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Malphite

Malphite

Vanguard · daño mágico (AP)

Builds del parche 26.20 · 175K partidas de high elo
50.5%Win rate
3.5%Tasa de elección
12KPartidas
STier · Top
Counter build de Malphite vs tus enemigos →
BUILD CON MAYOR WIN RATE
ORDEN DE BUILD · win rate por objeto

Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.

INICIO
Anillo de Doran18 de poder de habilidad 90 de vida Drenaje Recupera 1 de maná cada segundo, que aumenta hasta 2 de maná por segundo durante 5 s tras infligir daño a un campeón enemigo. Si no puedes obtener maná, cura un 45% de este valor. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.400 de oroPoción de vidaUtilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.50 de oro
Mejor inicio
BOTAS
Botas blindadas25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.1200 de oro · 600 para combinar
Las más comunes
NÚCLEO
Malignidad90 de poder de habilidad 600 de maná 15 de velocidad de habilidades Desdén Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva. Niebla del odio Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.2700 de oro · 650 para combinar→Égida de fuego solar350 de vida 50 de armadura 10 de velocidad de habilidades Inmolar Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.2800 de oro · 700 para combinar
Constrúyelo siempre
3.º OBJETO
Malla de espinas150 de vida 75 de armadura Espinas Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.2450 de oro · 450 para combinar49.3% WR3,058 partidas
Corazón de hielo75 de armadura 400 de maná 20 de velocidad de habilidades Caricia invernal Reduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.2500 de oro · 600 para combinar52.4% WR1,505 partidas
Lo que eligen los jugadores
4.º OBJETO
Rookern kaénico400 de vida 80 de resistencia mágica 100% de regeneración de vida básica Perdición del mago Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.2900 de oro · 800 para combinar53.9% WR1,454 partidas
Corazón de hielo75 de armadura 400 de maná 20 de velocidad de habilidades Caricia invernal Reduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.2500 de oro · 600 para combinar57.6% WR1,267 partidas
Malla de espinas150 de vida 75 de armadura Espinas Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.2450 de oro · 450 para combinar56.5% WR1,199 partidas
Lo que eligen los jugadores
5.º OBJETO
Jak'Sho el Proteico350 de vida 45 de armadura 45 de resistencia mágica Resiliencia del Vacío Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.3200 de oro · 650 para combinar56.4% WR473 partidas
Rookern kaénico400 de vida 80 de resistencia mágica 100% de regeneración de vida básica Perdición del mago Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.2900 de oro · 800 para combinar60.5% WR468 partidas
Malla de espinas150 de vida 75 de armadura Espinas Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.2450 de oro · 450 para combinar66.7% WR168 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
Cometa arcano runa clave
Brujería
Invocar a AeryInvocar a Aery
Cometa arcanoCometa arcano
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático
Banda de manáBanda de maná
Capa del nimboCapa del nimbo
TrascendenciaTrascendencia
CeleridadCeleridad
Concentración absolutaConcentración absoluta
PiroláserPiroláser
Caminar sobre aguaCaminar sobre agua
Se avecina tormentaSe avecina tormenta
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortal
ReverberacciónReverberacción
ProtectorProtector
DemolerDemoler
Fuente de vidaFuente de vida
Golpe de escudoGolpe de escudo
CondicionamientoCondicionamiento
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoSobrecrecimiento
RevitalizarRevitalizar
InquebrantableInquebrantable
HECHIZOS DE INVOCADOR
PRIORIDAD DE HABILIDADES
Fragmento sísmico (Q)Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s.Q→Golpe en el suelo (E)Malphite golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico en función de su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo de tiempo.E
50.5% WR38% de las partidas
ORDEN DE HABILIDADES orden de subida
Fragmento sísmico (Q)Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s.QFragmento sísmico
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Atronar (W)Malphite ataca con tal fuerza que crea una explosión sónica. Durante los próximos segundos, sus ataques crean seísmos frente a él.WAtronar
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Golpe en el suelo (E)Malphite golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico en función de su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo de tiempo.EGolpe en el suelo
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Fuerza imparable (R)Malphite se lanza hacia una ubicación a gran velocidad, inflige daño a los enemigos y los lanza por los aires.RFuerza imparable
6
11
16
6, 11, 16

Basado en 12,200 partidas · 50.5% de win rate · High elo · parche 26.20.

HABILIDADES

Escudo de granito
PasivaEscudo de granito

Malphite queda protegido por una envoltura de piedra que absorbe daño hasta un máximo del 10% de su vida máxima. Si no recibe daño durante unos segundos el efecto se reinicia.

Fragmento sísmico
QFragmento sísmico

Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s.

Atronar
WAtronar

Malphite ataca con tal fuerza que crea una explosión sónica. Durante los próximos segundos, sus ataques crean seísmos frente a él.

Golpe en el suelo
EGolpe en el suelo

Malphite golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico en función de su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo de tiempo.

Fuerza imparable
RFuerza imparable

Malphite se lanza hacia una ubicación a gran velocidad, inflige daño a los enemigos y los lanza por los aires.

JUGANDO CONMalphite
  • La armadura reduce de manera natural la velocidad a la que los ataques atraviesan Escudo de granito, así que Ataques brutales lo refuerza frente al daño físico.
  • A pesar de que la progresión de sus habilidades depende de armadura, algunas partidas requieren que Malphite obtenga resistencia mágica. En esos casos, intenta conseguir Protección de la legión, Botas de mercurio y Ángel de la guarda.
JUGANDO CONTRAMalphite
  • Si tu personaje causa mucho daño físico, quédate tras tus aliados al combatir a Malphite. Golpe en el suelo puede reducir de forma significativa tu capacidad de daño.
  • Malphite es uno de los tanques capaces de jugar en la jungla. Ten cuidado si elige Aplastar.

CONTROL DE MASAS

Derriboignora la tenacidadDER Fuerza imparableRalentizaciónignora la tenacidadDEQ Fragmento sísmico

Parte de su control (derribo) ignora la tenacidad, así que hay que esquivarlo; no se puede limpiar ni aguantar con Mercs.

Toca o pasa el cursor sobre un tipo de control de masas para ver de qué habilidad proviene.

MÁS CAMPEONES MAGE

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