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Maokai

Maokai

Vanguard · dégâts magiques (AP)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
49.6%Win rate
0.8%Taux de pick
3KParties
STier · Support
Counter build de Maokai vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Atlas400 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Bottes de célérité+55 vitesse de déplacement Rapidité Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.1000 or · 700 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Opposition céleste+200 PV +75% de régénération de base des PV +75% de régénération de base du mana +9 PO toutes les 10 sec Bénédiction de la montagne Réduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec. Propriété active (4 charges) Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.400 or→Médaillon de l'Iron Solari+200 PV +30 armure +30 résistance magique +10 accélération de compétence Dévotion Vous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.2200 or · 700 pour combiner
À faire chaque partie
2e OBJET
Flûtes de Bandle+200 PV +15 accélération de compétence +20 armure +20 résistance magique Fanfare Ralentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.2300 or · 800 pour combiner49.8% WR514 parties
Ce que font les joueurs
3e OBJET
Flûtes de Bandle+200 PV +15 accélération de compétence +20 armure +20 résistance magique Fanfare Ralentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.2300 or · 800 pour combiner57.4% WR427 parties
Cotte épineuse+150 PV +75 armure Épines Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.2450 or · 450 pour combiner46.0% WR226 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Cotte épineuse+150 PV +75 armure Épines Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.2450 or · 450 pour combiner65.2% WR178 parties · petit échantillon
Flûtes de Bandle+200 PV +15 accélération de compétence +20 armure +20 résistance magique Fanfare Ralentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.2300 or · 800 pour combiner50.7% WR71 parties · petit échantillon
Vœu du chevalier+200 PV +40 armure +10 accélération de compétence +100% de régénération de base des PV Sacrifice Quand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec) Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.2300 or · 400 pour combiner56.7% WR30 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Après-coup rune clé
Volonté
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel
Après-coupAprès-coup
GardienGardien
DémolitionDémolition
Fontaine de vieFontaine de vie
Coup de bouclierCoup de bouclier
ConditionnementConditionnement
Second souffleSecond souffle
Plaque d'osPlaque d'os
SurcroissanceSurcroissance
RevitalisationRevitalisation
InébranlableInébranlable
Inspiration
Optimisation glacialeOptimisation glaciale
Grimoire déchaînéGrimoire déchaîné
Premier coupPremier coup
Canaliportation HextechCanaliportation Hextech
Chaussures magiquesChaussures magiques
Remise immédiateRemise immédiate
Triple toniqueTriple tonique
Philtre de chronodistorsionPhiltre de chronodistorsion
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Vitesse d'approcheVitesse d'approche
PolyvalencePolyvalence
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Coup de ronces (Q)Maokai projette les ennemis proches en arrière avec une onde de choc, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant.Q→Croissance torturée (W)Maokai se transforme en une masse de racines mouvantes, devenant impossible à cibler et fonçant sur la cible. À l'arrivée, il immobilise la cible.W
49.6% WR30% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Coup de ronces (Q)Maokai projette les ennemis proches en arrière avec une onde de choc, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant.QCoup de ronces
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Croissance torturée (W)Maokai se transforme en une masse de racines mouvantes, devenant impossible à cibler et fonçant sur la cible. À l'arrivée, il immobilise la cible.WCroissance torturée
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Jet d'arbrisseau (E)Maokai envoie un arbrisseau qui surveille une zone. Plus efficace dans les hautes herbes.EJet d'arbrisseau
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Emprise de la nature (R)Maokai invoque un colossal mur de ronces et d'épines qui avance lentement, blessant et immobilisant les ennemis sur son chemin.REmprise de la nature
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 2,847 parties · 49.6% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Sève magique
PassifSève magique

L'attaque de base de Maokai a un effet qui lui rend des PV et qui inflige des dégâts supplémentaires, avec un délai de récupération modéré. Chaque fois que Maokai lance une compétence ou est touché par une compétence ennemie, ce délai de récupération est réduit.

Coup de ronces
QCoup de ronces

Maokai projette les ennemis proches en arrière avec une onde de choc, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant.

Croissance torturée
WCroissance torturée

Maokai se transforme en une masse de racines mouvantes, devenant impossible à cibler et fonçant sur la cible. À l'arrivée, il immobilise la cible.

Jet d'arbrisseau
EJet d'arbrisseau

Maokai envoie un arbrisseau qui surveille une zone. Plus efficace dans les hautes herbes.

Emprise de la nature
REmprise de la nature

Maokai invoque un colossal mur de ronces et d'épines qui avance lentement, blessant et immobilisant les ennemis sur son chemin.

JOUER AVECMaokai
  • Les arbrisseaux peuvent être lancés dans les hautes herbes pour renforcer leur effet, mais ils ne s'empilent pas.
  • Essayez d'attaquer par le flanc ou de manière à ce qu'Emprise de la nature soit impossible à esquiver, ou prenez les ennemis par surprise.
  • La compétence passive de Maokai le rend extrêmement endurant contre les barrages de sorts, mais seulement s'il peut placer des attaques de base.
JOUER CONTREMaokai
  • Les arbrisseaux pourchassent le premier ennemi qui approche, mais explosent au bout de quelques secondes ou s'ils touchent des ennemis. Méfiez-vous des arbrisseaux déployés dans les hautes herbes, car ils sont beaucoup plus dangereux.
  • Le délai de récupération des soins de Maokai dépend du nombre de sorts que vous lancez sur lui. Attention à ne pas utiliser vos sorts pour rien.
  • Maokai ne subit pas de dégâts pendant Croissance torturée, alors ne gâchez pas vos sorts.

CROWD CONTROL

Projectionignore la ténacitéDEQ Coup de roncesE Jet d'arbrisseauImmobilisationla ténacité aideDEW Croissance torturéeR Emprise de la natureRalentissementignore la ténacitéDEQ Coup de roncesE Jet d'arbrisseauR Emprise de la nature

Une partie de son contrôle (projection) ignore la ténacité, donc il faut l'esquiver ; ni Purge ni Mercs ne t'en sortiront.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS TANK

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