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Ivern

Ivern

Battlemage · dégâts magiques (AP)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
48.9%Win rate
0.7%Taux de pick
3KParties
STier · Jungle
Counter build de Ivern vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Bébé Saute-nuagesCompagnon de la jungle Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres. Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il achève votre quête de jungle et vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.450 or
Meilleur départ
BOTTES
Bottes de lucidité+10 accélération de compétence +45 vitesse de déplacement Savoir ionien Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.900 or · 350 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Rédemption+30 puissance +15 accélération de compétence +100% de régénération de base du mana +10% d'efficacité des soins et boucliers Intervention Au bout de 2.5 sec, vous rendez 150 - 350 PV aux unités alliées et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.2300 or · 850 pour combiner→Régénérateur de pierre de lune+25 puissance +200 PV +20 accélération de compétence +125% de régénération de base du mana Grâce stellaire Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.2200 or · 500 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Échos d'Helia+35 puissance +200 PV +20 accélération de compétence +125% de régénération de base du mana Siphon d'âme Vous gagnez 30% des dégâts infligés aux champions avant mitigation sous forme de charges spirituelles. Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme toutes les charges spirituelles pour lui rendre des PV.2200 or · 500 pour combiner55.7% WR149 parties · petit échantillon
Bâton des flots+35 puissance +10% d'efficacité des soins et boucliers +125% de régénération de base du mana +10 accélération de compétence Rapides Chaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un autre allié, cet allié et vous gagnez 40 puissance et 15 accélération de compétence pendant 6 sec.2250 or · 800 pour combiner41.9% WR62 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Encensoir ardent+45 puissance +10% d'efficacité des soins et boucliers +125% de régénération de base du mana +4% de vitesse de déplacement Sanctification Lancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact.2200 or · 700 pour combiner53.2% WR389 parties
Cœur de l'aube+45 puissance +16% d'efficacité des soins et boucliers +100% de régénération de base du mana Première lumière Vous gagnez +2% d'efficacité des soins et boucliers et +15 puissance tous les 100% de régénération de base du mana.2500 or · 450 pour combiner52.9% WR240 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Cœur de l'aube+45 puissance +16% d'efficacité des soins et boucliers +100% de régénération de base du mana Première lumière Vous gagnez +2% d'efficacité des soins et boucliers et +15 puissance tous les 100% de régénération de base du mana.2500 or · 450 pour combiner59.6% WR203 parties · petit échantillon
Bâton des flots+35 puissance +10% d'efficacité des soins et boucliers +125% de régénération de base du mana +10 accélération de compétence Rapides Chaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un autre allié, cet allié et vous gagnez 40 puissance et 15 accélération de compétence pendant 6 sec.2250 or · 800 pour combiner57.1% WR63 parties · petit échantillon
Voleur d'âmes de Mejai+20 puissance +100 PV Gloire Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort. Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.1500 or · 1150 pour combiner72.2% WR54 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Invocation d'Aery rune clé
Sorcellerie
Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Comète arcaniqueComète arcanique
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique
Ruban de manaRuban de mana
Manteau nuageuxManteau nuageux
TranscendanceTranscendance
CéléritéCélérité
Concentration absolueConcentration absolue
BrûlureBrûlure
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
Tempête menaçanteTempête menaçante
Inspiration
Optimisation glacialeOptimisation glaciale
Grimoire déchaînéGrimoire déchaîné
Premier coupPremier coup
Canaliportation HextechCanaliportation Hextech
Chaussures magiquesChaussures magiques
Remise immédiateRemise immédiate
Triple toniqueTriple tonique
Philtre de chronodistorsionPhiltre de chronodistorsion
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Vitesse d'approcheVitesse d'approche
PolyvalencePolyvalence
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Graine à retardement (E)Ivern offre à un allié un bouclier qui explose après un court instant, ralentissant et blessant les ennemis. Le bouclier se réinitialise s'il ne touche aucun ennemi.E→Enracinement (Q)Ivern projette une racine, infligeant des dégâts et immobilisant les cibles ennemies touchées. Les alliés d'Ivern peuvent foncer vers la cible immobilisée.Q
48.9% WR68% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Enracinement (Q)Ivern projette une racine, infligeant des dégâts et immobilisant les cibles ennemies touchées. Les alliés d'Ivern peuvent foncer vers la cible immobilisée.QEnracinement
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Main verte (W)Dans les hautes herbes, les attaques d'Ivern et de ses alliés proches infligent des dégâts magiques supplémentaires. Ivern peut activer cette compétence pour créer une parcelle d'herbes hautes.WMain verte
3
14
15
18
3, 14, 15, 18
Graine à retardement (E)Ivern offre à un allié un bouclier qui explose après un court instant, ralentissant et blessant les ennemis. Le bouclier se réinitialise s'il ne touche aucun ennemi.EGraine à retardement
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Marguerite ! (R)Ivern invoque son amie Marguerite, une sentinelle, pour qu'elle combatte à ses côtés. Relancez la compétence pour ordonner à Marguerite d'attaquer ou de se déplacer.RMarguerite !
6
11
16
17
6, 11, 16, 17

Basé sur 2,600 parties · 48.9% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Ami de la forêt
PassifAmi de la forêt

Ivern ne peut pas attaquer ou être attaqué par les monstres non épiques. Ivern peut créer des bosquets magiques qui se développent progressivement sur les camps de monstres. Quand le bosquet est pleinement développé, Ivern peut libérer les monstres pour recevoir des PO et de l'expérience.

Enracinement
QEnracinement

Ivern projette une racine, infligeant des dégâts et immobilisant les cibles ennemies touchées. Les alliés d'Ivern peuvent foncer vers la cible immobilisée.

Main verte
WMain verte

Dans les hautes herbes, les attaques d'Ivern et de ses alliés proches infligent des dégâts magiques supplémentaires. Ivern peut activer cette compétence pour créer une parcelle d'herbes hautes.

Graine à retardement
EGraine à retardement

Ivern offre à un allié un bouclier qui explose après un court instant, ralentissant et blessant les ennemis. Le bouclier se réinitialise s'il ne touche aucun ennemi.

Marguerite !
RMarguerite !

Ivern invoque son amie Marguerite, une sentinelle, pour qu'elle combatte à ses côtés. Relancez la compétence pour ordonner à Marguerite d'attaquer ou de se déplacer.

JOUER AVECIvern
  • Après un bon Enracinement, aidez vos alliés à enchaîner avec Graine à retardement !
  • Utilisez Main verte pour préparer le terrain de futures embuscades !
  • Marguerite peut bloquer les compétences de tir et ralentir les ennemis. Servez-vous d'elle pour défendre vos équipiers !
JOUER CONTREIvern
  • Ivern peut être étonnamment insaisissable. Attention à ne pas le poursuivre trop loin.
  • Les hautes herbes d'Ivern durent longtemps. Gare aux embuscades !
  • Soyez prudent quand vous combattez Ivern seul, Marguerite pourrait être prête à l'aider !

CROWD CONTROL

Projectionignore la ténacitéDER Marguerite !Immobilisationla ténacité aideDEQ EnracinementRalentissementignore la ténacitéDEE Graine à retardement

Une partie de son contrôle (projection) ignore la ténacité, donc il faut l'esquiver ; ni Purge ni Mercs ne t'en sortiront.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS MAGE

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