NeverFF
/
Rakan

Rakan

Catcher · daño mágico (AP)

Builds del parche 26.20 · 175K partidas de high elo
50.2%Win rate
2.0%Tasa de elección
7KPartidas
STier · Support
Counter build de Rakan vs tus enemigos →
BUILD CON MAYOR WIN RATE
ORDEN DE BUILD · win rate por objeto

Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.

INICIO
Atlas mundial400 de oroPoción de vidaUtilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.50 de oro
Mejor inicio
BOTAS
Botas jonias de la lucidez10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.900 de oro · 350 para combinar
Las más comunes
NÚCLEO
Detracción celestial200 de vida 75% de regeneración de vida básica 75% de regeneración de maná básica 9 de oro cada 10 segundos Bendición de la montaña Reduce el daño recibido por parte de campeones durante 2 s tras recibir daño de un campeón. Cuando el efecto termina, ralentiza a los enemigos cercanos un 50% durante 1.5 s. Activar (4 cargas) Coloca un guardián invisible que otorga visión.400 de oro→Convergencia de Zeke300 de vida 25 de armadura 25 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades Tempestad de fuego escarchado Al lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige 30 de daño mágico por segundo a los campeones enemigos y los ralentiza un 30%.2200 de oro · 700 para combinar
Constrúyelo siempre
2.º OBJETO
Medallón de los Solari de Hierro200 de vida 30 de armadura 30 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades Devoción Otorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.2200 de oro · 700 para combinar49.1% WR1,370 partidas
Lo que eligen los jugadores
3.º OBJETO
Medallón de los Solari de Hierro200 de vida 30 de armadura 30 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades Devoción Otorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.2200 de oro · 700 para combinar52.8% WR1,550 partidas
Promesa de caballero200 de vida 40 de armadura 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Sacrificio Mientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s) Designa a un aliado como digno.2300 de oro · 400 para combinar56.2% WR402 partidas
Lo que eligen los jugadores
4.º OBJETO
Promesa de caballero200 de vida 40 de armadura 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Sacrificio Mientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s) Designa a un aliado como digno.2300 de oro · 400 para combinar61.7% WR595 partidas
Bandlemusa200 de vida 15 de velocidad de habilidades 20 de armadura 20 de resistencia mágica Fanfarria Ralentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.2300 de oro · 800 para combinar61.5% WR335 partidas
Medallón de los Solari de Hierro200 de vida 30 de armadura 30 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades Devoción Otorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.2200 de oro · 700 para combinar56.8% WR271 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
Protector runa clave
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortal
ReverberacciónReverberacción
ProtectorProtector
DemolerDemoler
Fuente de vidaFuente de vida
Golpe de escudoGolpe de escudo
CondicionamientoCondicionamiento
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoSobrecrecimiento
RevitalizarRevitalizar
InquebrantableInquebrantable
Dominación
ElectrocutarElectrocutar
Cosecha oscuraCosecha oscura
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas
Golpe bajoGolpe bajo
Sabor a sangreSabor a sangre
Impacto repentinoImpacto repentino
Sexto sentidoSexto sentido
Recuerdo macabroRecuerdo macabro
Guardián de profundidadGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador de tesoros
Cazador incesanteCazador incesante
Cazador definitivoCazador definitivo
HECHIZOS DE INVOCADOR
PRIORIDAD DE HABILIDADES
Entrada grandiosa (W)Se desliza hacia una ubicación y lanza por los aires a los enemigos cercanos al llegar.W
50.2% WR18% de las partidas
ORDEN DE HABILIDADES orden de subida
Péndola reluciente (Q)Lanza una pluma mágica que inflige daño mágico. Al golpear a un campeón o a un monstruo épico, Rakan puede curar a sus aliados.QPéndola reluciente
14
15
17
18
14, 15, 17, 18
Entrada grandiosa (W)Se desliza hacia una ubicación y lanza por los aires a los enemigos cercanos al llegar.WEntrada grandiosa
1
2
4
5
7
9
1, 2, 4, 5, 7, 9
Danza de batalla (E)Vuela hacia un campeón aliado y le otorga un escudo. Se puede lanzar de nuevo sin coste alguno durante un periodo corto de tiempo.EDanza de batalla
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
La premura (R)Obtiene velocidad de movimiento y hechiza e inflige daño mágico a los enemigos que toque.RLa premura
6
11
16
6, 11, 16

Basado en 6,957 partidas · 50.2% de win rate · High elo · parche 26.20.

HABILIDADES

Plumas encantadas
PasivaPlumas encantadas

Rakan obtiene un escudo de forma periódica.

Péndola reluciente
QPéndola reluciente

Lanza una pluma mágica que inflige daño mágico. Al golpear a un campeón o a un monstruo épico, Rakan puede curar a sus aliados.

Entrada grandiosa
WEntrada grandiosa

Se desliza hacia una ubicación y lanza por los aires a los enemigos cercanos al llegar.

Danza de batalla
EDanza de batalla

Vuela hacia un campeón aliado y le otorga un escudo. Se puede lanzar de nuevo sin coste alguno durante un periodo corto de tiempo.

La premura
RLa premura

Obtiene velocidad de movimiento y hechiza e inflige daño mágico a los enemigos que toque.

JUGANDO CONRakan
  • Rakan necesita estar cerca de aliados para sacarle el mayor provecho a sus habilidades.
  • La velocidad de los deslizamientos de Rakan progresa con su velocidad de movimiento. ¡Usa esta velocidad adicional para pillar por sorpresa a tus enemigos!
  • El peligro es tan divertido como quieras que sea.
JUGANDO CONTRARakan
  • Las habilidades de movimiento de Rakan anuncian su destino. Intenta aprovecharlo a tu favor.
  • Los campeones que puedan aplicar control de adversario rápidamente son buenos candidatos para enfrentarse a Rakan.
  • Pillar a Rakan sin aliados cercanos inhibe considerablemente su movilidad. Intenta alcanzarlo cuando esté solo.

CONTROL DE MASAS

Derriboignora la tenacidadDEQ Péndola relucienteW Entrada grandiosaEncantola tenacidad ayudaDER La premura

Parte de su control (derribo) ignora la tenacidad, así que hay que esquivarlo; no se puede limpiar ni aguantar con Mercs.

Toca o pasa el cursor sobre un tipo de control de masas para ver de qué habilidad proviene.

MÁS CAMPEONES TANK

NeverFF no cuenta con el respaldo de Riot Games y no refleja los puntos de vista ni las opiniones de Riot Games ni de ninguna persona que participe oficialmente en la producción o gestión de las propiedades de Riot Games. Riot Games y todas las propiedades asociadas son marcas comerciales o marcas registradas de Riot Games, Inc.
Datos e imágenes del juego procedentes de Data Dragon de Riot. Las builds se agregan a partir de datos de partidas públicas a través de la API de Riot Games.