NeverFF
/
Senna

Senna

Marksman · daune fizice (AD)

Build-uri din patch-ul 26.20 · 175K meciuri high-elo
50.7%Rată de victorii
3.5%Rată de alegere
12KMeciuri
STier · Support
Counter build pentru Senna vs inamicii tăi →
BUILD-UL CU CEL MAI MARE WIN RATE
ORDINEA BUILD-ULUI · win rate pe item

Itemele de mai târziu au win rate mai mare parțial pentru că meciurile care durează atât sunt de obicei deja câștigate. Compară itemele din același slot, nu între sloturi.

START
Atlasul lumii400 aurPoțiune de viațăUtilizare Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.50 aur
Cel mai bun start
CIZME
Cizmele agilității55 viteză de mișcare Iute de picior Reduce eficiența încetinirilor cu 25%.1000 aur · 700 pentru combinare
Cele mai folosite
NUCLEU
Creator de vise200 viață 75% regenerare de bază a vieții 75% regenerare de bază a manei 9 aur la fiecare 10 secunde Creator de vise Dacă vindeci un aliat sau îi oferi un scut, spre acesta plutesc niște ''Bule'' timp de 3 secunde. Următorul atac al aliatului provoacă daune magice bonus la impact și următoarele daune pe care le suferă acesta sunt reduse.Activă (4 cumuluri) Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune.400 aur→Satârul negru45 daune din atac 400 viață 20 rapiditatea abilităților Sculptare Când le provoci daune fizice campionilor, reduci armura țintei cu 6% timp de 6 secunde (se cumulează de 5 ori). Fervoare Când provoci daune fizice, primești 0 viteză de mișcare timp de 2 secunde.3000 aur · 225 pentru combinare
Construiește în fiecare joc
ITEMUL 2
Cuțit electrostatic45 daune din atac 45 puterea abilităților 30% viteză de atac 4% viteză de mișcare Electro-scânteie Atacurile tale energizate lansează fulgere în lanț, aplicând efectele la impact și provocând daune magice împotriva țintelor din apropiere. Electro-scânteie Atacurile de bază oferă cumuluri energizate suplimentare.3000 aur · 625 pentru combinare48.2% WR680 meciuri
Ce aleg jucătorii
ITEMUL 3
Cuțit electrostatic45 daune din atac 45 puterea abilităților 30% viteză de atac 4% viteză de mișcare Electro-scânteie Atacurile tale energizate lansează fulgere în lanț, aplicând efectele la impact și provocând daune magice împotriva țintelor din apropiere. Electro-scânteie Atacurile de bază oferă cumuluri energizate suplimentare.3000 aur · 625 pentru combinare55.3% WR3,304 meciuri
Tun-mitralieră35% viteză de atac 25% șanse de lovitură critică 4% viteză de mișcare Maestrul preciziei Atacul tău ''energizat'' provoacă 40 daune magice bonus, iar raza sa crește cu 35%.2650 aur · 850 pentru combinare51.3% WR2,015 meciuri
Ce aleg jucătorii
ITEMUL 4
Tun-mitralieră35% viteză de atac 25% șanse de lovitură critică 4% viteză de mișcare Maestrul preciziei Atacul tău ''energizat'' provoacă 40 daune magice bonus, iar raza sa crește cu 35%.2650 aur · 850 pentru combinare55.8% WR1,784 meciuri
Sabia infinitului75 daune din atac 25% șanse de lovitură critică 30% daune din lovituri critice3500 aur · 725 pentru combinare54.5% WR853 meciuri
C44 hexoptic55 daune din atac 25% șanse de lovitură critică Mărire Provoci cu până la 10% mai multe daune cu atacurile, în funcție de distanța până la inamic (daunele maxime sunt la o rază de 500). Țintire ocultă Când un campion căruia i-ai provocat daune în ultimele 3 secunde moare, primești 100 rază de atac suplimentară timp de 8 secunde.2800 aur · 275 pentru combinare54.4% WR618 meciuri
Ce aleg jucătorii
Atingerea infernului rună cheie
Vrăjitorie
Invocare: AeryInvocare: Aery
Meteorit ocultMeteorit ocult
Avânt tumultuosAvânt tumultuos
Atingerea infernuluiAtingerea infernului
Ezoterica axiomeiEzoterica axiomei
Brățară de manăBrățară de mană
Mantia norilorMantia norilor
TranscendențăTranscendență
CeleritateCeleritate
Concentrare deplinăConcentrare deplină
PârjolirePârjolire
Mers pe apăMers pe apă
Furtună iminentăFurtună iminentă
Inspirație
Augmentare glacialăAugmentare glacială
Cartea deschisă a vrăjilorCartea deschisă a vrăjilor
Primul asaltPrimul asalt
Dinamizator hexflashDinamizator hexflash
Încălțări magiceÎncălțări magice
Bani restituițiBani restituiți
Triplu tonicTriplu tonic
Tonic crono-deformantTonic crono-deformant
Comandă de biscuițiComandă de biscuiți
Clarviziune cosmicăClarviziune cosmică
Viteză de interceptareViteză de interceptare
Face de toateFace de toate
VRĂJI DE SUMMONER
PRIORITATE ABILITĂȚI
Rază de întuneric (Q)Din cele două țevi ale ''Tunului antic'', Senna lansează un fascicul de lumină și întuneric printr-o țintă, vindecând aliații și provocându-le daune inamicilor.Q→Ultima îmbrățișare (W)Senna lansează un val de Negură Întunecată. Dacă lovește un inamic, se prinde de el cu aviditate, țintuindu-l pe el și toate unitățile din apropiere după o scurtă pregătire.W
50.7% WR65% din meciuri
ORDINEA ABILITĂȚILOR ordinea de nivel
Rază de întuneric (Q)Din cele două țevi ale ''Tunului antic'', Senna lansează un fascicul de lumină și întuneric printr-o țintă, vindecând aliații și provocându-le daune inamicilor.QRază de întuneric
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Ultima îmbrățișare (W)Senna lansează un val de Negură Întunecată. Dacă lovește un inamic, se prinde de el cu aviditate, țintuindu-l pe el și toate unitățile din apropiere după o scurtă pregătire.WUltima îmbrățișare
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Blestemul Negurii Întunecate (E)Senna absoarbe Negura stocată în armă, formând o furtună în jurul ei, îmbrățișând întunericul și devenind un spectru. Aliații care intră în zonă sunt camuflați și devin și ei spectre, pe măsură ce Negura îi învăluie. Spectrele primesc un bonus la viteza de mișcare, nu pot fi selectate și își ascund identitatea.EBlestemul Negurii Întunecate
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Umbra zorilor (R)Senna cheamă pietrele antice ale Santinelelor căzute, despărțindu-și ''Tunul antic'' într-o serie de umbre și lumini. Apoi lansează un fascicul global care protejează aliații și le provoacă daune inamicilor prinși în centru.RUmbra zorilor
6
11
16
6, 11, 16

Pe baza a 12,319 meciuri · 50.7% rată de victorii · Elo înalt · patch 26.20.

ABILITĂȚI

Căință
PasivăCăință

Când mor unități în apropierea Sennei, sufletele lor sunt prinse periodic în Negura Întunecată. Senna poate ataca aceste suflete pentru a le elibera, absorbind Negura care le-a cuprins după moarte. Negura alimentează puterea ''Tunului antic'', amplificând daunele din atac, raza de atac și șansele de lovitură critică. Atacurile ''Tunului antic'' al Sennei durează pentru a fi lansate, provoacă daune bonus și îi oferă pentru scurt timp Sennei un procent din viteza de mișcare a țintei.

Rază de întuneric
QRază de întuneric

Din cele două țevi ale ''Tunului antic'', Senna lansează un fascicul de lumină și întuneric printr-o țintă, vindecând aliații și provocându-le daune inamicilor.

Ultima îmbrățișare
WUltima îmbrățișare

Senna lansează un val de Negură Întunecată. Dacă lovește un inamic, se prinde de el cu aviditate, țintuindu-l pe el și toate unitățile din apropiere după o scurtă pregătire.

Blestemul Negurii Întunecate
EBlestemul Negurii Întunecate

Senna absoarbe Negura stocată în armă, formând o furtună în jurul ei, îmbrățișând întunericul și devenind un spectru. Aliații care intră în zonă sunt camuflați și devin și ei spectre, pe măsură ce Negura îi învăluie. Spectrele primesc un bonus la viteza de mișcare, nu pot fi selectate și își ascund identitatea.

Umbra zorilor
RUmbra zorilor

Senna cheamă pietrele antice ale Santinelelor căzute, despărțindu-și ''Tunul antic'' într-o serie de umbre și lumini. Apoi lansează un fascicul global care protejează aliații și le provoacă daune inamicilor prinși în centru.

CROWD CONTROL

Imobilizaretenacitatea ajutăDINW Ultima îmbrățișareÎncetinireignoră tenacitateaDINQ Rază de întuneric

CC-ul lui dur e redus de tenacitate, așa că Mercury's Treads și itemii cu tenacitate îi scurtează controlul.

Atinge sau treci cu mouse-ul peste un tip de crowd control ca să vezi din ce abilitate provine.

MAI MULȚI CAMPIONI MARKSMAN

NeverFF nu este susținut de Riot Games și nu reflectă punctele de vedere sau opiniile companiei Riot Games sau ale vreunei persoane implicate oficial în producerea sau gestionarea produselor Riot Games. Riot Games și toate produsele asociate sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale Riot Games, Inc.
Datele și imaginile din joc provin de la Data Dragon al Riot. Build-urile sunt agregate din datele meciurilor publice prin API-ul Riot Games.