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Taliyah

Taliyah

Burst Mage · daño mágico (AP)

Builds del parche 26.20 · 175K partidas de high elo
48.2%Win rate
0.8%Tasa de elección
3KPartidas
BTier · Mid
Counter build de Taliyah vs tus enemigos →
BUILD CON MAYOR WIN RATE
ORDEN DE BUILD · win rate por objeto

Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.

INICIO
Anillo de Doran18 de poder de habilidad 90 de vida Drenaje Recupera 1 de maná cada segundo, que aumenta hasta 2 de maná por segundo durante 5 s tras infligir daño a un campeón enemigo. Si no puedes obtener maná, cura un 45% de este valor. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.400 de oroPoción de vidaUtilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.50 de oro
Mejor inicio
BOTAS
Botas jonias de la lucidez10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.900 de oro · 350 para combinar
Las más comunes
NÚCLEO
Antorcha de fuego negro80 de poder de habilidad 600 de maná 20 de velocidad de habilidades Llamarada maligna Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s. Fuego negro Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.2800 de oro · 700 para combinar→Cetro de cristal de Rylai65 de poder de habilidad 400 de vida Escarcha helada Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.2600 de oro · 450 para combinar
Constrúyelo siempre
3.º OBJETO
Tormento de Liandry60 de poder de habilidad 300 de vida Tormento Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).3000 de oro · 800 para combinar54.9% WR308 partidas
Impulso cósmico70 de poder de habilidad 350 de vida 25 de velocidad de habilidades 4% de velocidad de movimiento Danza de hechizos Infligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.3000 de oro · 450 para combinar61.1% WR131 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
4.º OBJETO
Reloj de arena de Zhonya105 de poder de habilidad 50 de armadura Tiempo detenido Entras en estasis durante 2.5 s.3250 de oro · 450 para combinar57.1% WR324 partidas
Sombrero mortal de Rabadon130 de poder de habilidad Obra mágica Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.3500 de oro · 1100 para combinar55.2% WR308 partidas
Lo que eligen los jugadores
5.º OBJETO
Sombrero mortal de Rabadon130 de poder de habilidad Obra mágica Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.3500 de oro · 1100 para combinar63.6% WR206 partidas · muestra pequeña
Reloj de arena de Zhonya105 de poder de habilidad 50 de armadura Tiempo detenido Entras en estasis durante 2.5 s.3250 de oro · 450 para combinar63.3% WR166 partidas · muestra pequeña
Florescencia sepulcral75 de poder de habilidad 30% de penetración mágica 20 de velocidad de habilidades Vida en la muerte Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.3000 de oro · 200 para combinar46.2% WR39 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
Tensión del saqueador de tormentas runa clave
Brujería
Invocar a AeryInvocar a Aery
Cometa arcanoCometa arcano
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático
Banda de manáBanda de maná
Capa del nimboCapa del nimbo
TrascendenciaTrascendencia
CeleridadCeleridad
Concentración absolutaConcentración absoluta
PiroláserPiroláser
Caminar sobre aguaCaminar sobre agua
Se avecina tormentaSe avecina tormenta
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificado
Compás letalCompás letal
Pies velocesPies veloces
ConquistadorConquistador
Absorber vidaAbsorber vida
TriunfoTriunfo
Claridad mentalClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje
Golpe de graciaGolpe de gracia
DerribadoDerribado
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo
HECHIZOS DE INVOCADOR
PRIORIDAD DE HABILIDADES
Lanzarrocas (Q)Taliyah lanza una ráfaga de rocas en la dirección objetivo. Durante el lanzamiento, se puede mover libremente. Esto crea una zona de tierra árida a sus pies. Si Taliyah activa Lanzarrocas en tierra árida, la consume para lanzar un pedrusco de mayor tamaño que ralentiza a los enemigos.Q→Tierra comprometida (E)Taliyah crea un campo de minas que ralentiza y explota si los enemigos se deslizan o son empujados sobre él, lo que los aturde.E
48.2% WR70% de las partidas
ORDEN DE HABILIDADES orden de subida
Lanzarrocas (Q)Taliyah lanza una ráfaga de rocas en la dirección objetivo. Durante el lanzamiento, se puede mover libremente. Esto crea una zona de tierra árida a sus pies. Si Taliyah activa Lanzarrocas en tierra árida, la consume para lanzar un pedrusco de mayor tamaño que ralentiza a los enemigos.QLanzarrocas
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Empujón sísmico (W)Taliyah provoca que una zona de tierra entre en erupción y lance a los enemigos en la dirección que ella elija.WEmpujón sísmico
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Tierra comprometida (E)Taliyah crea un campo de minas que ralentiza y explota si los enemigos se deslizan o son empujados sobre él, lo que los aturde.ETierra comprometida
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Muro de la Tejedora (R)Taliyah crea un muro muy largo y surfea sobre él.RMuro de la Tejedora
6
11
16
6, 11, 16

Basado en 2,666 partidas · 48.2% de win rate · High elo · parche 26.20.

HABILIDADES

Surfista de rocas
PasivaSurfista de rocas

Taliyah obtiene velocidad de movimiento cerca de las paredes.

Lanzarrocas
QLanzarrocas

Taliyah lanza una ráfaga de rocas en la dirección objetivo. Durante el lanzamiento, se puede mover libremente. Esto crea una zona de tierra árida a sus pies. Si Taliyah activa Lanzarrocas en tierra árida, la consume para lanzar un pedrusco de mayor tamaño que ralentiza a los enemigos.

Empujón sísmico
WEmpujón sísmico

Taliyah provoca que una zona de tierra entre en erupción y lance a los enemigos en la dirección que ella elija.

Tierra comprometida
ETierra comprometida

Taliyah crea un campo de minas que ralentiza y explota si los enemigos se deslizan o son empujados sobre él, lo que los aturde.

Muro de la Tejedora
RMuro de la Tejedora

Taliyah crea un muro muy largo y surfea sobre él.

JUGANDO CONTaliyah
  • Intenta lanzar a los enemigos hacia Tierra comprometida usando Empujón sísmico.
  • Recuerda, no siempre tienes que subir al Muro de la Tejedora.
  • Una vez que tengas el Cetro de cristal de Rylai, usa Lanzarrocas contra los enemigos que te persigan para hacerles pagar por ello.
JUGANDO CONTRATaliyah
  • Cuando Taliyah lance Tierra comprometida en la calle, ten cuidado por si usa Empujón sísmico. Si te arroja a su campo de minas, las rocas te quebrarán los huesos.
  • Taliyah dispara Lanzarrocas en una única dirección. Si te ha elegido como víctima... ¡muévete hacia un lado!

CONTROL DE MASAS

Derriboignora la tenacidadDEW Empujón sísmicoE Tierra comprometidaAturdimientola tenacidad ayudaDEE Tierra comprometidaEnraizamientola tenacidad ayudaDER Muro de la TejedoraRalentizaciónignora la tenacidadDEQ LanzarrocasE Tierra comprometida

Parte de su control (derribo) ignora la tenacidad, así que hay que esquivarlo; no se puede limpiar ni aguantar con Mercs.

Toca o pasa el cursor sobre un tipo de control de masas para ver de qué habilidad proviene.

MÁS CAMPEONES MAGE

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