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Ivern

Ivern

Battlemage · daño mágico (AP)

Builds del parche 26.20 · 175K partidas de high elo
48.9%Win rate
0.7%Tasa de elección
3KPartidas
STier · Jungle
Counter build de Ivern vs tus enemigos →
BUILD CON MAYOR WIN RATE
ORDEN DE BUILD · win rate por objeto

Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.

INICIO
Cría de CaminabrisasCompañeros de la jungla Invoca un Caminabrisas que te ayudará a enfrentarte a los monstruos. El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, se completa la misión de la jungla y otorga velocidad de movimiento al entrar en la maleza, lo que aumenta al asesinar a monstruos gigantes.450 de oro
Mejor inicio
BOTAS
Botas jonias de la lucidez10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.900 de oro · 350 para combinar
Las más comunes
NÚCLEO
Redención30 de poder de habilidad 15 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de maná básica 10% de poder de curaciones y escudos Intervención Después de 2,5 s, restaura 150 - 350 de vida a las unidades aliadas e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.2300 de oro · 850 para combinar→Renovación de piedra lunar25 de poder de habilidad 200 de vida 20 de velocidad de habilidades 125% de regeneración de maná básica Gracia estelar Al curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.2200 de oro · 500 para combinar
Constrúyelo siempre
3.º OBJETO
Ecos de Helia35 de poder de habilidad 200 de vida 20 de velocidad de habilidades 125% de regeneración de maná básica Absorbealmas Otorga un 30% del daño premitigado infligido a campeones como cargas de alma. Curar u otorgar un escudo a un aliado consume todas las cargas de alma para restaurar vida.2200 de oro · 500 para combinar55.7% WR149 partidas · muestra pequeña
Bastón de aguas fluidas35 de poder de habilidad 10% de poder de curaciones y escudos 125% de regeneración de maná básica 10 de velocidad de habilidades Rápidos Al curar u otorgar un escudo a un aliado, ambos obtenéis 40 de poder de habilidad y 15 de velocidad de habilidades durante 6 s.2250 de oro · 800 para combinar41.9% WR62 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
4.º OBJETO
Incensario ardiente45 de poder de habilidad 10% de poder de curaciones y escudos 125% de regeneración de maná básica 4% de velocidad de movimiento Santificar Cuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un 25% de velocidad de ataque y 20 de daño mágico al impactar.2200 de oro · 700 para combinar53.2% WR389 partidas
Núcleo albar45 de poder de habilidad 16% de poder de curaciones y escudos 100% de regeneración de maná básica Primera luz Otorga un 2% de poder de curaciones y escudos, además de 15 de poder de habilidad por cada 100% de regeneración de maná básica.2500 de oro · 450 para combinar52.9% WR240 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
5.º OBJETO
Núcleo albar45 de poder de habilidad 16% de poder de curaciones y escudos 100% de regeneración de maná básica Primera luz Otorga un 2% de poder de curaciones y escudos, además de 15 de poder de habilidad por cada 100% de regeneración de maná básica.2500 de oro · 450 para combinar59.6% WR203 partidas · muestra pequeña
Bastón de aguas fluidas35 de poder de habilidad 10% de poder de curaciones y escudos 125% de regeneración de maná básica 10 de velocidad de habilidades Rápidos Al curar u otorgar un escudo a un aliado, ambos obtenéis 40 de poder de habilidad y 15 de velocidad de habilidades durante 6 s.2250 de oro · 800 para combinar57.1% WR63 partidas · muestra pequeña
Robaalmas de Mejai20 de poder de habilidad 100 de vida Gloria Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 de Gloria al morir. Obtienes 5 de poder de habilidad por Gloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 de Gloria o más.1500 de oro · 1150 para combinar72.2% WR54 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
Invocar a Aery runa clave
Brujería
Invocar a AeryInvocar a Aery
Cometa arcanoCometa arcano
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático
Banda de manáBanda de maná
Capa del nimboCapa del nimbo
TrascendenciaTrascendencia
CeleridadCeleridad
Concentración absolutaConcentración absoluta
PiroláserPiroláser
Caminar sobre aguaCaminar sobre agua
Se avecina tormentaSe avecina tormenta
Inspiración
Mejora glacialMejora glacial
Libro de hechizosLibro de hechizos
Primer golpePrimer golpe
Destello hextechDestello hextech
Calzado mágicoCalzado mágico
ReembolsoReembolso
Tónico tripleTónico triple
Tónico de distorsión temporalTónico de distorsión temporal
Entrega de galletasEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica
Velocidad de acercamientoVelocidad de acercamiento
ManitasManitas
HECHIZOS DE INVOCADOR
PRIORIDAD DE HABILIDADES
Semilla de relojería (E)Ivern le concede un escudo a un aliado. Tras un breve lapso de tiempo, el escudo estalla, de forma que ralentiza e inflige daño a los enemigos. El escudo se regenera si no golpea a ningún enemigo.E→Lanzarraíces (Q)Ivern conjura raíces que infligen daño y enraizan a los objetivos enemigos. Los aliados de Ivern pueden deslizarse hacia el objetivo enraizado.Q
48.9% WR68% de las partidas
ORDEN DE HABILIDADES orden de subida
Lanzarraíces (Q)Ivern conjura raíces que infligen daño y enraizan a los objetivos enemigos. Los aliados de Ivern pueden deslizarse hacia el objetivo enraizado.QLanzarraíces
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Creamaleza (W)Cuando está en la maleza, los ataques de Ivern y de sus aliados cercanos infligen daño mágico adicional. Puede activar esta habilidad para crear una zona de maleza.WCreamaleza
3
14
15
18
3, 14, 15, 18
Semilla de relojería (E)Ivern le concede un escudo a un aliado. Tras un breve lapso de tiempo, el escudo estalla, de forma que ralentiza e inflige daño a los enemigos. El escudo se regenera si no golpea a ningún enemigo.ESemilla de relojería
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
¡Margarita! (R)Ivern invoca a su amiga centinela, Margarita, para que luche con él. Vuelve a lanzar la habilidad para que Margarita se mueva o ataque.R¡Margarita!
6
11
16
17
6, 11, 16, 17

Basado en 2,600 partidas · 48.9% de win rate · High elo · parche 26.20.

HABILIDADES

Amigo del Bosque
PasivaAmigo del Bosque

Ivern no puede atacar ni ser atacado por monstruos no épicos. Ivern puede crear arboledas mágicas que crecen con el tiempo en los campamentos de la jungla. Cuando la arboleda ha crecido por completo, Ivern puede liberar a los monstruos para recibir oro y experiencia.

Lanzarraíces
QLanzarraíces

Ivern conjura raíces que infligen daño y enraizan a los objetivos enemigos. Los aliados de Ivern pueden deslizarse hacia el objetivo enraizado.

Creamaleza
WCreamaleza

Cuando está en la maleza, los ataques de Ivern y de sus aliados cercanos infligen daño mágico adicional. Puede activar esta habilidad para crear una zona de maleza.

Semilla de relojería
ESemilla de relojería

Ivern le concede un escudo a un aliado. Tras un breve lapso de tiempo, el escudo estalla, de forma que ralentiza e inflige daño a los enemigos. El escudo se regenera si no golpea a ningún enemigo.

¡Margarita!
R¡Margarita!

Ivern invoca a su amiga centinela, Margarita, para que luche con él. Vuelve a lanzar la habilidad para que Margarita se mueva o ataque.

JUGANDO CONIvern
  • Ayuda a que los aliados te sigan utilizando Semilla de relojería cuando aciertes con Lanzarraíces.
  • ¡Utiliza Creamaleza para crear escenarios para futuras emboscadas!
  • Margarita puede bloquear tiros de habilidad y ralentizar a los enemigos. ¡Utilízala para proteger a tus compañeros de equipo!
JUGANDO CONTRAIvern
  • Ivern puede ser sumamente escurridizo. Cuidado con perseguirlo demasiado lejos.
  • Su maleza dura mucho, así que mantente alerta ante posibles emboscadas.
  • Ten cuidado al enfrentarte a solas contra Ivern si Margarita está lista para ayudarlo.

CONTROL DE MASAS

Derriboignora la tenacidadDER ¡Margarita!Enraizamientola tenacidad ayudaDEQ LanzarraícesRalentizaciónignora la tenacidadDEE Semilla de relojería

Parte de su control (derribo) ignora la tenacidad, así que hay que esquivarlo; no se puede limpiar ni aguantar con Mercs.

Toca o pasa el cursor sobre un tipo de control de masas para ver de qué habilidad proviene.

MÁS CAMPEONES MAGE

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Datos e imágenes del juego procedentes de Data Dragon de Riot. Las builds se agregan a partir de datos de partidas públicas a través de la API de Riot Games.