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Amumu

Amumu

Vanguard · dégâts magiques (AP)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
53.0%Win rate
1.3%Taux de pick
4KParties
STier · Jungle
Counter build de Amumu vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Bébé IxamandreCompagnon de la jungle Vous invoquez un Ixamandre qui vous assistera contre les monstres. Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il achève votre quête de jungle et vous gagnez un bouclier quand vous n'êtes pas en combat et quand vous tuez des grands monstres.450 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Coques en acier+25 armure +45 vitesse de déplacement Placage Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.1200 or · 600 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Tourment de Liandry+60 puissance +300 PV Tourment Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec. Souffrance Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).3000 or · 800 pour combiner→Égide solaire+350 PV +50 armure +10 accélération de compétence Immolation Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.2800 or · 700 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Masque abyssal+350 PV +45 résistance magique +15 accélération de compétence Anéantissement Les champions ennemis proches subissent 12% de dégâts magiques bonus.2650 or · 1000 pour combiner53.3% WR495 parties
Cotte épineuse+150 PV +75 armure Épines Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.2450 or · 450 pour combiner45.0% WR451 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Masque abyssal+350 PV +45 résistance magique +15 accélération de compétence Anéantissement Les champions ennemis proches subissent 12% de dégâts magiques bonus.2650 or · 1000 pour combiner60.6% WR969 parties
Cotte épineuse+150 PV +75 armure Épines Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.2450 or · 450 pour combiner55.3% WR687 parties
Jak'Sho, le Protéiforme+350 PV +45 armure +45 résistance magique Vigueur de Néantin Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.3200 or · 650 pour combiner57.8% WR199 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Jak'Sho, le Protéiforme+350 PV +45 armure +45 résistance magique Vigueur de Néantin Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.3200 or · 650 pour combiner61.6% WR292 parties · petit échantillon
Cotte épineuse+150 PV +75 armure Épines Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.2450 or · 450 pour combiner62.7% WR268 parties · petit échantillon
Masque abyssal+350 PV +45 résistance magique +15 accélération de compétence Anéantissement Les champions ennemis proches subissent 12% de dégâts magiques bonus.2650 or · 1000 pour combiner68.4% WR177 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Conquérant rune clé
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenue
Tempo mortelTempo mortel
Jeu de jambesJeu de jambes
ConquérantConquérant
Absorption vitaleAbsorption vitale
TriompheTriomphe
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : alacrité
Légende : accélérationLégende : accélération
Légende : sangsueLégende : sangsue
Coup de grâceCoup de grâce
AbattageAbattage
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
Domination
ÉlectrocutionÉlectrocution
Moisson noireMoisson noire
Déluge de lamesDéluge de lames
Coup basCoup bas
Goût du sangGoût du sang
Ruée offensiveRuée offensive
Sixième sensSixième sens
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables
Balise de profondeurBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur de trésors
Chasseur acharnéChasseur acharné
Chasseur ultimeChasseur ultime
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Colère (E)Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit.E→Jet de bandelette (Q)Amumu jette une bandelette collante qui étourdit et blesse l'ennemi touché tandis qu'Amumu s'approche de lui.Q
53.0% WR54% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Jet de bandelette (Q)Amumu jette une bandelette collante qui étourdit et blesse l'ennemi touché tandis qu'Amumu s'approche de lui.QJet de bandelette
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Désespoir (W)Saisis par l'angoisse, les ennemis proches perdent chaque seconde un pourcentage de leurs PV max et leurs Malédictions sont actualisées.WDésespoir
1
14
15
17
18
1, 14, 15, 17, 18
Colère (E)Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit.EColère
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Malédiction d'Amumu (R)Amumu emmêle les ennemis proches dans des bandelettes, appliquant sa Malédiction , leur infligeant des dégâts et les étourdissant.RMalédiction d'Amumu
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 4,396 parties · 53.0% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Toucher maudit
PassifToucher maudit

Les attaques de base d'Amumu maudissent ses ennemis, leur faisant subir des dégâts bruts supplémentaires chaque fois qu'ils subissent des dégâts magiques.

Jet de bandelette
QJet de bandelette

Amumu jette une bandelette collante qui étourdit et blesse l'ennemi touché tandis qu'Amumu s'approche de lui.

Désespoir
WDésespoir

Saisis par l'angoisse, les ennemis proches perdent chaque seconde un pourcentage de leurs PV max et leurs Malédictions sont actualisées.

Colère
EColère

Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit.

Malédiction d'Amumu
RMalédiction d'Amumu

Amumu emmêle les ennemis proches dans des bandelettes, appliquant sa Malédiction , leur infligeant des dégâts et les étourdissant.

JOUER AVECAmumu
  • Amumu dépend beaucoup de ses équipiers ; essayez de rester à proximité de vos amis pour plus d'efficacité.
  • Réduire les délais de récupération est une stratégie gagnante, mais difficile à mettre en œuvre. Profitez de l'enchantement de la sentinelle bleue autant que possible pour réduire les délais de récupération sans sacrifier d'autres stats.
  • Désespoir est très efficace contre d'autres tanks, si vous êtes à portée des champions adverses ayant beaucoup de PV.
JOUER CONTREAmumu
  • N'approchez pas de vos alliés quand l'ultime d'Amumu est disponible.
  • Il est difficile pour Amumu d'attaquer avec Jet de bandelette si vous vous déplacez erratiquement ou si vous vous cachez derrière des vagues de sbires.
  • Désespoir rend dangereux l'achat d'objets augmentant les PV.

CROWD CONTROL

Étourdissementla ténacité aideDEQ Jet de bandeletteR Malédiction d'AmumuImmobilisationla ténacité aideDER Malédiction d'Amumu

Son CC dur est réduit par la ténacité, donc les Mercures et les objets de ténacité raccourcissent son contrôle.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS TANK

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