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Amumu

Amumu

Vanguard · daño mágico (AP)

Builds del parche 26.20 · 175K partidas de high elo
53.0%Win rate
1.3%Tasa de elección
4KPartidas
STier · Jungle
Counter build de Amumu vs tus enemigos →
BUILD CON MAYOR WIN RATE
ORDEN DE BUILD · win rate por objeto

Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.

INICIO
Brote de BrincamontesCompañeros de la jungla Invoca un Brincamontes que te ayudará a enfrentarte a los monstruos. El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, se completa la misión de la jungla y otorga un escudo fuera de combate y tras asesinar a monstruos gigantes.450 de oroPoción de vidaUtilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.50 de oro
Mejor inicio
BOTAS
Botas blindadas25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.1200 de oro · 600 para combinar
Las más comunes
NÚCLEO
Tormento de Liandry60 de poder de habilidad 300 de vida Tormento Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).3000 de oro · 800 para combinar→Égida de fuego solar350 de vida 50 de armadura 10 de velocidad de habilidades Inmolar Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.2800 de oro · 700 para combinar
Constrúyelo siempre
3.º OBJETO
Máscara abisal350 de vida 45 de resistencia mágica 15 de velocidad de habilidades Deshacer Los campeones enemigos cercanos reciben un 12% más de daño mágico.2650 de oro · 1000 para combinar53.3% WR495 partidas
Malla de espinas150 de vida 75 de armadura Espinas Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.2450 de oro · 450 para combinar45.0% WR451 partidas
Lo que eligen los jugadores
4.º OBJETO
Máscara abisal350 de vida 45 de resistencia mágica 15 de velocidad de habilidades Deshacer Los campeones enemigos cercanos reciben un 12% más de daño mágico.2650 de oro · 1000 para combinar60.6% WR969 partidas
Malla de espinas150 de vida 75 de armadura Espinas Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.2450 de oro · 450 para combinar55.3% WR687 partidas
Jak'Sho el Proteico350 de vida 45 de armadura 45 de resistencia mágica Resiliencia del Vacío Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.3200 de oro · 650 para combinar57.8% WR199 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
5.º OBJETO
Jak'Sho el Proteico350 de vida 45 de armadura 45 de resistencia mágica Resiliencia del Vacío Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.3200 de oro · 650 para combinar61.6% WR292 partidas · muestra pequeña
Malla de espinas150 de vida 75 de armadura Espinas Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.2450 de oro · 450 para combinar62.7% WR268 partidas · muestra pequeña
Máscara abisal350 de vida 45 de resistencia mágica 15 de velocidad de habilidades Deshacer Los campeones enemigos cercanos reciben un 12% más de daño mágico.2650 de oro · 1000 para combinar68.4% WR177 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
Conquistador runa clave
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificado
Compás letalCompás letal
Pies velocesPies veloces
ConquistadorConquistador
Absorber vidaAbsorber vida
TriunfoTriunfo
Claridad mentalClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje
Golpe de graciaGolpe de gracia
DerribadoDerribado
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo
Dominación
ElectrocutarElectrocutar
Cosecha oscuraCosecha oscura
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas
Golpe bajoGolpe bajo
Sabor a sangreSabor a sangre
Impacto repentinoImpacto repentino
Sexto sentidoSexto sentido
Recuerdo macabroRecuerdo macabro
Guardián de profundidadGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador de tesoros
Cazador incesanteCazador incesante
Cazador definitivoCazador definitivo
HECHIZOS DE INVOCADOR
PRIORIDAD DE HABILIDADES
Berrinche (E)Reduce permanentemente el daño físico que recibe Amumu. Amumu puede desatar su furia para infligir daño a enemigos cercanos. Cada vez que recibe un golpe, se reduce el enfriamiento de Berrinche.E→Lanzamiento de vendas (Q)Amumu lanza una venda adhesiva a un objetivo, causándole daño y aturdimiento mientras se acerca a él.Q
53.0% WR54% de las partidas
ORDEN DE HABILIDADES orden de subida
Lanzamiento de vendas (Q)Amumu lanza una venda adhesiva a un objetivo, causándole daño y aturdimiento mientras se acerca a él.QLanzamiento de vendas
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Desesperación (W)Abrumados por la angustia, los enemigos cercanos pierden cada segundo un porcentaje de su vida máxima y regeneran sus Maldiciones .WDesesperación
1
14
15
17
18
1, 14, 15, 17, 18
Berrinche (E)Reduce permanentemente el daño físico que recibe Amumu. Amumu puede desatar su furia para infligir daño a enemigos cercanos. Cada vez que recibe un golpe, se reduce el enfriamiento de Berrinche.EBerrinche
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Maldición de la momia triste (R)Amumu envuelve en vendas a las unidades enemigas cercanas, les aplica su Maldición , les inflige daño y las aturde.RMaldición de la momia triste
6
11
16
6, 11, 16

Basado en 4,396 partidas · 53.0% de win rate · High elo · parche 26.20.

HABILIDADES

Toque maldito
PasivaToque maldito

Los ataques básicos de Amumu aplican una maldición a sus enemigos, lo que provoca que reciban daño verdadero adicional cada vez que se les inflige daño mágico.

Lanzamiento de vendas
QLanzamiento de vendas

Amumu lanza una venda adhesiva a un objetivo, causándole daño y aturdimiento mientras se acerca a él.

Desesperación
WDesesperación

Abrumados por la angustia, los enemigos cercanos pierden cada segundo un porcentaje de su vida máxima y regeneran sus Maldiciones .

Berrinche
EBerrinche

Reduce permanentemente el daño físico que recibe Amumu. Amumu puede desatar su furia para infligir daño a enemigos cercanos. Cada vez que recibe un golpe, se reduce el enfriamiento de Berrinche.

Maldición de la momia triste
RMaldición de la momia triste

Amumu envuelve en vendas a las unidades enemigas cercanas, les aplica su Maldición , les inflige daño y las aturde.

JUGANDO CONAmumu
  • Amumu depende en gran medida de sus compañeros; procura colocarte en la calle de tus amigos para ser más eficaz.
  • La reducción de enfriamiento de Amumu es muy beneficiosa, pero suele ser difícil obtenerla mediante objetos. Emplea la mejora azul siempre que puedas para ganar reducción de enfriamiento sin perjudicar tus estadísticas.
  • Desesperación es muy útil contra los demás tanques; asegúrate de colocarte al alcance de los oponentes con más vida.
JUGANDO CONTRAAmumu
  • Evita apiñarte con otros aliados si Amumu tiene su habilidad definitiva disponible.
  • Los movimientos erráticos y ocultarse tras oleadas de súbditos pueden dificultar a Amumu el Lanzamiento de vendas.
  • La Desesperación de Amumu hace que la compra de objetos de vida sea una propuesta arriesgada.

CONTROL DE MASAS

Aturdimientola tenacidad ayudaDEQ Lanzamiento de vendasR Maldición de la momia tristeEnraizamientola tenacidad ayudaDER Maldición de la momia triste

Su CC duro se reduce con tenacidad, así que las Botas de Mercurio y los objetos con tenacidad acortan su control.

Toca o pasa el cursor sobre un tipo de control de masas para ver de qué habilidad proviene.

MÁS CAMPEONES TANK

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