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Anivia

Anivia

Battlemage · dégâts magiques (AP)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
50.5%Win rate
1.5%Taux de pick
5KParties
BTier · Mid
Counter build de Anivia vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Anneau de Doran+18 puissance +90 PV Drain Restaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place. Coup de main Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.400 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Chaussures de sorcier+12 pénétration magique +45 vitesse de déplacement1100 or · 800 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Bâton séculaire+45 puissance +350 PV +500 mana Intemporel Cet objet gagne +10 PV, +30 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau. Éternité Subir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis. Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.2600 or · 450 pour combiner→Bâton de l'archange+70 puissance +600 mana +25 accélération de compétence Effroi Vous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus. Flux de mana (8 sec, max 5 charges) Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions). Cet objet se transforme en Étreinte du séraphin à +360 mana max.2900 or · 450 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Malfaisance+90 puissance +600 mana +15 accélération de compétence Mépris Vous gagnez +20 accélération d'ultime. Brouillard de haine Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.2700 or · 650 pour combiner54.8% WR1,324 parties
Tourment de Liandry+60 puissance +300 PV Tourment Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec. Souffrance Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).3000 or · 800 pour combiner46.1% WR490 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Sablier de Zhonya+105 puissance +50 armure Pause temporelle Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.3250 or · 450 pour combiner54.6% WR979 parties
Tourment de Liandry+60 puissance +300 PV Tourment Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec. Souffrance Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).3000 or · 800 pour combiner54.4% WR936 parties
Malfaisance+90 puissance +600 mana +15 accélération de compétence Mépris Vous gagnez +20 accélération d'ultime. Brouillard de haine Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.2700 or · 650 pour combiner58.2% WR184 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Sablier de Zhonya+105 puissance +50 armure Pause temporelle Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.3250 or · 450 pour combiner54.2% WR428 parties
Coiffe de Rabadon+130 puissance Opus magique Vous augmentez votre puissance totale de 30%.3500 or · 1100 pour combiner59.9% WR202 parties · petit échantillon
Tourment de Liandry+60 puissance +300 PV Tourment Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec. Souffrance Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).3000 or · 800 pour combiner54.7% WR201 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Électrocution rune clé
Domination
ÉlectrocutionÉlectrocution
Moisson noireMoisson noire
Déluge de lamesDéluge de lames
Coup basCoup bas
Goût du sangGoût du sang
Ruée offensiveRuée offensive
Sixième sensSixième sens
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables
Balise de profondeurBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur de trésors
Chasseur acharnéChasseur acharné
Chasseur ultimeChasseur ultime
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenue
Tempo mortelTempo mortel
Jeu de jambesJeu de jambes
ConquérantConquérant
Absorption vitaleAbsorption vitale
TriompheTriomphe
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : alacrité
Légende : accélérationLégende : accélération
Légende : sangsueLégende : sangsue
Coup de grâceCoup de grâce
AbattageAbattage
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Gelure (E)D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés.E→Lance de glace (Q)Anivia invoque une sphère de glace qui fonce vers ses adversaires, gelant et blessant tout le monde sur son passage. Quand la sphère explose, quiconque est à proximité est blessé et étourdi.Q
50.5% WR50% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Lance de glace (Q)Anivia invoque une sphère de glace qui fonce vers ses adversaires, gelant et blessant tout le monde sur son passage. Quand la sphère explose, quiconque est à proximité est blessé et étourdi.QLance de glace
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Cristallisation (W)En utilisant l'humidité de l'air, Anivia invoque un mur de glace impénétrable pour bloquer le passage. Le mur ne dure qu'un court moment avant de fondre.WCristallisation
4
14
15
17
18
4, 14, 15, 17, 18
Gelure (E)D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés.EGelure
2
3
5
7
9
2, 3, 5, 7, 9
Tempête glaciale (R)Anivia invoque une pluie de glace et de grêle qui blesse ses ennemis et les ralentit.RTempête glaciale
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 5,085 parties · 50.5% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Renaissance
PassifRenaissance

Quand elle subit des dégâts mortels, Anivia se transforme en œuf et revient à la vie avec tous ses PV.

Lance de glace
QLance de glace

Anivia invoque une sphère de glace qui fonce vers ses adversaires, gelant et blessant tout le monde sur son passage. Quand la sphère explose, quiconque est à proximité est blessé et étourdi.

Cristallisation
WCristallisation

En utilisant l'humidité de l'air, Anivia invoque un mur de glace impénétrable pour bloquer le passage. Le mur ne dure qu'un court moment avant de fondre.

Gelure
EGelure

D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés.

Tempête glaciale
RTempête glaciale

Anivia invoque une pluie de glace et de grêle qui blesse ses ennemis et les ralentit.

JOUER AVECAnivia
  • Coordonner Lance de glace avec Gelure peut mener à des combinaisons dévastatrices.
  • Anivia a besoin de beaucoup de mana pour Tempête glaciale, achetez donc des objets augmentant le mana ou (dans la Faille de l'invocateur) obtenez l'enchantement Cimier de la sentinelle bleue.
  • En début de partie, l'œuf peut être très difficile à tuer pour les champions adverses. Profitez-en en jouant très agressivement.
JOUER CONTREAnivia
  • Essayez de faire un gank sur Anivia sur une voie. Avec plusieurs personnes, il est plus facile de s'assurer que son œuf meure.
  • Si vous jouez un champion à distance, rester assez loin d'Anivia vous permet d'esquiver Lance de glace plus facilement.
  • Essayez de combattre Anivia dans les voies. Dans la jungle, elle peut bloquer les chemins avec Cristallisation.

CROWD CONTROL

Étourdissementla ténacité aideDEQ Lance de glaceRalentissementignore la ténacitéDEQ Lance de glaceR Tempête glaciale

Son CC dur est réduit par la ténacité, donc les Mercures et les objets de ténacité raccourcissent son contrôle.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS MAGE

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