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Nunu et Willump

Nunu et Willump

Specialist · dégâts magiques (AP)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
50.8%Win rate
1.3%Taux de pick
5KParties
ATier · Jungle
Counter build de Nunu et Willump vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Bébé Saute-nuagesCompagnon de la jungle Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres. Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il achève votre quête de jungle et vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.450 or
Meilleur départ
BOTTES
Coques en acier+25 armure +45 vitesse de déplacement Placage Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.1200 or · 600 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Tourment de Liandry+60 puissance +300 PV Tourment Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec. Souffrance Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).3000 or · 800 pour combiner→Plaque du mort+350 PV +55 armure +4% de vitesse de déplacement Naufrageur Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus. Insubmersible Réduit de 15% l'efficacité des ralentissements.2900 or · 900 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Coiffe de Rabadon+130 puissance Opus magique Vous augmentez votre puissance totale de 30%.3500 or · 1100 pour combiner44.8% WR241 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Visage spirituel+400 PV +50 résistance magique +10 accélération de compétence +100% de régénération de base des PV Vitalité intarissable Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.2700 or · 650 pour combiner58.9% WR365 parties
Cotte épineuse+150 PV +75 armure Épines Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.2450 or · 450 pour combiner48.0% WR123 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Sablier de Zhonya+105 puissance +50 armure Pause temporelle Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.3250 or · 450 pour combiner46.3% WR80 parties · petit échantillon
Voleur d'âmes de Mejai+20 puissance +100 PV Gloire Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort. Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.1500 or · 1150 pour combiner76.5% WR51 parties · petit échantillon
Rookern kaénique+400 PV +80 résistance magique +100% de régénération de base des PV Fléau des mages Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.2900 or · 800 pour combiner59.3% WR27 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Moisson noire rune clé
Domination
ÉlectrocutionÉlectrocution
Moisson noireMoisson noire
Déluge de lamesDéluge de lames
Coup basCoup bas
Goût du sangGoût du sang
Ruée offensiveRuée offensive
Sixième sensSixième sens
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables
Balise de profondeurBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur de trésors
Chasseur acharnéChasseur acharné
Chasseur ultimeChasseur ultime
Sorcellerie
Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Comète arcaniqueComète arcanique
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique
Ruban de manaRuban de mana
Manteau nuageuxManteau nuageux
TranscendanceTranscendance
CéléritéCélérité
Concentration absolueConcentration absolue
BrûlureBrûlure
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
Tempête menaçanteTempête menaçante
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Voracité (Q)Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV.Q→Rafale de boules de neige (E)Nunu lance plusieurs boules de neige qui blessent les ennemis. Ensuite, Willump immobilise les champions et les grands monstres qui ont été touchés par une boule de neige.E
50.8% WR65% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Voracité (Q)Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV.QVoracité
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3
4
5
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9
1, 3, 4, 5, 7, 9
Boule de neige géante ! (W)Willump crée une boule de neige qui grossit et accélère à mesure qu'il la fait rouler. La boule de neige blesse et projette en l'air les ennemis.WBoule de neige géante !
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14, 15, 17, 18
Rafale de boules de neige (E)Nunu lance plusieurs boules de neige qui blessent les ennemis. Ensuite, Willump immobilise les champions et les grands monstres qui ont été touchés par une boule de neige.ERafale de boules de neige
2
8
10
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13
2, 8, 10, 12, 13
Zéro absolu (R)Nunu et Willump créent un puissant blizzard dans une zone, ce qui ralentit les ennemis et inflige d'importants dégâts à la fin du sort.RZéro absolu
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 4,657 parties · 50.8% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Appel de Freljord
PassifAppel de Freljord

Nunu augmente les vitesses d'attaque et de déplacement de Willump et d'un allié proche, et les attaques de base de Willump infligent des dégâts aux ennemis proches de la cible.

Voracité
QVoracité

Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV.

Boule de neige géante !
WBoule de neige géante !

Willump crée une boule de neige qui grossit et accélère à mesure qu'il la fait rouler. La boule de neige blesse et projette en l'air les ennemis.

Rafale de boules de neige
ERafale de boules de neige

Nunu lance plusieurs boules de neige qui blessent les ennemis. Ensuite, Willump immobilise les champions et les grands monstres qui ont été touchés par une boule de neige.

Zéro absolu
RZéro absolu

Nunu et Willump créent un puissant blizzard dans une zone, ce qui ralentit les ennemis et inflige d'importants dégâts à la fin du sort.

JOUER AVECNunu et Willump
  • Voracité permet à Nunu de rester dans une voie face à des adversaires spécialistes du combat à distance.
  • Vous pouvez interrompre Zéro absolu assez tôt pour infliger au moins quelques dégâts avant que la cible ne soit hors de portée.
  • Il est souvent préférable d'attendre que la série d'effets néfastes initiale ait été lancée avant de lancer Zéro absolu. Retenez-vous avant de vous jeter dans un combat d'équipe.
JOUER CONTRENunu et Willump
  • Interrompre la charge de Zéro absolu diminue les dégâts subis par votre équipe.
  • Le sort d'invocateur Saut éclair est idéal pour échapper à Zéro absolu.
  • La Boule de neige géante avance très vite, mais ne tourne pas aussi vite. Pour lui échapper, évitez donc de courir en ligne droite, changez de direction de façon abrupte.

CROWD CONTROL

Projectionignore la ténacitéDEW Boule de neige géante !Immobilisationla ténacité aideDEE Rafale de boules de neigeRalentissementignore la ténacitéDEW Boule de neige géante !E Rafale de boules de neigeR Zéro absolu

Une partie de son contrôle (projection) ignore la ténacité, donc il faut l'esquiver ; ni Purge ni Mercs ne t'en sortiront.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS MAGE

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