
Assassin · daño mágico (AP)
Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.
Dominación
Electrocutar
Cosecha oscura
Lluvia de cuchillas
Golpe bajo
Sabor a sangre
Impacto repentino
Sexto sentido
Recuerdo macabro
Guardián de profundidad
Cazador de tesoros
Cazador incesante
Cazador definitivo
Precisión
Ataque intensificado
Compás letal
Pies veloces
Conquistador
Absorber vida
Triunfo
Claridad mental
Leyenda: Presteza
Leyenda: Velocidad
Leyenda: Linaje
Golpe de gracia
Derribado
Último esfuerzo

Basado en 14,580 partidas · 50.2% de win rate · High elo · parche 26.20.
Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.
Precisión
Ataque intensificado
Compás letal
Pies veloces
Conquistador
Absorber vida
Triunfo
Claridad mental
Leyenda: Presteza
Leyenda: Velocidad
Leyenda: Linaje
Golpe de gracia
Derribado
Último esfuerzo
Dominación
Electrocutar
Cosecha oscura
Lluvia de cuchillas
Golpe bajo
Sabor a sangre
Impacto repentino
Sexto sentido
Recuerdo macabro
Guardián de profundidad
Cazador de tesoros
Cazador incesante
Cazador definitivo

Basado en 2,331 partidas · 52.9% de win rate · High elo · parche 26.20.
Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.
Precisión
Ataque intensificado
Compás letal
Pies veloces
Conquistador
Absorber vida
Triunfo
Claridad mental
Leyenda: Presteza
Leyenda: Velocidad
Leyenda: Linaje
Golpe de gracia
Derribado
Último esfuerzo
Valor
Garras del inmortal
Reverberacción
Protector
Demoler
Fuente de vida
Golpe de escudo
Condicionamiento
Fuerzas renovadas
Revestimiento de huesos
Sobrecrecimiento
Revitalizar
Inquebrantable

Basado en 283 partidas · 51.9% de win rate · High elo · parche 26.20.
Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.
Dominación
Electrocutar
Cosecha oscura
Lluvia de cuchillas
Golpe bajo
Sabor a sangre
Impacto repentino
Sexto sentido
Recuerdo macabro
Guardián de profundidad
Cazador de tesoros
Cazador incesante
Cazador definitivo
Precisión
Ataque intensificado
Compás letal
Pies veloces
Conquistador
Absorber vida
Triunfo
Claridad mental
Leyenda: Presteza
Leyenda: Velocidad
Leyenda: Linaje
Golpe de gracia
Derribado
Último esfuerzo

Basado en 44 partidas · 43.2% de win rate · High elo · parche 26.20.

Cuando muere un campeón que haya recibido daño de Katarina en los últimos segundos, el enfriamiento de sus habilidades se reduce drásticamente. Si Katarina recoge una daga , la usa para acuchillar a todos los enemigos cercanos, lo que inflige daño mágico.

Katarina lanza al objetivo una daga que rebota hacia los enemigos cercanos antes de caer al suelo.

Katarina obtiene un aumento de velocidad de movimiento y lanza una daga al aire encima de ella.

Katarina aparece junto al objetivo. Lo golpea si es un enemigo o, de lo contrario, golpea al enemigo más cercano.

Katarina despide una ráfaga de hojas e inflige gran cantidad de daño mágico a los 3 campeones enemigos más cercanos.
Katarina no tiene control de masas duro notable.