și elimină toate însemnele. Când activează abilitatea, Akshan se camuflează și primește viteză de mișcare și regenerarea manei în timp ce se îndreaptă spre ticăloși. Akshan pierde camuflajul rapid dacă nu se află într-un tufiș sau aproape de teren.WÎi dobor singur
4
14
15
17
18
4, 14, 15, 17, 18
Lovitură eroică (E)Akshan lansează un cârlig care se prinde de teren, apoi se balansează în jurul acestuia, trăgând repetat în cel mai apropiat inamic în timpul balansării. Poate sări mai devreme sau, dacă se lovește de campioni sau teren, se desprinde.ELovitură eroică
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Osândă (R)Akshan țintește un campion inamic și începe să strângă gloanțe. După pregătire, trage cu toate gloanțele strânse, provocând daune în funcție de viața lipsă primului campion, primului minion sau primei structuri lovite.ROsândă
6
11
16
6, 11, 16

Pe baza a 6,331 meciuri · 49.2% rată de victorii · Elo înalt · patch 26.20.

ABILITĂȚI

Luptă necinstită
PasivăLuptă necinstită

La fiecare trei lovituri cu atacurile sau abilitățile, Akshan provoacă daune bonus și primește un scut dacă ținta este un campion. Când atacă, Akshan lansează un atac suplimentar care provoacă daune reduse. Dacă anulează atacul suplimentar, primește în schimb viteză de mișcare.

Bumerangul răzbunării
QBumerangul răzbunării

Akshan aruncă un bumerang care provoacă daune la dus și la întors, extinzându-și raza de acțiune de fiecare dată când lovește un inamic.

Îi dobor singur
WÎi dobor singur

Akshan însemnează pasiv campionii inamici drept ticăloși când aceștia îi ucid campionii aliați. Dacă Akshan ucide un ticălos, îi reînvie pe aliații uciși de acesta, primește aur bonus și elimină toate însemnele. Când activează abilitatea, Akshan se camuflează și primește viteză de mișcare și regenerarea manei în timp ce se îndreaptă spre ticăloși. Akshan pierde camuflajul rapid dacă nu se află într-un tufiș sau aproape de teren.

Lovitură eroică
ELovitură eroică

Akshan lansează un cârlig care se prinde de teren, apoi se balansează în jurul acestuia, trăgând repetat în cel mai apropiat inamic în timpul balansării. Poate sări mai devreme sau, dacă se lovește de campioni sau teren, se desprinde.

Osândă
ROsândă

Akshan țintește un campion inamic și începe să strângă gloanțe. După pregătire, trage cu toate gloanțele strânse, provocând daune în funcție de viața lipsă primului campion, primului minion sau primei structuri lovite.

JOCI CUAkshan
  • Cu o sprânceană ridicată în fața pericolului, Akshan luptă împotriva răului cu șarm și poftă de răzbunare, dar niciodată cu o cămașă pe el. Se pricepe de minune să se furișeze pe lângă inamici și să reapară atunci când aceștia se așteaptă cel mai puțin. Înarmat cu un simț ascuțit al dreptății și o armă legendară, îndreaptă răul din Runeterra și trăiește conform propriului său cod moral: ''Nu fi un dobitoc''.

CROWD CONTROL

Aruncare în aerignoră tenacitateaDINE Lovitură eroică

O parte din controlul lui (aruncare în aer) ignoră tenacitatea, deci trebuie evitat; nu îl poți curăța și nici trece prin el cu Mercs.

Atinge sau treci cu mouse-ul peste un tip de crowd control ca să vezi din ce abilitate provine.

MAI MULȚI CAMPIONI MARKSMAN

NeverFF nu este susținut de Riot Games și nu reflectă punctele de vedere sau opiniile companiei Riot Games sau ale vreunei persoane implicate oficial în producerea sau gestionarea produselor Riot Games. Riot Games și toate produsele asociate sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale Riot Games, Inc.
Datele și imaginile din joc provin de la Data Dragon al Riot. Build-urile sunt agregate din datele meciurilor publice prin API-ul Riot Games.